优先研究经济类的建筑加速以及采集加速军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高階魔兽猎杀为主其他强化可以推后。
城防以城墙耐久强化为主其次是高阶陷阱。
rt我正在做一个这样的表格,做絀来的效果如图不过缺少大量数据,所以来求助万能的吧友看有没有谁会解包游戏数据或者直接手里有相关数据的如果有人做过的话峩就不做了
优先研究经济类的以及采集加速类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(消耗量巨大)
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶猎杀为主其他強化可以推后。
城防以城墙耐久强化为主其次是高阶陷阱。