为什么真三国无双5赵云连招a赵云的连击不能延长


有点别扭蓄力永远比普攻少一段的!也就是说连舞1是轻3,重2连舞2是轻4重3,连舞3是轻5重4无限是轻6重5.

2楼,对你的说法保持沉默……根本就没有你的那种传统连的说法伱那仅仅是先轻攻击再重攻击而已……

这代连击没什么太复杂的,就是连续按轻攻击或者连续按重攻击来发出招数也就是下面说的连舞系统,组合按键是没有意义的另外新增的还有按住防御键后按轻攻击或重攻击的杀阵攻击,成功发动的过程中全程无敌高难度下不建議疯狂连击,因为小兵的意识较354有了提高通常情况下连续轻攻击可以顺利达成无限连,而重攻击多是吹飞招式根据需要使用。另外按住重攻击一小会会发出更强力的大面积攻击

本作已经取消了原有的C技系统(普通和蓄力组合发出特殊效果的招数),改为新的连舞系统所谓连舞,简单说就是连续按某个攻击键来发出招数关于连舞,可以简单解释为最大连续攻击数如354里拿一级武器攻击最多打4段,2级僦可以打5段3级4级就是6段,有进化攻击无双满可以打9段连舞就是指的这个数字。连舞级别是在技能书里提高的越高能打出的花式越多,跟前作的C技系统其实没啥区别……战斗中通过不断殴人来提高每蓄满一管就提高一个连舞等级,直到无限屏幕右下有连舞计量表的,一段时间不打人就会慢慢下降降空一管连舞就降一级,直到掉空连舞无限其实就是连舞4,战斗中吃某个道具可以临时变为连舞无限……简单说就是连舞到多少你就可以连续按多少次普通攻击或者蓄力攻击这会发出不同的招式动作(狂按是没用的……浪费力气还伤键盤和手柄),注意这两个是没有任何关联的连续按轻攻击是一种招式,连续按重攻击则是另外一种招式

p.s.说是连舞,其实每打完一组之間还是有点不连贯的……而且在本作中普通攻击和蓄力攻击改名为轻攻击和重攻击了这样改是跟连舞系统紧密结合的。

于过去的某种c技不过普遍比较烂,动作做得很潦草

  3:按住防御不放,再连按三角/y相当于过去的c技,也大都不怎么样

  4:轻按三角/y,刚上手會觉得这是唯一一种c技连舞等级高后可以升级。

  5:按住三角/y不松手蓄力技,某些人的蓄力技是很强的出手也不慢,比如孙尚香相信这是容易被忽视的重要技能。

  6:拼刀获胜rp技,不必研究

  7:拥有觉醒印时按L2,本作爆气后的招数还是比较猛的好多地方不用这招就很难打。


要吃书红红的那个连舞系统  本

操作上可以简单理解为“练击系统”。  每当练击数量达到某一数量的时候练舞槽内就会增加一格,  每一槽满后就会暂时升至下一级  满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高攻击段位也就越高。  但如果一段时间没有维持连击连舞槽就会慢慢变少,只到还原!  轻重攻击独立系统  和以往的作品不同本作中取消了轻偅攻击组合系统。  改之为独立的轻重攻击系统而且和连舞系统有着密切的关系。  轻攻击在连舞1级时攻击段位为3重攻击为2,独竝而反复重复  而2级时轻攻击为4,重攻击为3以此类推!  派生技能  反击

按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击  杀阵攻击

按住防御按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效  蓄力重攻击

按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击人群中有清扫效果  特殊技能系统  本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后按“LT”发动。  强袭

一定时间内连舞槽满级状态  神速

一萣时间内移动速度上升  落石

一定时间内落石效果发生  火计

一定时间内身边出现火焰  齐射

一定时间内弓箭掩护效果发生

键无限连击技,连舞等级

破防连舞等级高后可以升级,但是最多只有三段技能

3:按住重攻击键不松手特殊技能,攻击可观发动时间较短,有的角色的很实用比如孙尚香和黄月英

4:无双乱舞,最华丽的招式在人物状态下方无双条蓄满之后,按无双键

5:跳跃轻攻击键和跳躍重攻击键....做的很粗糙没什么可说的!

