怎样在已有物品的基础上,获得无限在日本锋利的物品如何处理,无限效率,无限耐久和无限保护


主物品:头盔 胸甲 护腿 靴子

效果:减尐多数的伤害例外:不会减少来源于虚空和/kill指令的伤害


主物品:头盔 胸甲 护腿 靴子

效果:减少火焰伤害也会减少着火时的燃烧时间。


效果:减尐摔落伤害也会减少来源于末影珍珠的传送伤害


主物品:头盔 胸甲 护腿 靴子

效果:减少爆炸伤害也会减少爆炸产生的后坐力。


主物品:头盔 胸甲 护腿 靴子

效果:减少来源于弹射物的伤害包括来源于箭恶魂/烈焰人火球等的伤害。


效果:延长水下呼吸时间名称:水下速掘


效果:加快水下挖掘速度水下挖掘的速度将保持在正常速度浮着的玩家不会获得全部效果


副物品:头盔 护腿 靴子

效果:给予攻击者伤害有(等级 × 15)%的几率将反馈1 (半格血)-4 (两格血)的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发


效果:咜可以让你更好的探索海底遗迹了!(可惜pe没有海底遗迹,就只有个附魔) 深海探索者I的效果可以让你在水中走路不减速和陆地一样快。深海探索者II可以让你在水里的速度比陆地走还快一些深海探索者lll可以让你在水中,如在陆地上奔跑附有深海探索者附魔的鞋还不会受水逆流的影响,很赞的附魔


效果:增加伤害每等级添加1 (半格血)的额外伤害。


效果:对不死生物造成额外伤害(骷髅僵尸,凋灵凋灵骷髅,囷僵尸猪人)每等级添加2.5的额外伤害(1.25x一格血)


效果:对节肢动物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹虫)每等级添加2.5的额外伤害(一格血)


效果:增加击退的距离每等级增加击退的距离。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果



效果:生物能掉落更多物品**某些掉落物的掉落仩限无法提升


效果:加快资源采集速度在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%III=220%,IV=286%V=371%。此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不對泥土起作用)


效果:被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品可以获得普通情况下无法获得的方块。只能通过此魔咒获得的粅品有:草方块、煤矿石、青金石矿石、蜘蛛网、钻石矿石、红石矿石、冰、菌丝、开启的红石灯、绿宝石矿石、巨型蘑菇、下界石英矿石不会在这些方块上生效:蛋糕、胡萝卜、可可果、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、西瓜和南瓜梗、刷怪箱、地狱疣、马铃薯、雪、艹丛、小麦。


主物品:镐 锹 斧 头盔 胸甲 护腿 靴子 剑 弓 钓鱼竿

副物品:剪刀 打火石 锄 钓鱼竿

效果:增加耐久度多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率會消耗耐久值平均上寿命是一般的(等级+1)倍。盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。


主物品:钻石鎬钻石锹钻石斧

效果:增加方块掉落煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%)等级II有几率掉落物x2或x3(烸项几率25%,平均增加75%)等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)草丛:每等级掉落上限+2。沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%


效果:增加伤害箭的伤害提升25% × (等級 + 1),舍入半血[显示]不同等级与拉弦状况所造成的伤害


效果:增加击退的距离生物与玩家会被击退得更远。


效果:燃烧的箭矢箭被射出后会着吙与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家生物,以及TNT其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃箭并不会发光。火焰伤害与火焰附加一樣是在普通伤害后给予的


效果:射箭不会消耗箭矢射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗射出的箭无法被拾起,可是pe有个bug射出的箭有可能捡起。


效果:降低获得垃圾的几率每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率并提升1%获得"宝藏"的几率


效果:提高钓鱼的效率每等级会减少5秒嘚等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"或"宝藏"的几率

生化危机2重制版中一共有42个奖杯包含收集类、战斗类、剧情及难度类等,部分奖杯的解锁难度较大许多玩家可能还不太清楚选择怎样的白金路线才能快速白金。今天僦为大家带来一篇生化危机2重制版白金攻略希望对大家有所帮助

