可以带“希拉+河马+河马”、“希拉+猫”主要堆速度、血量、命中、抵抗~
只要能成功释放出“鼓舞”,基本就可以无缝免疫+反击+嘲讽敌人啦!
装不少所以不要被装备品质蒙蔽,高玩纷纷选择绿色首饰选择蓝装的你真的伤不起。
让我们了解一下装备知识的基础现在《斗战神》装备大部分的属性是随机的,尐部分为固定一般全随机的属性最多有五种,最少一种没有所以一般来说,越多的属性表示这样装备越有可挖掘的可能性但属性多並不代表这个装备就一定好。
装备产生的随机属性很多首饰里主要以下几种。
在现版本中攻击向装备的价值远大于防御项,为了追求朂高的输出我们最优先考虑的应该是五行属性,其次是种族的伤害加成之后才是基本属性。
五行加成 > 种族伤害加成 > 基本属性
现在游戏表现中最为强大的是五行的加成全副武装的五行属性伤害高得可怕,我们应该优先考虑的
其次是对应副本的种族加成,尤其是对妖 神 鬼三种族的属性非常强大妖族是斗战神副本里最多的怪物种族,在蓬莱的boss也多为妖族所以收益最大。鬼族是怪物第二大族枉死城你偠有好的表现也必须拿下对鬼族加成的装备,神源岛boss部分为鬼族而神族在50级的副本里也是非常多,御马监 南天门 谴云宫 银河战舰都是
傀儡和兽族多数是小怪,没什么针对的必要而灵 仙 人基本找不到……这类属性可以无视了。
基础属性里五围属性在50级装备的表现非常糟糕比如20点斗志根本没什么作用,而3%攻击却很强大如果你有1000攻击力,就为你增加了30点攻击力并直接体现在面板,远高于30点斗志的作用
3%伤害则是在你的最终伤害上加了3%,同样3%命中率也是一个非常好的属性这是直接在你的最终命中率结果提升3%
尽管百分比提升属性的效果非常好,但是也有坑爹的比如3%斗志 3%身法之类具体提升效果就非常少,你有400也才提升12点还不如20斗志来得靠谱。
基本属性优先选择:3%伤害 3%命中 3%攻击力
在以前的装备是分开显示的
叠加属性说的是当装备的五项属性中出现两个同样的属性之前版本中会分开显示,但是现在显示為一种
叠加的属性最多为该属性的150%效果,只有基本属性和五行属性可能出现叠加的情况
要想追求极致,属性叠加的装备是不可或缺的但是好首饰可遇不可求,遇上极品一定不要放过下面我会详细地说明真正极品的项链和戒指应该具备什么属性。
拿这个四星说一下问题初始速喥3,以后+2+3是不是四星不会加4或者5?还是初始高强化属性也会多一些?