6:按住防御不放,再按轻攻击键称为“轻杀阵”,在五代无双里算新的攻击模式但是不怎么實用,用来单挑时候追求华丽到可以考虑

7:按住防御不放,再连重攻击键称为“种杀阵”,发动比轻杀阵满但是攻击力可观。有的角色可以考虑熟练使用如:司马懿。

8:与武将拼刀胜利后会有新的招式爆发....相对比较华丽,例如赵云的就是4***头CG他夹人转圈的招式

9:无双觉醒,拥有觉醒印时按觉醒键角色会进入全身放光的觉醒状态,该状态下角色所有状态大幅度上升无双变为真·无双乱舞,威力惊人。

数增多,是使用最频繁的攻击方式

2级连舞轻攻击6次,3级连舞轻攻击10次无限连舞轻攻击16次2、重攻击:同上。重攻击比轻攻击嘚力量要大可以直接破敌人的防御,另外练到无限连舞的时候最后一招可将围在一起的小兵打散,效果可观1级连舞重攻击2次,2级连舞重攻击3次3级连舞重攻击4次,无限连舞重攻击5次(最后一次是大范围的攻击)3、防御反击:轻反击:防御时候当敌人攻击时,按轻攻擊键可将敌人的招式破除。重反击:防御时候当敌人攻击,按重攻击不但可以将敌人的招式破除,并且对敌军造成伤害用处:防禦反击是个很好的东西,只不过不受重视最初的时候要K吕布,就可以用这个方式把吕布赖死不过要用重攻击反击,否则无效另外,受敌人围攻的时候用一次重攻击反击可以打散士兵。4、双重重攻击:长时间按重攻击键可以发动双重重攻击同样会随连舞等级上升,鈈过最高是2次攻击用处:诸葛亮的双重重攻击很好,对准门2次肯定能把门打开;其他人都是进行大范围的攻击,能把围在一起的小兵咑散5、防御攻击:防御攻击最主要的作用是体现在开始练级的时候。主要方法是面对敌人,按防御键然后按轻攻击或者重攻击,可進行防御攻击轻攻击和重攻击的不同点是,重攻击可以把处于防御状态的敌人进行攻击而轻攻击不能。用处:用防御攻击打倒的武将(有名字的武将)武勋会翻1倍,无论是轻攻击还是重攻击都一样50武勋变100武勋,100变200(最高上限)另外,防御攻击在单挑的时候可以耍賴用轻攻击把敌人打倒,等到他站起来立刻再用防御攻击,这样赖死他6、跳跃攻击:分为轻攻击和重攻击。重攻击使用比较多都昰在被敌人打飞的时候,空中受身对地面放冲击波这样落地不会受小兵的围攻。7、杀阵:杀阵指的是和敌人拼刀时完全压制敌人(己方的条完全覆盖整个条),这样发动杀阵杀阵的来源是战国无双2。当杀阵发动时猛按轻攻击键压制敌人。杀阵发动时会扣除敌方大量的血,若有一闪更是可观的攻击。8、特殊技攻击:第五代没有制作无双觉醒只有特殊技攻击。(无双觉醒是在真三国无双5赵云连招聯合突击中)特殊技有5种神速、落石、火计、齐射、强袭。发动特殊技攻击必须要拥有特殊技的令牌,游戏中可打一些据点兵长或者夶旗兵获得或者学过技能后,300人击破可得1个神速发动时,先跑几步然后就会迅速攻击,玩家不断地按轻攻击进行攻击在敌阵里来詓自由(只要不被打到)。落石发动时会从天而降众多石头。火计发动时会冒出众多的火焰攻击。齐射发动时会从天而降众多的箭。强袭发动时全身斗气,攻击力防御力增强一倍进入完全不僵硬状态,而且连舞达到无限连舞另外特殊技发动时,打败的武将武勋嘟是200武勋士兵会有几率掉出50武勋。特殊技可以通过技能学习增强比如神速可有分身,进行多次攻击;落石可以加大石头大小加大范圍;火计可以加大火计范围,加大攻击;齐射可以加上属性比如雷矢等等,还能加大箭的大小和密度;强袭可以增强攻击力等等9、跑動攻击:跑动一段时间,会出现一股风此时按攻击时,将不再是普通的轻攻击和重攻击将会呈现跑动攻击。攻击力不太可观用处:遠远看到敌人的时候,跑过去先来一个跑动攻击扣点血,或者杀散一些士兵10、无双乱舞:本作无双乱舞最初的时候是按照轻攻击的招式编制,最后是每个人特殊的大范围的攻击无双乱舞一般是救命所用,而且发现第五代中无双增加速度不如前作,所以慎重使用11、嫃无双乱舞:当玩家血红的时候,或者武器中附加有真乱舞的属性时即可发动真无双乱舞。招式相同但是攻击力大大上升,并附带火屬性攻击以上是所有攻击的方式,至于马上攻击没有必要讲明

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真三5不能像其他的那样J+K组合

按住K鈈动的360度攻击

这样类似于格斗游戏的投技

比如拳皇:抓住敌人丢开之类

杀伤力比你普通攻击高很多

前面的按键可以在设置里面按个人喜好設置

JKL是我个人喜欢的设置

默认的好像是J普通攻击

你对这个回答的评价是


”W“上”S‘下“A”

;连续按“I”连力攻击

”’M“加"I"落地之力

“左SHIFT”加“J”挡力攻击

“W”加"I“螺旋冲刺

在无双觉醒的情况下可以在连击下再加连击

,像真三国无双5赵云连招4开头动画中的赵云动作特别厉害无双觉醒属性分围:火计、

你对这个回答的评价是?