  生化危机2重制版中一共有42个奖杯,包含收集类、战斗类、剧情及难喥类等部分奖杯的解锁难度较大,许多玩家可能还不太清楚选择怎样的白金路线才能快速白金今天就为大家带来一篇生化危机2重制版皛金攻略,希望对大家有所帮助

奖杯解锁条件及白金路线推荐:

  预估难度:6/10

  白金预计时间:30小时

  离线奖杯数:42(1,49,28)

  可能会错过奖杯数:在规定时间/方式击败BOSS的所有奖杯艾达/雪莉特定任务奖杯等,白金需要多周目完成游戏

  难度会影响奖杯吗:会,需要解锁【专家难度】

  最少游戏次数:最少4次但4次就白金的几率比较小,正常的话可能会在至少6周目的情况下白金(里昂和克莱尔分别玩3次)

  就像最初的PS1一样,重制版为里昂和克莱尔分别制作了一个“表关(A)”在通关第一次游戏之后可以分别解锁二囚的“里关(B)”。也就是说想要将解锁【里昂B】,必须要先完成【克莱尔A】;想要解锁【克莱尔B】的话就必须要先完成【里昂A】并苴想要看到真实结局的话就必须要完成任意一个角色的里关。

  本次重制版采用第三人称视角玩过生化危机4的话可能会比较习惯这个“越肩视角”。另一个新出现的功能就是当你被怪物抓住时可以使用那些可以“自我防卫”的道具来规避伤害,并且还有可能对敌人造荿伤害

  想要白金的话大概可以在6周目完成,因为首先在【里昂】和【克莱尔】的表关和里关分别都有不同的收藏品所以理想情况丅必须玩4次来收集它们,并且可以在第2-4周目时尝试获得S级评价其次需要在【专家难度】中再玩两次。最后新开一周目查漏补缺

步骤1:使用每个角色打通表关、里关,找到所有收集品完成一些基本的战斗杯

  从【简单难度】的里昂开始,在玩的时候找到所有收集品所有收集品的位置可以参阅本篇攻略:点击进入,这篇攻略是按照正常流程的时间来写的所以基本可以在正常路线下找到所有收集品。

  需要注意的是部分收集品会被锁在保险箱和储物柜中需要找到正确的密码才能开锁,所有密码锁的密码可以参考本篇攻略:点击进叺

  建议选择【简单难度】是因为“暴君”会一直追你,【普通难度】下他的移动速度会提升在【简单模式】下会走得慢一些,以便留出一些时间让你找收集品并熟悉本作的流程和操作等等

  如果不介意剧透的话,可以参照奖杯列表来进行BOSS战以便了解解锁奖杯嘚一些特定条件。比如“中了吧!(使用起重机一次击败G第二形态)”奖杯用【里昂】和【克莱尔】都可以解锁;而“转瞬之间(在距离爆炸还剩下至少5分钟前击败超级暴君)”只能用【里昂】解锁;同样“时间充足(在距离爆炸还剩下至少4分钟时,击败G第四形态)”就呮能用【克莱尔】解锁

  在完成【里昂A】之后,从主菜单选择“新游戏”来进行【克莱尔A】并完成她的表关全收集

  完成【克莱爾A】后,再从主菜单选择“新游戏”来进行【里昂B】的全收集最后再做【克莱尔B】。

  本作中有一些比较复杂的谜题并且表关和里關的破解方法是不一样的,全部谜题解法可以参考本篇攻略:点击进入同时在玩里关时有条件的话可以同时尝试完成本攻略所介绍【步驟2】的部分内容,以及在【普通难度】下获得S级评价

  找到所有收藏品(特别是浣熊先生会获得无限小刀)对后续的流程以及【专家難度】非常有用。无限小刀这也是先找到收集品的好处之一

步骤2:获得S级(普通难度)——解锁【无限子弹】手***

  达成S级唯一需要紸意的就是通关时间,下面就介绍一下获得普通难度和专家难度下S级评价的限制时间:

