发展云游戏能缓解手机中国将解决芯片问题供应问题吗

上半年华为一路高歌猛进战绩輝煌,拿下国内5G手机市场72.2%的市场份额全球5G手机出货量第一,第二季度出货量超过三星打破由三星和苹果保持了9年的纪录,成为唯一一個苹果三星之外拿到第一的第三方厂商据数码大V透露,7月的出货量华为还是第一

不过华为并非全是好消息,因为疫情的影响和美国的咑压下半年困难重重。台积电无法使用含有美国技术的设备继续为华为代工120天的缓冲期能够生产的数量有限,麒麟1020的产能在1500万左右無法满足华为Mate40系列的供货需求。以华为Mate30系列和P40系列的销量估算至少需要2000万颗麒麟1020才能满足华为Mate40系列的需求,这还不包括荣耀V40系列、荣耀50系列、华为P50系列等手机华为旗舰中国将解决芯片问题的供货需求每年至少1亿颗,1500万太少了

受到影响的还有麒麟990 5G、麒麟985、820等5G中国将解决芯片问题,这才是华为的中坚力量目前华为已经停止推出搭载这些中国将解决芯片问题的手机,就连在售机型也挂出“稀缺”字样估計现有的库存和120天的产能只能满足在售手机的需求,新机型就不要想了但是为了抢占市场,新机还是要发华为只能选择联发科或是高通的5G中国将解决芯片问题。

高通一直与华为保持合作前几年也有搭载高通骁龙处理器的手机发布,可受到打击之后高通已经无法向华為出售中国将解决芯片问题,这次华为向高通支付 18亿美元长期专利许可费或是一个积极的态度高通也提交了向华为供货的申请,如果能夠获得许可即便没有麒麟990、1020,华为也可以使用高通骁龙865、875

另一个准备是与联发科合作,使用联发科5G中国将解决芯片问题前段时间华為已经推出多部搭载联发科天玑800的5G手机,市场反应要比搭载麒麟820、985的手机低一些但评价比较正面,说明用户并不是太在意使用哪款中国將解决芯片问题

天玑800采用台积电7nm工艺制程,CPU由四个高性能大核A76、四个高能效小核A55组成GPU为四个ARM NATT MC4 GPU内核。安兔兔跑分在30万左右不如骁龙765G,哽不如麒麟820但是中国将解决芯片问题的性能只是一个方面,手机好用不好用看的是手机厂家的技术实力和系统优化华为拥有国内最强嘚技术团队,能够充分挖掘天玑800的潜力不需要为中国将解决芯片问题是华为还是联发科担心。

华为面对的困难并不是天玑800而是中高端市场的布局以及明年如何推出新机。没有了麒麟990、985、820下半年华为将无法推出价格超过2000元的中高端旗舰,只能看着小米OV崛起华为的第一將会受到挑战。Vivo已经意识到这一点近段时间疯狂发新机,就是希望靠数量繁多的新机替代华为不过华为早有准备,已经与联发科签订朂新的供货协议联发科将向华为供应1.2亿颗中国将解决芯片问题。这个数量应该与华为预估的销量相近

因为华为的支持,联发科的市场份额已经超过高通和华为海思成为最大的手机中国将解决芯片问题厂商。去年重新回归手机市场的联发科恐怕做梦也没有想到会有这一忝吧!可在华为的支持下就这样实现了

解决了中国将解决芯片问题断供危机,明年的华为P50系列就十分清晰了华为P50 Pro将采用超大孔全面屏,搭载联发科天玑2000处理器后置5000万像素徕卡四摄。

你会买搭载联发科处理器的华为手机吗

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    又一个科技巨头加入云游戏赛道近日,百度发布了一款“云手机”重点聚焦云游戏这一应用场景。

    在这个千亿级的风口上目前腾讯、阿里巴巴、华为等硬核玩家均茬布局,试图抢占先机云游戏为何成了香饽饽?

    业内人士认为行业竞争将从产业链的中后端中国将解决芯片问题之争转移到服务器和雲技术能力的打造上。

    云手机即把手机上所有的应用都转移到云端,原本需要手机终端提供的计算、存储等能力都改由云端的服务器来提供中国商报记者了解到,百度此次推出的“云手机”涉及云游戏、云应用、云VR(虚拟现实)和云办公等场景

    全球咨询与服务机构Forrester分析师卢冠男在接受中国商报记者采访时表示,云手机是近年来出现的一类新兴云服务为客户提供了免下载直接体验和使用移动应用的选擇,这有助于提升App的营销转化率

    云手机除了能够丰富百度智能云落地的场景,还在当下千亿级游戏市场处于新风口之际为百度带来了噺的商业机遇。

    据悉百度云手机为云游戏行业提供了一整套新型的解决方案,可以让玩家大幅降低对硬件设备性能的依赖而且还为游戲产业平台方与开发者提供了全新的推广模式——试玩广告。玩家先通过即点即玩低成本地体验游戏内容,再决定是否下载完整的游戏鉯及是否付费购买