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原标题:真三国无双5赵云连招8武將连招技巧 真三国无双5赵云连招8招式判定规则

流水攻击:即普攻根据敌方的状态不同,会打出不同的招式一共分三种

对手站立/僵直状態,普通连击就是你掏出武器打空气那一套

对手浮空状态,浮空连击自动升空然后接空连

对手眩晕状态:突进连击,一般带大位移對手一般是飘在空中的

对手强制倒地状态:地面连击,一般连击数多伤害大

反应攻击:即原来的蓄力攻击,贴身释放是能给站地的对手眩晕距离稍微远一点会变成突刺给对手僵直,贴脸面 对防御中对手时会破防

在判定中,眩晕僵直,强制倒地这三个状态可以互相轉换....看你怎么连了

“根据对手状态”这一点的判定逻辑:

如果你有按锁定目标,那么你的出招动作是按照这个锁定目标的状态算的

如果你沒有锁定目标那么你的出招动作是按照距离你最近的这个目标算的

如果想严格的控制你出招的动作,请锁定目标...

C技:设定里叫触发显示可以选择四个C技,附加玉的属性之后的连击只要招式不断,都会附加这个玉的属性

浮空:挑空技,之后输入普攻会进入空连附加玊的属性

眩晕:突进技,一般有较大的正前方判定会给对手带来眩晕,附加玉的属性

倒地:倒地技会让对手进入强制倒地状态,附加玊的属性

特殊:特殊技带冷却时间,破霸体不能附加玉的属性

强C技:按住触发显示+眩晕/浮空/倒地任意一个,憋满释放

招式还是那几个招式但效果是:技能炫酷程度有所增加,可破任何霸体伤害增加

本作中,当你破了武将霸体后后续的连招只要都连上,都会给对手帶来硬直但对手一旦受身,就会恢复霸体

受身只要浮空即可受身,你自己是这样AI也是如此

滚,滚的动作是无敌的很好用

讲个笑话,这游戏只要浮空就可以受身就可以受身!就可以受身!

你连上了不是对方不受身,是人家ai受身有个反应时间越狠的ai反应越快。

这**的设定佷想让人吐槽华丽的空连在这一带注定就是华而不实。除非6风玉否则打修罗很可能出现这样的情况,空连卡卡卡霸体武将受身,霸體武将落地霸体武将随便用个C技然后你被KO了——除非你级别高,除非猛嗑药否则GG

所以,所谓的无限连就是要一套让虎牢关吕布也还掱不能的连招,所以很直白站地平推连击,这才可以

上文说到:在判定中,眩晕僵直,强制倒地这三个状态可以互相转换..

1、锁定對手:一定要锁定,否则很容易出错招不是你按错了,而是有更近的对手状态不一样

2、如果你用眩晕起手,就跟进一个蓄力攻击对掱变成虚弱

3、这时候用倒地,然后普通攻击然后接倒地,无限循环

说白了,多用倒地一般都可以平推

前提是:锁定对手,一定要锁萣。

三连跳那个道具,城里跑路游泳,可以节省不少时间

强制跳跃取消攻击那个道具没必要带,因为有滚。滚就能取消,滚昰无敌的跳不是,那你带跳干嘛?

至于空连貌似你不带也是可以打一下跳打一下跳的。

以下的无限连参照物为虎牢关吕布

重复提示:連招前请锁定,手速快的抓住对手连招的同时按锁定

1、周泰:大家好我是拔刀泰

3火3斩 带触发攻击的火玉效果更佳

强眩晕——蓄力——眩晕——蓄力——眩晕——蓄力......打死为止....

强眩晕——蓄力——强眩晕——蓄力——强眩晕——蓄力......打死为止....

有位移范围大,安全连招稳定

2、赵云:我突,我突我突突突突

3火3斩 带连贯触发皆可

强眩晕——蓄力——普攻——穿天猴——空中普攻——跳跃——空中普攻——跳跃,落地后滚强眩晕蓄力,抓落点继续...... 谁让赵云突刺的距离那么远。。

强眩晕——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻....打死为止

3、甄姬:断子绝孙脚!伤害就是高

强倒地——普攻——断子绝孙脚——滚——强倒地——普攻——断子絕孙脚——滚——强倒地....打死为止

4、貂蝉:我跟上面的伤害少点但是我有肚兜呀

强倒地——普攻——滚——强倒地——普攻——滚——強倒地....打死为止

5、蔡文姬:我比甄姐姐伤害少点,但是我抓人方便啊呀

强眩晕——滚——倒地——普攻——眩晕——滚——倒地——普攻———眩晕———滚——倒地....打死为止

6、黄盖:我是黄大锤你身边那个胖子不会摔跤,我要投降0.0

强倒地——普攻——蓄力——强倒地——普攻——蓄力——强倒地——普攻——蓄力——跳跃+无双——强倒地

——普攻——蓄力....打死为止(可能会受身不稳)

强倒地——蓄力——強倒地——蓄力——强倒地——蓄力——跳跃+无双——强倒地——蓄力...打死为止(稳定)

7、吕布:鬼神吕布,就该有个...鬼畜的样子

6风玉 带连贯(伱试试贼嗨)

强倒地——普攻5下——强倒地——普攻5下——强倒地——....打死为止.

8、张辽:武艺的精髓,就是瞎B突突

强眩晕——普攻——眩暈——普攻——倒地——普攻——眩晕——普攻....

反正你玩起来就是一顿横冲直闯很带感,但是注意霸体武将的受身情况选择是否用强蓄力

  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2018年2月13日

参考资料

 

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