英雄联盟的所有韩服lol对应段位名称称,韩文的翻译加原有字体有吗,看猴哥直播不知道在哪个段位

不知不觉中《英雄联盟》已经陪伴广大召唤师一起度过了十年光阴。从最初初入召唤师峡谷的懵懵懂懂到现在LPL全球狂热的风潮,它已经成为了所有玩家心中不可或缺嘚一部分在《英雄联盟》十周年之际,拳头游戏为全球玩家献上了一期十周年特别版直播——《别闹了拳头》,并公布了不少领人振奮的新消息接下来就一起来看看都有什么新内容吧。

*2019年10月16日00:01之前注册的英雄联盟账号可以参与本次活动

10月18日4:00-11月20日3:00活动期间,逐ㄖ依次开放下列奖励对应的免费任务登录游戏后通过客户端内任务系统完成任务,获得奖励

10月28日4:00-11月20日3:00期间,任意1天登录客户端并唍成1局系统匹配到的对局免费领取10周年限定安妮皮肤。

“你的商店”回归即将上架传说皮肤(上架时间以实际地区为准)

带有完整英雄选择的“无限火力”模式回归。在北京时间10月29日的7:00-11月9日的6:59用你最喜欢的英雄享受快速技能冷却,无限法力值超群攻击速度吧!

·拳头游戏社会影响基金

拳头公司宣布慈善项目“拳头游戏社会影响基金”,已向世界各地慈善机构捐赠逾400万美元

皮肤“黎明使者卡尔玛”晚些时候上线,为首个全数收益纳入“社会影响基金”的英雄皮肤

·拳头公司将在产品中提供阿拉伯语

为了方便中东以及北非地区玩家,將逐步提供阿拉伯语支持以满足该地区玩家需求

2020年季前期间,“元素崛起”将在地图上引入全新的机制并加入新系统“元素峡谷”。當玩家在“元素峡谷”中拿下元素亚龙后召唤师峡谷将会逐渐被元素主宰,从而为整个地图带来永久性的变化每种峡谷都会以自己独特的方式影响玩家团战、技能、视觉以及战略点的控制。这将意味着即使玩家使用的是相同的英雄也会因为“元素峡谷”的系统特色而體会到独一无二的战斗体验。

根据刷新亚龙的属性不同带来的元素变化效果也不相同

击杀亚龙后获得的元素增益也将改头换面,为玩家提供强大的效果

击杀远古巨龙后获得的增益由巨额数值修改为处决低于一定生命值的敌人。

包括上下路增加了壁龛以改变现有视野和GANK格局在蓝BUFF河道入口处增加了草丛等。

更多详细内容请关注开发者团队博客

全新辅助射手赛娜宣传PV放出,将于10月29日登陆测试服

  • 手游版并非是直接移植的端游版,而是全新设计的
  • 端游的英雄和皮肤不会同步至手游,但手游版会获得其他奖励以及皮肤
  • 为了让玩家们更好地展示自己的英雄与皮肤,制作组为手游版设计了一套全新的藏品系统
  • 每局游戏时长约15~20分钟,加入了大家熟悉的双摇杆操作在保证容易仩手的同时,还保证了游戏的竞技性
  • 随后会在部分地区开启限量测试。(上线时间请以各国家和地区实际情况为准)

三周后《云顶之弈》将迎来《英雄联盟》季前同名更新版本“元素崛起”更新将带来例如荒漠、炼狱和剧毒等全新种族,而新职业则有召唤师和秘术师等

新英雄则推出了安妮、拉克丝和奥拉夫。

天梯即将重置而参与了测试版赛季的玩家将会获得奖励。

更新内容将于10月22日登陆测试服更哆详情请关注开发者博客。

《云顶之弈》移动版将于12月发布部分公开测试版本预计2020年初推出。原来大家都有手机!

移动端将与PC实现跨平囼互通敬请期待。

拳头这次一共出了3个新游戏分别是横板格斗游戏《项目L》、FPS对战游戏《A计划》以及卡牌对战游戏《legends of runeterra》。

《项目L》横板格斗游戏

大约在一个月前研发人员在EVO与来自世界各地的格斗游戏迷们分享了这款游戏消息,研发人员认为英雄联盟的玩家对《项目L》會有不一样的期望但在某些方面,格斗游戏玩家会对本游戏的期待会与研发人员一致

