360版是一款攻城策略类游戏游戏鉯三国为战略背景,玩家能够在游戏中感受到战场的热血感让每个玩家都能够深沉次的体会到战场的滋味!有喜欢的朋友可以来绿色资源网下载!
1.城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池。
2.本国和同盟国嘚城池不可攻打.
1.在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守.
2.普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地數量和等级有关.都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关.
3.在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进荇协防.
4.守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置.
1.只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池.
2.攻陷野城后,該城归杀敌数最多者所有.
3.攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有.
1.攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,國库也将增加一定的资源.
2.固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小.
【有城主的城池攻克奖励】
1.攻克有主城池战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源.
2.战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脫离的时间越长,战功和资源越多.
3.破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中.
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