游戏UI设计和UI交互设计与ui设计的区别有区别吗哪个更好

UI泛指用户的操作界面包含移动APP,网页智能穿戴设备等。按用户和界面来分类可以分为移动端UI设计、PC端UI设计、游戏UI设计,以及其他UI设计例如我们常用的微信聊天界媔,QQ聊天界面以及手机桌面都称为移动端UI设计像电脑版的QQ,微信,360电脑管家腾讯电脑管家,杀毒软件和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。游戏UI设计用户自然就是游戏UI用户了,界面指的是游戏中的界面游戏中的场景人物等等,这些都是UI!像目前大火的手游王者农藥端游英雄联盟撸啊撸和一些其它游戏中的界面,登录界面以及个人装备属性界面也都属于游戏UI设计

简而言之,游戏UI设计是UI设计的一個分支但又不同于其他UI设计。

其他类型的UI设计的视觉风格可以独立于其内容而游戏UI必须结合游戏本身的风格进行设计,所以在视觉层媔上其他类型的UI设计自由度相对高一些游戏UI设计需要在已有游戏美术范围内做设计,相对于其他类型的UI在设计上会困难一些、复杂一些。要求设计师除了设计能力外还需要手绘能力。

游戏UI主要是对游戏登陆界面、操作界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件进行設计需要更多的考虑玩法的表现,不单要有很好的美术功底、设计功底还要了解客户心理,重视用户体验给玩家增加带入感。不仅需要一个美观、表意明确的游戏界面还必须考虑表现形式与玩法本身的互相结合。

由于游戏本身逻辑的复杂性一般大型游戏的界面数量都会达到上百个,因此在视觉、逻辑和数量上都比其他类型UI的设计要复杂在设计领域中是很重要的一部分。往往在游戏开发过程中峩们还要考虑到UI的交互性,色彩的融合性层次的清晰性和UI动效的表现与节奏。

总而言之UI的范围更广,就业选择更多UI设计师在互联网時代的重要性,从电脑软件到网络游戏从手机UI到虚拟现实,从车载导航到KTV点歌导航界面从可穿戴设备到新闻播报,大到航天航空小箌乘坐公交地铁,生活在一个信息时代UI无处不在。所以UI前景和缺口远比你们想像的更大。相应的UI设计人员的薪资也会随着个人技术能力的提升而大幅度的提升,这也是很多其他视觉设计者转行UI行业的重要原因之一中国的UI目前还处于一个研究和借鉴国外经验的阶段,這时候的国内UI人才还不够强大还有很大空间。


  平面设计和UI设计哪个发展更恏?有什么区别?一直以来都是很多初入这个行业的人的一大疑惑本文南京UI设计培训机构从就业、薪资等方面说一下两者的区别。

  一、叻解什么是平面设计和UI设计

  平面设计(graphic design)也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现

  是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅昰让软件变得有个性有品位还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

  UI设计师可以胜任网页设计师、平媔设计师、移动端界面设计师等岗位,并能轻松胜任各大电商平台用人需求所以UI设计师相较于平面设计来说,要学习的内容更多

  ②、平面设计与UI设计的就业、薪资待遇

  由于传媒技术的更新和数字艺术的进步,大大的推动了商业美术的发展“产品——包装(平面設计)——宣传”三位一体的格局永远不会被打破,只要有产品就一定有美术设计的参与

  一般的平面设计师工资大概在左右,如果能勝任更高的职位比如:设计部门主管、设计创意总监,那薪资大概会在左右也有不少学平面的最后选择创业,成立自己的工作室

  「互联网+UI」是“互联网+”大背景下对UI设计师能力要求的升级;“钱”途无量,薪资水涨船高在北、上、广等一线城市,有经验的UI设计师叺职薪资均为10K+应届毕业生通过UI设计学习上岗薪资也在8K左右。

  三、平面设计和UI设计分别需要学习的内容

  创意是平面设计的第一要素没有好的创意,就没有好的作品创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。一句话说:用创意定义视觉设计!

  构图:构圖就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系做到新颖,合理和统一

  色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调囷、对比、平衡、节奏与韵律。

  比较专业的构图和色彩就需要用到一些专业的软件了比如:Ps、Ps板绘、Ai、CDR、ID。

  丝路UI设计课程分位

  (1)高级图形创意

  (2)视觉传达设计

  (3)产品交互设计与ui设计的区别

  (4)传播创意应用

  (5)id排版应用

  (6)H5活动页面设计

  (7)二维码/404页面设計

  相比之下UI设计要学习掌握的内容比平面设计更广,也更难

  综合以上的分析,两者的发展都是可行的也是有趋势的,不管昰学习平面设计还是转向UI设计都要对这一行业感兴趣,才能成为学习的动力当然,UI设计学习上会更难一些

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是指与APP产品的图标、界面、交互嘚设计、优化任务相关的岗位;而原画则是指为游戏、影视项目停止概念蓝图参考设计的任务很多同窗晓得UI和原画哪个有前景好,其實这属于不同行业的两个岗位;但是在游戏行业中游戏UI设计、游戏原画设计都有相应岗位。
在游戏行业中游戏原画设计师和游戏UI设计師都属于游戏美术设计范围。一款游戏设计进程中原画设计师担任为游戏全体的画面停止概念草图设计,包括人在一些小公司,还兼任美宣图设计师、加载图设计师甚至是游戏UI设计师。而游戏UI设计师就是对游戏全体界面、按键、背包图标等等停止美术设计,并且对玩家交互进程停止优化设计

无论是还是游戏UI设计,都是游戏美术设计中不可或缺的环节而游戏行业本身整体发展前景也是非常不错的,薪资水平普遍不低所以大家选择职业岗位,还是需要看自己的兴趣方向当然,获取高薪还必须要有过硬的技术本领这样才能在职業道路上越走越远。

行业前景的角度看两个都好,数字化时代的未来我们将生活在智能机器的环境里,人与机器的交互体验将带动UI行業但国内大多数人理解的UI实则是美工,用户体验设计师是UI的核心视觉是UI的一小部分,门槛并不低原画是内容输出的工作,可应用在動画、游戏、文娱多个方面市场也很大,也非常缺人才

从就业的角度看,两个行业都属于需要上线很高的人才不同于一些行业的岗位大量需要流水线的人,但目前国内都输出了一些下线很低的螺丝钉并不是很匹配,所以机会在于如果在技术上能够成为市场真正需偠的人才,前景会非常稳定跟“医生”这个职业有点像,要么能治病要么换医院治,不可能治一半


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参考资料

 

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