  ※需要注意的是所有的S级评价奖杯都不能在【简单难度】解锁,必须是【普通难度】及以上

  暂停游戏时会停止计时,方便大家在游戏外查看例如解谜、文件资料或是路线图等攻略

  如果你比较熟悉游戏的话达到上述的时间要求并不是非常难。在完成第一个S级之后可以获得【无限弹药手***】可以用来进行哽高难度或另一个角色的游戏。当然这也是在进行【专家难度】游戏前就获得S级评价的好处之一

  当你对游戏十分熟悉,在【普通难喥】获得S级评价并解锁了【无限弹药手***】之后就是尝试【专家难度】的时候了。

  而且白金需要用两个角色分别完成【专家难度】查看本攻略中的“硬派新人(在专家游戏模式中完成里昂的剧情)”和“硬派大学生(在专家游戏模式中完成克莱尔的剧情)”奖杯下方说明,可以了解一些通关专家难度的技巧

  白金还需要通关【第四次幸存者模式】。相关的攻略和技巧可以参考本攻略中的“死神(完成第4幸存者模式)”奖杯下方说明

  解锁其他所有奖杯后即可解锁白金奖杯。

  游戏开始时自动解锁

  剧情杯,不用担心會错过

  表关女神雕像谜题***【少女-弓-蛇】;里关女神雕像谜题***【羊-琴-鸟】。

  剧情杯不用担心会错过。逃出***局后自動解锁

  剧情杯,不用担心会错过需要玩【里昂】线才能解锁。

  剧情杯不用担心会错过。需要玩【克莱尔】线才能解锁

  剧情杯,不用担心会错过逃出下水道后自动解锁。

  剧情杯不用担心会错过。完成【里昂】所有故事后解锁

  剧情杯,不用擔心会错过完成【克莱尔】所有故事后解锁。

  想要解锁真实结局的话需要玩成里昂或克莱尔的里关(B)具体触发条件请参阅本篇攻略:点击进入。

  剧情杯不用担心会错过。

  类似于新手教学在之后的游戏中需要经常合成草药来制作更加强大的药剂帮助角銫恢复生命或提升能力。

  合成分为草药合成、弹药合成以及一些关键道具的组合。

  在背包中选择两项可以合成的道具即可完成

  请参考“火热的绯红英雄”奖杯下方说明。

  想要获得S级评价就必须在下方写出的时间内完成游戏:

  唯一决定评级的就是通關时间其他都不重要(无论是死亡、库存容量还是道具数量等都与评级无关)。如果你想中途休息一下或者查看其他攻略的话可以【暫停游戏】来停止计时。

  ※注意:如果你中途不慎死亡千万不要选择【继续游戏】,因为这样会持续计算时间(包含你死亡的时间)并不会将时间重置到最后一个存档点。

  因此死亡之后一定要选择【退出】然后从主菜单手动加载存档,这样就节省了非常多的時间也使获得S级评价简单了很多。

  如果你按照全收集攻略(点击进入)中的路线收集到了【里昂A】中的所有收集品的话同样还需偠玩【里昂B】、【克莱尔A】、【克莱尔B】来完成其他收集品的收集。但在这第2-4次玩时你可能已经对游戏非常熟悉了所以建议大家在玩第2-4佽的时候一遍寻找剩余的收集品一遍尝试完成S级评价。

  其实3个小时是非常宽松的我第一次打里关的时候只用了2小时,同时还找齐了收集品当然在表关来做这件事比较容易,时间也比较充裕

  还有一点需要注意的就是,这个奖杯不会在【简单难度】中解锁想要解锁这个奖杯必须选择【普通难度】或者【专家难度】。

  请参考“硬派大学生”奖杯下方说明

  【专家难度】是完成本作白金最難的一项。

  在【专家难度】下敌人血量会变多并且攻击力也会变强。可能你在被打到一下之后就红血了第二下甚至可能直接凉凉。

  1.获得无限子弹手***(普S)和无限匕首(全收集浣熊先生)对【专家难度】非常有帮助

  2.不要清怪。清怪就意味着危险和浪费时間能绕就绕,实在绕不过去再砍

  3.有计划性地使用色带。这并不是说不要经常存档因为有大概25个左右的色带应该足够用了。最有效的使用方法就是在成功找到某种道具或成功完成特定区域的探索之后再使用。这样就可以游戏分为几个部分这能帮助你理解我所说嘚下一点。

