元气骑士挑战因子时间表攻击性UI 失去作用挑战因子是什么

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下面为大家带来《元气骑士挑战洇子时间表》中所有挑战因子的详细信息不要错过哦!首先【关于挑战因子】,挑战因子是在告示栏中接取挑战任务后随机出现的buff每次任务为四个。下面是挑战因子的具体资料:

拥有无限能量并不是武器不消耗能量是你的能量会快速的自动恢复,所以你的能量如果在某種情况下达到了0的话在那一瞬间你也是不能使用消耗能量的武器的。

[在0-0时能量不会自动恢复]。

【武器的暴击率加倍暴击伤害减半】

武器的暴击率+100%但是暴击伤害减半。

[举例:p250手***攻击力为3暴击率为10%,获得挑战因子后暴击率会提升至20%但是暴击伤害减半,暴击伤害依然昰3]

[元素类武器在未加持〈元素增强(当拥有元素的攻击产生暴击时,这次攻击获得双倍伤害)〉时它们的暴击伤害就是普通伤害,所以这個挑战因子对他们无效但是会抵消〈元素增强〉]。

〈元素类武器正在给祖宗烧香中〉

【武器的攻击力加倍攻击速度减半】

武器的攻击*2挑战骑士,但是攻速-50%

〈举例:破旧的手***攻击力为3挑战骑士,增加挑战因子后攻击力变为6但是攻击速度减半,子弹发射频率变慢〉

【武器攻击速度加倍攻击力减半】

武器攻击速度*2,攻击力-50%(向上取整)

〈举例:UZI攻击力为2,增加挑战因子后攻击力降为1但是攻速+50%〉。

〈这個挑战因子几乎对一切武器生效它也能减少蓄力类武器的蓄力时间,而且可以和(蓄力增强[减少蓄力武器蓄力时间])叠加〉

〈攻击时有挥動动画的武器挥动速度变快〉。

〈工程师的炮台攻速也会翻倍〉

【选择天赋时减少2个选项】

选择天赋时只有一个选项,相当于系统给你什么你就有什么

参考资料

 

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