    艾媒咨询分析师刘蕾蕾对中国商报记者表示,云手机是云端技术发展衍生出的又一个对传统产品的改变随着云手机嘚成熟和普及,有望改变手机行业的竞争格局因为云手机将大部分手机的应用与功能都移到了云端,大大减轻了终端设备的压力这也許会将竞争从产业链的中后端中国将解决芯片问题之争转移到服务器和云技术能力的打造上。但是目前云手机主要亮点场景还是集中于雲游戏板块上,待5G逐步落地后云产业进一步衍生发展,有望为云手机带来更多的刚需应用场景

    云游戏场景已成为百度、阿里巴巴、腾訊、华为等的新战场,有机构预测云游戏产业今年的收益或达3.56亿美元

    如今的云游戏场景已成为BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)的新战场。腾訊推出了旗下云游戏平台“START”的预约内测并与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”,适用于个人电脑和智能手机腾讯云也于去年8朤面向B端厂商发布了“腾讯云·云游戏解决方案”;而继去年携手技术合作伙伴Ubitus正式发布阿里云商业化云游戏解决方案后,阿里云和视博云咑造的全新云游戏解决方案也于今年发布;百度则有望借助云手机后发制人正如百度副总裁马杰所说,百度觉察到产业对云游戏的热情已经不再是芳心灰暗,而是熊熊燃烧

    而另一科技巨头华为也是动作频频。除了“牵手”游戏厂商三七互娱围绕5G网络、ARM安卓云游戏等領域开展深度合作外,华为还与腾讯游戏战略合作启动联合创新实验室,联合打造云游戏解决方案推进在移动云游戏、游戏引擎等方媔的合作。

    数据及市场调研公司Newzoo发布的《全球云游戏报告》显示云游戏市场的上游层面为云游戏平台方、内容提供方以及设备提供方。雲平台方面中国市场包括腾讯、网易等海外市场则有脸书、谷歌的Stadia等;内容提供方则有腾讯、网易、EA(美国艺电公司)、Xbox game等;设备方以Steam Link、XBox为主。中游层面则包括提供云计算服务的平台、游戏开发者以及硬件设备提供方在云计算服务方面,英伟达、英特尔、微软以及联想等都有着各自的优势;游戏开发者包括EA、育碧等;设备接入方包括移动设备的苹果、华为、小米等;PC屏幕则有联想、苹果等

    Newzoo也预测,云遊戏产业今年可能出现的情况是收益达到3.56亿美元并且市场规模的增长较为平缓。

    云游戏目前仍存在技术难点云游戏的即时性及GPU服务器嘚性能有待进一步提高。

    云游戏的出现给游戏产业带来了巨大的变化和机遇伴随着云游戏的发展,游戏行业也将进一步打开新的增量空間云游戏的推广、落地有望打破主机游戏、端游、手游等不同类型游戏的界限,促进传统游戏市场的云化以及云VR、云AR(增强现实)游戏嘚渗透

    百度安全部副总经理沈鹏飞将其总结为四点,一是打破性能瓶颈摆脱高成本的硬件依赖;二是释放游戏体验,甚至基于VR的游戏莋品也能借此真正走到大众身边并且联动AIoT(人工智能物联网)创造更多的可能性;三是带来全新的广告模式,广告从此能看也能玩互動体验助推投放转化率;四是即点即玩,降低获客成本提升中小开发者获利能力。

    不过这也对云计算技术提出了新的要求。刘蕾蕾表礻云游戏目前仍存在技术难点,首先是时延问题但随着5G的加速落地与边缘计算的出现,相信能大大提高云游戏的即时性;其次是云端能力的要求更高如目前GPU(图形处理器)服务器的性能还未能满足云游戏理想的需求,且建设成本也相当高昂GPU虚拟化会是资源整合提效嘚关键思路。同时她表示,云游戏行业的发展前景是相当明朗的需求侧大大降低了玩家接触重游戏的门槛,摊薄了硬件成本供给侧縮短了分发渠道,也更有利于优质的游戏内容接触大众很好解决了游戏业的几大痛点。 

    卢冠男表示用户体验是游戏市场的关键,一方媔云平台的基础设施服务可以为云游戏提供强大的伸缩性和异构硬件资源支持能力另一方面以GPU服务为核心的云端计算机视觉支持能力可鉯有效支持大型游戏的实时渲染。

    无论是云手机还是云游戏其性能在很大程度上依赖网络基础设施的带宽和稳定性,而其操作体验与原苼应用之间也存在细微差异未来云手机和云游戏业务的发展依然有待市场的检验。


Mate40搭载的麒麟中国将解决芯片问题鈳能是华为自产的最后一代

近日,华为消费者业务CEO余承东称美国对华为中国将解决芯片问题供应的禁令将于9月15日生效,届时麒麟旗舰Φ国将解决芯片问题将绝版今年9月,华为将推出Mate40系列产品仍搭载麒麟中国将解决芯片问题。他表示Mate40搭载的麒麟中国将解决芯片问题鈳能是华为自产的最后一代,此前华为向联发科下了、8,我们将及时沟通与处理

参考资料

 

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