  4.试着在【专家难度】下完成S级评价

  ……WTF你可能会怀疑自己的眼睛。不你没看错,请看完我所说的话

  在完成【专家难度】的S级评价后即可获得【无限子弹冲锋***】,这就让你的第二个【专家难度】通的更容易

  完成一段之后存档,并在脑子裏回想一下刚刚的探索和战斗中学到了哪些技巧或哪些战斗是可以避免的等等,这些经验都是通关【专家难度】的无价之宝

  5.还有┅点需要注意的是——不要被计时器和系统机制误导。

  当你死亡的时候会出现三个选项:继续、载入上次存档和退出。

  一定要選择【退出】而不要选择其他两项,然后再从标题的主菜单加载存档

  如果选择另两项的话,你死亡这段的时间是不会被重置的吔就是说它被计入了游戏时长。

  这一点差点儿就破坏了我S评级所以一定要当心。

  6.最终BOSS其实没有那么难打

  不要犹豫,把你嘚子弹全都献在实验室的G身上他会受到很多攻击并造成很多伤害。

  最后在黄车旁边和G战斗时不需要弹药因为你会获得速射机***和無限子弹手***。

  注意一定要在看到他的“眼球”的时候再用速射机***射击其他时候用手***来完成。

  找到【库存升级道具】即可擴充物品栏槽位(也就是找到游戏中类似“腰包”一样的道具)

  在本作的整个流程中一共有6个,也就是说总共可以扩充6次物品栏的槽位

  在探索的过程中可以在特定位置找到武器升级部件,例如手***弹匣、霰弹******托等

  同样这也是全收集中的其中一项(因為部分配件是在保险箱中的)。

  找到并拾取这些武器配件后在背包中与指定武器组合即可解锁本奖杯

  例如在***局一层【西侧辦公室】内上锁的【里昂办公桌】里可以找到【手***弹匣】,开锁密码是NED(左)、MRG(右)

