你可以跟踪监视你的本次游戏的伐木,知道你每小时赚多少钱比较适合单刷职业使用,如FS LR
支持获得物品的AH价值计算
插件现在支持黑莲花监视,会显示一个黑莲花计时器~ (需要DBM插件)
* 显示本次游戏的小时/金币
* 有一个伐木秒表功能
*从任务和怪物尸体获得的战利品
* 草药学/剥皮/挖矿的产出监视
* 金币拾取产出总量监視
* 显示战利品的商店价
* 每个阵营的声望获取
* 荣誉获得荣誉击杀数,非荣誉击杀数等等
* 允许筛选过滤物品品质
* 采摘黑莲花时会记录时间、区域和坐标。单击会话日志中的BL可以看到它
*如果你***了DBM它会为下一次黑花生成启动一个计时器。
* `/fl w <名字>` - 切换场会话时还可以输入`/fl w` 以使用当前的小地图区域文本作为会话名称。
1.17.8更新到作者11/24;增加了荣誉"疯狂"框架! 显示出你连续杀了多少人也显示出你获得了多少荣誉。
1.17.9更新箌作者11/25;优化启用自动副本切换;*添加了`/farm`命令来切换会话活动/暂停*启动新会话将启用当前会话视图*登录时也会检查递减返回重置,以获得荣譽%鼠标提示*疯狂荣誉框禁用鼠标交互
1.18更新到作者12/7;增加了消耗品跟踪!现在将记录您在游戏中使用的所有消耗它们的价值将从商店价格中扣除,从而影响GPH您可以在选项屏幕(`/fl`)中禁用它,或者使用`/fl set[物品链接] 1`手动调整消耗品价格它将尝试优先使用Auctionator或TSM的价值(如果你***过的話)。
v1.18.2更新到作者12/10;增加了AH最低品质选项这将允许从AH扫描中选择哪个项目质量价格。 修复了显示器的定位问题现在应该可以正确显示了。修复了当旧会话在新会话中消耗时启动新会话时出现的错误修复了导致在不同级别(角色级别上)使用的消耗在日志中单独显示的错误。
v1.19.2更新到作者12/12;增加计算战场数以及胜负数;副本锁计数不计算战场; 荣誉递减返回可以为战场禁用(如果在战场中启用,则仍不确认)添加叻单独的选项来恢复/暂停战场因此如果您启动了战场会话,它会知道您离开战场时暂停然后您回来时继续。添加的升级计数
v1.19.4更新到作鍺12/26;“自动恢复站场”选项现在将正确影响离开战场时暂停会话如果关闭,则离开战场时会话不会暂停
v1.20更新到作者1/30;荣誉值递减更新
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