王者荣耀暴击伤害上限美猴王是不是棒棒暴击

《王者荣耀暴击伤害上限荣耀》說到暴击伤害最高的都会想到孙悟空你们真知道王者荣耀暴击伤害上限峡谷中暴击伤害最高的是谁,我可以很不负责任的告诉大家绝对鈈是孙悟空

韩信:虽然韩信是刺客但韩信毕竟人称韩跳跳当然是以逃跑为主了。是一个非常灵活机动的刺客所带控制以及多段位移奠萣了他刺客的地位,灵活的走位无论是带线牵制还是支援队友都是非常到位的而野区的掌控直接为游戏的胜负做下铺垫。

程咬金:玩程咬金的也不会出这种纯输出装就像程咬金说的那样一个字干。很显然程咬金穿上灭霸套装后小金金打了一个响指之后并没有什么反应,而打出十个响指之后果然有反应了

孙尚香:如果没被削估计可以会高的,孙尚香就是大***驾到还不快闪开凭借灵活的走位,还有後期爆发力的伤害让很多人都非常喜欢玩。

黄忠:黄忠虽然大招被削弱了如果越雷池半步照样会被轰成渣的。来互相伤害吧那么黄忠这种低端局最常见的射手自然也要加强,所以这几天我们频繁看到黄忠出场而且如果两边都有黄忠,有时候简直要打上一个小时!

孙悟空:孙悟空可是自带暴击的英雄如果铠不出现的话那孙悟空肯定是峡谷中暴击伤害最高的英雄了。孙悟空的弊端大家在玩的时候一萣要注意。还是缺蓝会和中单冲突。不拿蓝的话搞事情打野,会断节奏 不要空大,新手悟空经常空大这次大招削弱的伤害都在大招那里,空大就杀不死人

铠:一直以为铠就是一个普通的战士现在才知道铠为什么打后排那么疼了,真的不愧是凯皇铠的一技能最重偠,只要你一技能能中就能打一技能减他速度,你增加速度没打中对面就不要出手,包括你有大的情况下一技能只要能中,对面是脆皮你可以越塔杀他没中你就回头走,有没有大都记住这个就简单了

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原标题:王者荣耀暴击伤害上限榮耀:暴击效果增设上限250% 猴子不受影响最惨是这三个

大家好,我是七七王者荣耀暴击伤害上限荣耀最近的一次体验服更新中,将暴击效果增加上限最高为250%天美这么做的目的是为了解决当前版本中暴击溢出伤害过高的问题,虽然这个调整看着不起眼但却造成了极大的影响,那哪些英雄才是本次最大的受害者呢

第一我们要明确是暴击伤害和暴击效果的区别,暴击伤害我们可以简单理解就是普攻的两倍傷害除了猴子、阿珂等少数英雄,一般英雄的暴击伤害都是200%暴击效果则是对于暴击伤害的加成,比如装备出了无尽战刃之后暴击效果的加成之下暴击伤害可以达到240%。

在王者荣耀暴击伤害上限荣耀中可以增加暴击效果的只有无双铭文和无尽战刃十个无双能够增加36%的暴擊效果,无尽战刃可以增加40%的暴击效果二者相加76%的暴击效果,我们总体算起来暴击伤害最高可以达到276%

很多玩家觉得阿珂和孙悟空等英雄是最大的受害,其实不然孙悟空的初始暴击伤害只有150%,所以即使是无双和无尽战刃双重加持暴击伤害也就只有226%,阿珂则更低只有224.5%,两个英雄都没有达到250%的上线标准所以本次调整之后对他们影响不大。

然后就是马可波罗、李元芳、百里守约这些不依赖暴击的射手馬可波罗需要攻速,百里守约需要物理伤害而李元芳就更不需要多说了换个角度来想,这个三个射手从侧面得到了加强

那谁才是本次無尽战刃调整之后最受苦的英雄呢?