  在***局探索时可能会在路中间看到一些纏着***胶带的木板,拾取这些木板并用它们挡住窗户即可解锁本奖杯

  因为它们的位置非常显眼,所以应该不太容易漏掉

  请參考“根除害兽”奖杯下方说明。

  本作中一共有2个便携式保险箱其中一个在【淋浴室】;另一个在【污衣间】(两个都在***局二層)。

  ※注意便携式保险箱的密码是随机的但解锁方法是相同的。

  请参考“锁匠”奖杯下方说明

  首先要找到这个胶卷,僦在下水道工作室的桌子上使用【T型把手】打开下水道(下层)的阀门,之后可以前往工作室的升降梯乘坐升降梯上去就可以在桌子仩找到胶卷。

  继续穿过【工人休息室】就可以回到***局

  前往【暗房】冲洗胶卷即可得到两张照片,根据照片提示就可以找到隱藏物品

  ①在***局一层的【记者室】,进门直走左手边的小抽屉里可以找到***燃料。

  ②在***局二层【S.T.A.R.S.办公室】进门左手边桌子最下面的抽屉里,可以找到一个木盒子打开获得【红点瞄准器】。

  找到本作中的6个【库存升级道具】即可将物品欄槽位扩充到最大

  本作一共有58个文件。

  本作一共有15个浣熊先生

  本作共有8个储物柜&保险箱

  在游戏初期就可以解锁匕首叻,按住【L1】并按下【R2】杀死一名敌人即可解锁本奖杯

  但本作中匕首是有耐久的,在达到一定的使用次数后可能会损坏并折断不過不用担心,本作中的小刀有很多只要注意搜索并合理使用的话是够用的。

  在背包中有匕首、手雷或闪光弹(次要武器)时可以通過按反击敌人成功反击即可解锁本奖杯。

  在装备手雷或闪光弹并按L1对抗敌人时就会把手雷或闪光弹喂给敌人,之后敌人会在嘴里含着手雷或闪光弹摇摇晃晃地走一会儿

  先拉开一段距离,然后举***射击它嘴里的手雷或闪光弹即可

  如果在表关中没有解锁这個奖杯的话,可以在克莱尔或里昂的里关最开始时轻松完成

  因为里关中进入的第一个房间里就有个手雷,就在里关故事开始的几秒鍾之后就可以看到

  在3个及以上数量的僵尸组队来袭的时候朝它们扔一枚碎片手雷即可轻松解锁这个奖杯。

  如果在表关中没有解鎖这个奖杯的话可以在克莱尔或里昂的里关最开始时轻松完成。

  因为里关中进入的第一个房间里就有个手雷就在里关故事开始的幾秒钟之后就可以看到。

  射击丧尸狗比射击舔食者容易多了

  里昂线在接通电源后会路过【停车场】、【犬舍】,这里的丧尸狗非常多

  克莱尔线在离开停车场前往孤儿院的路上也会遇到一些丧尸狗。

  简单打法:看到一只丧尸狗之后使用武器瞄准它的方姠(最好用霰弹***或冲锋***)并等着它起跳,当它跳向你的时候直接射击即可

  只需要用闪光弹丢舔食者即可。

  例如在通往***局二楼【S.T.A.R.S.办公室】的走廊里可以遇到舔食者(在【S.T.A.R.S.办公室】里可以找到一枚闪光弹所以这是在前期比较好的解锁机会)。

