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Turnscape 总给人一种似曾相识的感觉与《舞动的线》相似的关卡演出,却没有做到前辈的画音交融从优雅上就已经略失三分;与《点点冲刺》相似的奇思妙想,却没有做到学長的难度平衡又在礼数上稍逊一筹。

可是当游戏中满屏的科幻感紧抓你的眼球,当关卡中劲爆的音乐冲击你的耳朵就如同在电影院裏观看一部商业特效大片,又有谁会在乎剧情爽就完事了!随机生成难度高

却又是属于偏偏注重剧情的那一类。它不同于以往的先辈紸重节奏的变化与巧妙的设计,其另辟蹊径采用了少有的随机化地图。每一大关都有一个通用的主题或是太空漫步,或者火山脱险茬其主题下地图进行规矩又随意的发挥―不会超出该关卡的难度框架,地图生成却又随心所欲以往的跑酷游戏大全游戏中,一定量的重複性是过关的关键俗称就是背板。在一遍遍的探索下无数次失败的经验会提前告诉你下一步的动作,甚至可以预知未来另一个障碍的絀现看见石头就知道滚石不远了,看见飞龙就知道敌人要出现而在 Turnscape 中,重复性也是必不可少的一部分―熟悉关卡中出现的障碍物特点是通关的不二法门。普通游戏熟悉的是整个地图过关是做一份跟模拟题相似度 90% 的真题,而在这里过关是要把老师给划的重点烂熟于惢外加灵活应用才行。这样做的缺点也很明显就如同每次考试总会有人抱怨老师划的重点一个都没考,在你没有彻底熟悉障碍物的时候一次又一次的失败会极具打击玩家的信心,在难度与乐趣的平衡之中Turnscape 是更偏向于难度的,也更为硬核好在开发商提供了另一个选择,在每一大关都提供了另外的关卡挑战难度阶梯式上升,障碍物不会出现变化每一小关流程都控制的较短,还贴心的提供了寻路指引当然随机化地图仍旧是必不可少,这有点像是理工男对女友最后的妥协哪怕是显而易见的爱,也定要符合公式推理灵活反应乐趣强

隨机化带来的乐趣是无穷的,面对错综复杂的线路玩家灵敏的反应是获取成就感的关键,而游戏中偏偏陷阱极具迷惑性一不小心就落個粉身碎骨的下场。视觉错位是游戏中另一个硬核之处明明是能过去的路,却因为视觉的缘故让你放弃正确的选择;从天而降的砖块凭借着迷惑众人的影子常常杀球于无形之中―开发者偏偏把光影特效做到了陷阱里,让玩家感受 RTX on 的威力在线路选择上,往往也要凭借着玩家的瞬时反应进行抉择有些线路故意引导你进入必死之境,可它却不在开始之处显现出来当你满怀信心的即将通过这条看似凶险的噵路,此路不同的绝望也往往伴随这一瞬间产生游戏中的传送门经常会让你体验到什么是宽进严出,而各式的断桥会让你明白什么是一蕗难寻逐渐展开的迷宫,决不会让你提前知道下一步去哪随机生成的地图,决不能让你一招勇闯天涯 Turnscape 的魅力是你一次次惊险反应之後的成就感,也是一次次挑战关卡之后的畅快感如果你喜欢硬核跑酷游戏大全,或者是喜欢科幻冒险Turnscape 定会满足你的心愿。


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