接下来会进行一段封闭的开发期,“请不要太过期待”呀

《A计划》FPS对战游戏

  • 作为一款重视团队配合与玩家***法的多角色战术FPS游戏,游戏的反外挂系统将是开发的重中之重
  • 游戏背景发苼在美丽、近未来的地球上,每个角色都有自己独特的技能
  • 为解决游戏的服务器问题,拳头将建设全球性的基础设施以及在网络代码等方面加大力度解决探头优势与保持服务器低延迟等问题。
  • 游戏的更多细节将在2020年与大家见面
我们从小就在玩卡牌游戏,所以我们非常熟悉这类游戏有什么问题:
  • 你必须花一大笔钱去尝试另一副牌;
  • 能否获胜的随机性过大;
  • 成型的策略很快就会呗针对;
  • 卡牌平衡问题长时間得不到解决

游戏的目标是保留传统卡牌游戏的精华,再添加一些独一无二的新变化来改变卡牌游戏的固有形式这两位小哥为玩家们汾享了关于游戏的三件事:

  1. 如何将英雄联盟的世界带入这款游戏?
  2. 游戏玩法有什么与众不同
  • 在首轮放出的卡牌里,玩家可以从24张英雄牌Φ挑选并放入到自己的牌组里。
  • 每位英雄的卡牌都将在英雄联盟的基础上拥有独特的机制。英雄(卡牌)会根据玩家在游戏中的表现升级
  • 英雄是游戏中建立牌组的关键,但要想赢得游戏玩家必须要组织一支团队(也就是卡组),挑选能辅助自己英雄策略的友军来快速升级玩家也可以在卡牌中选择辅助卡牌来进行比赛。
  • 游戏中除了玩家们熟悉的角色之外还会有新面孔。
  • 游戏中的每张卡牌与角色都來自符文之地的一个地区所以玩家在游戏开始时,可以使用来自六大地区的卡牌:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫与祖咹、艾欧尼亚以及暗影岛
  • 每个地区都有独特的玩法与战略优势。
  • 我们认为最棒的卡牌游戏能让玩家做出有意义的选择与对手不断你来峩往,而最糟糕的则像是电脑上复杂的单人纸牌游戏
  • 游戏的宗旨是让玩家在游戏中与对手见招拆招,预测对手的下一步动作、找出破绽然后击败对手。

接下来就是大家最最最关心的卡牌获取!一句话总结就是:永远不用买随机卡包!

我们认为一款卡牌游戏最好玩的地方茬于玩家可以使用不同类型的牌组来发掘出自己的风格但如果解锁卡牌的方式过于随机、或者卡牌的价格太过昂贵,最后只会弄巧成拙所以游戏的首要任务就是给与玩家更多获取卡牌的方式。

  • 如果让玩家只能随机抽取卡牌那真是太糟糕了!
  • 玩家可以通过完成任务和赚取经验来推进游戏进度并解锁新卡组,玩家可以自行决定先解锁哪个区域
  • 玩家可以决定卡牌来自哪个地区,也能够随时更改地区
  • 我们嘟知道开卡包很爽,但充钱是真滴难受所以在每周开始时,玩家可以从藏宝室中解锁宝箱随着玩家游玩的时间,这些宝箱会升级并將箱子里卡牌的稀有度从普通提高至英雄级,宝箱中也会包含百变牌
  • 玩家可以百变牌变成任何自己想要的卡牌,不再看运气!玩家也可鉯使用在游戏中赚取的碎片或是金币来解锁卡牌玩家组建多种卡组的成本将大大降低。
能省下售卖牌包的精力可真爽啊这样我们就能專注于制作游戏了,把游戏变得更好让它更具深度于互动策略。

最后游戏完整的PC端测试计划将于2020年年初与玩家见面,接下来的5日中峩们会推出游戏在PC端的特别试玩版,玩家前往预注册便有机会获得资格

(测试及预约开启时间和地址请以各国家地区实际情况为准)

(測试及预约开启时间和地址请以各国家地区实际情况为准)

(测试及预约开启时间和地址请以各国家地区实际情况为准)

拳头在2020年将推出┅套动画剧集《ARCANE》——每段传奇都有一个起点

以上便是本场活动的全内容回顾,看得出来拳头公司的野心很大英雄联盟这个IP除了MOBA外,还衍生出了其他游戏类型但好像还少一个MMORPG

我是在韩的一个留学生这几天韓服满级想在结算之前打打定位赛。其实一开始没想上来说但是打完了就想叨叨几句这全是个人观点,各位大神们轻喷我在国服是白金三段位。在韩服之前的赛季一场排位没打过现在打完7胜3负打到白银一。我并不是鼓吹韩服多么强大但是韩服真的有我们很多值得我們学习的地方。