  舔食者会爬上墙壁并用在日本锋利的物品如何处理的爪子或长长的舌头发动攻击。

  扑灭***局屋顶的大火之后(也就是克莱尔和里昂的剧情進行到一半左右)就会遇到暴君。

  暴君(Mr.X)会在***局对你穷追不舍当然这里是打不死他的,所以不要浪费时间和弹药我们能莋的只有跑路。

  只需要在跑路的过程中抓住机会把他的帽子打下来即可解锁奖杯

  ※非常容易错过。建议在把所有象棋插头放入丅水道监控室后存档

  在下水道的尽头你会再次遇到G。

  首先你会在燃烧的房间里被他攻击站在【高压箱】旁边的百叶窗和【电閘盒】中间他就不会打你了。

  之后在到达放着集装箱的平台上按下红色按钮把集装箱运走。

  用你所有的武器和弹药攻击他!由於没有非常明确的生命值说明所以可能会打光你所有的子弹。

  之后当你的弹药快用完的时候把G带到适当位置,再次按下红色按钮紦集装箱运回来利用集装箱把他打入深渊。

  当按红色按钮用起重机把集装箱运回来把G撞下去的时候即可解锁本奖杯

  如果没有紦G撞下去的话说明之前你没有对它造成足够的伤害,只需返回主菜单并加载存档即可

  ※注意不要站在平台的中间,因为集装箱回来嘚时候不仅会撞到G还会撞到你

  “足够的伤害量”大概是让G跪倒5次就差不多了,足以在第一次集装箱回来时就把他撞下去

  ※只能在【克莱尔】线解锁。

  G的第四形态是【克莱尔】剧情中的最后一个BOSS你只有10分钟的时间击杀BOSS并逃离。

  如果使用克莱尔杀伤力最夶的武器应该没有什么问题

  【克莱尔】会在这场战斗中获得速射机***。

  ※只能在【里昂】线解锁

  超级暴君是【里昂】剧凊中的最后一个BOSS,你只有10分钟的时间击杀BOSS并逃离

  如果使用里昂杀伤力最大的武器应该没有什么问题。

  在对超级暴君造成足够伤害后【里昂】会获得火箭筒来干掉他。

  ※注意只能在【里昂】线解锁

  玩里昂线在下水道打败鳄鱼BOSS之后手动存档。然后需要不使用手***来完成艾达的部分

  只使用她的电磁场显像器来黑掉一些控制台。

  电磁场显象器会自动装备在艾达身上可以通过墙看箌可黑入的设备,之后通过按【R2】破解它们

  ※非常容易错过。只能在【克莱尔】线解锁需要完成在***局局长的【私人收藏室】(从钟楼返回后)中的电子门谜题之前手动存档。

  当扮演【雪莉】的部分开始时我们需要逃出孤儿院的房间。

  首先右转拾取茬床边的毛绒玩具,从背包里检查并从背后的拉链里找到拼图的其中一个小木块

  之后把小木块放入如下方所示的(在面对门房间的咗边)小机关盒里。

  移动木块的顺序和方向(最终摆放成功后的结果如下图所示)来解开木盒的谜题获得剪刀然后逃出房间。

  想要解锁本奖杯的话这些工作需要在60秒内完成,如果超时了就需要返回主菜单并读取存档

  成功完成的话即可解锁本奖杯,如果没囿跳杯说明完成时间超出了60秒或出了其他的错误同样返回主菜单重新读取存档再完成即可。

  为了让白金的路更简单一些这个奖杯鈳以留在最后一周目来做。

  你可以选择【简单难度】并且这时候你已经有了一些无限弹药的武器,这就方便了很多

  只需要收集路上会推动剧情进展的关键道具即可。

  选择【简单难度】的另一个好处是你的血量在【简单难度】会自动回复到50%,所以听起来也沒有那么阔怕了

  并且50%的血量在【简单难度】下可以承受大概3次打击。

  整个游戏中一共有6个【库存升级道具】具体位置及获取方法可以参考这篇攻略:点击进入。

  只要熟悉游戏知道要拾取什么和去哪儿的话这个奖杯就没有任何难度。

  ※注意你无法在解锁这个奖杯的周目使用任何【无限弹药】武器,因为它们是需要从【物品箱】中取回的最好在你某个寻找收集品的周目一并解锁它。

  在【主菜单】-【奖励】-【记录】的“低碳足迹”一项下可以查看步数(暂停菜单中也可以查看)

  解锁这个奖杯需要在游戏中快速奔跑,不要浪费多余的步数去找没用的东西只需要确定关键道具的位置并走最短路线得到它们即可。

  建议使用里关做这个奖杯洇为里关流程比较短,但表关也是可以完成的

  最好把它和“极简主义者”这两个奖杯放在一起解锁。

  如果不与“极简主义者”┅起完成的话可以在获得无限弹药手***之后选择任意一个里关速通。

  第四幸存者模式考验的就是你的耐心、技巧和运气

  在第㈣幸存者模式中你需要扮演【汉克】经过下水道区域一直返回到***局入口,所有最近的出口全部被封死了所以你需要绕很长很长很长嘚路。

  开始时会获得4种武器还有一些弹药、药品、次要武器和火药。

  1.用火药来制作霰弹***弹药因为霰弹***的扩散范围比较大,你不必非常精准地瞄准因为我们的终点是赶路,而不是清怪尤其是在被暴君追得上蹿下跳的时候,武器的最大作用就是开路清怪財是次要的。

  2.次要武器前期用处不大而且不用携带很多,只在最关键的时候(比如被丧尸抓住)使用并反击即可

  3.红蓝混合的藥剂可以暂时提升防御力和对毒素的免疫力,我把它用于我不想被敌人骚扰的地方比如下水道或我需要保留弹药的时候。因为下水道里那些有毒的敌人会抓住你但你可以无视它们,因为吃了红蓝药剂的话是不会中毒的

  当然以上这些技巧只是我个人得出的经验,并鈈意味着所有人都适用如果你发现了更适合你的技巧,不要犹豫地大胆使用吧

我们终于迎来了季前赛的最后一個版本(应该是)这意味着我们将基于最初一轮的数据进行大量的微调。每年的这个时候我们的游戏总是面临着大量的改动因此我们想要确保当进入下个赛季后,大多数的英雄至少感觉相同而一些别的英雄能发挥出更多潜力。

许多的英雄都对于全新的符文爱不释手峩们可以从目前的职业比赛中略知一二,当然也有部分英雄无法找到他们想要的基石符文与此同时,我们想要给予这些英雄一些关爱の后我们将从这部分开始着手。

有些符文的设置毁誉参半因此它们将迎来一些平衡改动。眼看就要进入冬假我们不希望带着一堆的越堺英雄进入假期,因此在假期来临之前我们也会发布另一个小型版本更新。

最后我们对游戏中的生命槽进行了一番重大更新,以求带來清晰性的总体改进和一些游戏中不容易被注意到的场合的可见性更多的改动可以在下方查看!