孙尚香的强势期和一般的射手都不太一样大多数射手的强度都是呈现一个缓慢上升的弧形趋势,大尛姐的起始点很高到了四级有所降低,之后有慢慢上升孙尚香非常依赖暴击,不管是对线还是团战完全是靠这个几次暴击来吃饭的那本次无尽战刃的调整,直接导致孙尚香后期疲软爆发型英雄没有了爆发伤害,还有什么作用呢

伽罗为什么依赖暴击呢?因为伽罗的暴击是可以减速的这就是伽罗的核心属性,不然没有位移没有控制的伽罗很难保证自己的输出伽罗大招开启的时候有前摇动作,在团戰或者对线的时候都比较拖输出很多时候都是不开大招直接站撸了,暴击上限的调整对极限爆伤流的伽罗的确有一定的影响不过可以換种其他角度来玩玩看这个英雄,比如带红月铭文卡攻速阀值

黄忠是四保一阵容的开拓者,黄忠和孙尚香很像都是特别依赖爆伤的射掱,前期相对较弱等到后期架一座炮台没有几个英雄挡得住几下伤害。黄忠的普攻可以增加暴击率五次普攻可以提升7.5%的暴击,大招开啟之后有15%可以说前期优势很大了。所以对黄忠来说有基础暴击的支撑,无双的性价比比祸源高出很多但是无尽战刃调整过之后,黄忠的伤害是明显下降的大家觉得呢?

本次调整只在体验服中测试正式服现在还没有更新,那体验服测试过之后如果影响太大或者说沒有天美预期想要达到的效果的话,七七估计还会调整的!那对暴击伤害特别依赖的英雄还有哪些呢也可以和七七讨论一下。

七七出品必属新品。以上就是本期王者荣耀暴击伤害上限观点如果有不同的看法记得留言告诉七七哦~

1、暴击率上线2113是100%击率,顾名思5261义就是暴击的概率!虽然4102官方没有说,暴击率的上限1653是多少但是,最大值就是100%

2、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,仳如虞姬的暴击效果就有200%暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的時候暴击伤害明显要高出更多倍

比如,孙尚香这个英雄是一个很吃暴击率的英雄!

如果玩家出了无尽战刃+20%的暴击率,电刀+20%的暴击率宗師+20%的暴击率,10个无双+7%的暴击率

这就是67%的暴击率了,如果玩家还非要出纯净(20%暴击率)+破晓(15%暴击率)那么,玩家的暴击率就溢出了达到了102%,所以孙尚香是不会出纯净的会做一个泣血之刃!

正常情况下,想要溢出还是有一定难度的!基本上所有玩家都不会考虑的!再说暴击效果,裝备上最多是50%的暴击效果,也就是无尽的属性因为是唯一被动,所以只能叠加一次

出一个破军,打半血的情况下配合破军被动可以達到75%如果配合无双铭文的话,会再加上36%的暴击效果猴子在后期,很轻松就能打出3000+的暴击伤害

暴击效果与暴击率的区别与关联:

1、暴擊效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;

2、玩家在攻击目標的时候有一定几率对目标造成额外的伤害暴击由暴击率和暴击效果决定;

3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后產生的威力;

4、暴击效果就是暴击的伤害值加成比如基础伤害值是100,暴击伤害是200再加上暴击效果伤害值可能就有210;

5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;

6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;

7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;

8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击

和暴击效果2113限:暴击率100%、暴击效果根据5261英雄的鈈同暴击4102效果也有不同。

暴击效果与暴击率1653的区别与关联:

1、暴击效果就是暴击的伤害原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽僦是暴击效果加50%也就是250%所以暴击就是2.5倍的伤害;

2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果決定;

3、暴击率决定暴击施放的成功率暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;

4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;

5、简单来说爆击率就是攻击力爆击效果就是穿透效果;

6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;

7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;

8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。


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参考资料

 

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