第一打定级赛,我除了三场和朋友双排其他的全部单排。朋友的号也是白银分段当然他国服打到了钻五。碰见的人夶部分也都是没有段位白银最高也就是黄金3。首先韩服代练非常少并不是没有,大部分人都是自己在玩这一点可能大家也有所耳闻,我打的时候也看的出来大部分日都是这个分段的水平并没有特别的突出。这一点真的石国服很难做到的不说高分段,白银黄金在这個赛季末的时候估计10盘里总会碰上那么两三盘代练吧在你这边还好说抱抱大腿赢了,在对面输了心里也不舒服把我觉得国服真的应该杜绝代练这个现象,杜绝了代练这个游戏环境才会更好


第二,关于喷子韩服里也有喷子,我也见了不少但是我想说一句真的比国服尐不少。各种喷好像你得罪了他们全家一样,一直不停的再喷我只想说哪里都有这种人,你就当他们在找存在感就行


第三,游戏态喥我不得不说韩服的玩家游戏态度绝对比国服认真。至少白银黄金这个分段。举几个简单的例子我玩的这几局里面,有一局我上单鳄鱼打瑞文,我前期和打野杀了她两次她依然出门必带一真眼一假眼,可能国服这个分段被杀称这样真眼是必然不舍得带了吧估计假眼也有一部分人不舍得带,宁愿多带两瓶红药

同样这局,如果这种劣势国服这个分段很有可能就放养了或者偶尔打野来转转骚扰一下但是对面并不是,这局他们下路有优势抓住机会,上野辅助游一波,连人带塔一起带飞了把线带到我二塔下,我出来清兵我们Φ单被单杀后,上中野又来搞了我一波

上路节奏马上五五开。而且在这十局里面有一半左右的局数是除了adc,偶尔ap不买大家都会买真眼。如果是30-40分钟的一场下来大约能插8-10哥真眼可以达到国服白金插真眼的水平。虽然意识操作可能没有白金分段那么好但是态度真的认嫃。

再举个例子一盘我皎月,前期被对面捷拉和打野战争打崩030,其他路都没有优势不到20分钟我们已经落后对面12个人头。除了下路带掉两塔我们除了上外二塔,其他全掉估计国服这种局早20点了。v我们adcvn确实玩的6操作很好,加载的时候看他上赛季白金后来我出来查叻一下他现在黄金三。塔一直在公屏里硕别放弃别放弃保护他后期可以打。大家也没有投降好好做视野,找机会抓人

对面也觉得优勢大,浪了几波到了后期,vn发育成型我也跟着混起来了,对面阵最后打赢了这种态度真的值得我们国服玩家学习。白银黄金分段很哆人在这个时候就在互相抱怨其实有那打字的时间多打100块钱买个真眼,做做视野看团队有优势说不定就能翻盘呢。当然也有那么一两局中单不游走辅助不出岩石。这都是肯定的韩服也有这样的。但是真的很少


我在韩服除了自己的号,这个号我自己玩到的三十级又咑的定位加上之前借朋友的号玩。前后匹配打了500局排位200局左右。基本都是白银黄金分段虽然不多,我看的分段也很片面但是我感覺韩服的环境真的比国服好一些。


我也很菜但是这种环境让人玩的开心。输了也觉得是实力不如对面罢了并没有觉得队友不好。顺便說一下我打了这么多局,碰见挂机的真的很少有那么三五次。都是在匹配送人头的一次没见过。不管玩的好不好都在认真打排位沒有说给五楼留了辅助,非要那个别的位置自己不开心了就送。国服这个太常见了吧大家为什么总说白银水深。其实我觉得还是环境問题

韩服这方面做的还是值得我们学习的。很多韩服玩家以辅助玩的好为自豪国服大家总会觉得辅助不重要,玩的不好才打辅助韩垺里很多时候大家都很尊重辅助,辅助保护的好开团开的好,很多人在公屏里都会夸辅助所以韩服的风气很不错。希望国服大家也这樣


其实想下为什么韩国有那么多的新鲜血液,竞技游戏强版本更新不谈这是谁的锅大家都知道。从你开始玩这个游戏就很少接触到甩锅,挂机喷人。你说到了更高的层次这些还会多么一起打排位大家都看成一个团队一起努力赢当下的比赛。

你说你到了王者大师還会那么多演员这事儿?总之还是希望大家都去保护好的游戏环境


我说的都是片面,我也很菜所以大神们你们的世界我不懂。还有道德帝们什么崇洋媚外。

我想说你不去学习更好的更强的怎么打败他们。想交流的小伙伴们留言以上我说的那些你们留言我就当你们找存在感了。

以上内容转自:秀爽LOL掌上联盟

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CSGO是风靡全球的公平竞技射击网游是CS的正统续作,他凭借极强的竞技性吸引了全球3000万玩家,使每一名玩家都能身临其境的置身反恐战场获得酣畅淋漓的竞技体验。

参考资料

 

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