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密室npc是什么意思从原来的解密逃脫演变成机械机关,再到现在的npc模式其实是将原本的动脑,到动手再到动嘴。
三个环节都是在获取信息通关。
简单点说最初的模式,解密模式只要队伍里有一个高智商带队就行了。用智商获取信息
机械模式,需要一个动手能力强的玩家用体力获取信息。
npc模式更多的需要交流,这个个人认为比较复杂将工作上的一些谈判技巧,察言观色等技能都用上了对玩家要求高,对设计者如何能不突兀的追加npc也增加了难度这是用情商获取信息。
我只想说mpc的存在需要合理。
一个古墓背景的密室npc是什么意思npc怎么想都是鬼或者是守陵人等等,(简单构思)
一个未来背景的密室npc是什么意思,npc设置就可以比较自由但鬼就不太好设定。
现在的密室npc是什么意思一味地追逐两点npc和恐怖。但没有理解npc的作用去设置npc有时候很尬。容易体验不好
我只是从我侦探剧剧本创作的角度来说的,因为我们在设置npc的時候也是这么考虑的,如有不足请指出。