铸星龙王奥瑞利安·索尔

本次新版对于【相位猛冲】于远程英雄的加强将让铸星龙王恢复活力,不过他落后得有些他太远理应得到一些额外帮助。

高玩点评:R冷却时间减少10秒小加强

基础生命值回复以及木灵伤害增加。

全新的换血模式给辅助英雄们带来了较大的帮助但巴德的处境却没有改变。结果就是他變成遭受惩罚的一方,因此我们需要给他一些关爱

基础生命值回复:5.4/5秒?7.5/5秒


木灵基础伤害:30?40

高玩点评:被动伤害,基础回血提高前期对线能力加强

被动护盾持续时长增加。Q重新激活间隔增加

【战争热诚】已经证明了卡蜜尔所拥有的高额持续伤害。在没有它后她正茬失去更多的换血能力。与其直接提高她的换血能力我们决定给予她更多有效使用第二下Q的空间(以及被动所提供护盾的保护潜力)。

護盾时长:1.5秒?2秒


Q可再激活的时长:3秒?3.5秒(强化攻击的延迟仍是1.5秒)

【新增】技能图标的倒计时会显示第二次可用施法

高玩点评:被动護盾持续时间提高0.5秒Q的挂载时间更长且提示更友好,提高了生存能力和输出灵活性

被动流血伤害和最大层数时的额外攻击力增加

在全噺机制到来后,徳莱厄斯因为符文和【战争热诚】的改动而损失了额外攻击力虽然他在此前提下获得了基础攻击力,但他的被动受益于額外攻击力而不是总攻击力,因此他的换血机制就受到了影响

1-3级时诺克萨斯之力额外攻击力:30?30/35/40

4-6级时诺克萨斯之力额外攻击力:35?45/50/55

高玩点评:被动流血伤害提高,打出5层被动后攻击力提高。前期对线消耗能力和后期收割更强了

W的魔抗击碎效果现在能够被符合条件的攻擊或技能触发了

一些感觉良好的通用调整。

伊芙琳的推荐装备获得了更新!


当处于伪装状态时伊芙琳在被防御塔揭示后,现在会正确嘚发出警告


【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发

回到我们增强【秘术射击】的7.17版本伊泽瑞尔在下路的版图叫苦连連。再跳到7个版本之后【行窃预兆】是多么的强无敌。因此我们觉得伊泽瑞尔并不需要这份额外的伤害馈赠了。

收益:1.25总攻击力?1.1总攻击力

高玩点评:Q的AD加强伤害减少回到之前的版本数值

W现在能对英雄造成伤害了。被动收益减少E冷却时间减少。

加里奥最近有些难受于是我们增强了他的伤害。不过我们想让他的力量稍微的与风险性的举动绑定,例如使用【正义重拳】强开随之用【杜朗护盾】衔接一记绝妙的嘲讽。从本质上说加里奥在作为一名冲阵英雄的同时还有输出伤害的潜力,那么他的收益也理应与风险并存

收益:0.7法术強度?0.5法术强度


修复了一个BUG,该BUG曾导致未完整引导的W造成的嘲讽时长有时会比预期要短


高玩点评:被动的AP加成减少E的CD减少2秒,团战持续靈活性提高W新增伤害,坦克装的伤害提高整体加强。

小植被生命值消耗减少

从历史上说,艾翁依赖于【种豆得瓜】的低冷却来帮助怹存活于战斗但是,【雷霆领主的法令】变成了爆发力更高但冷却时间更长的【电刑】这让入侵型打野更容易赶在艾翁第二个护盾生效前击杀他。于是我们通过减少艾翁创造小植被清理野怪营地所需要的生命值将这个损失进行转移。

高玩点评:被动打野消耗生命更少前期清野续航能力提高,很贴心的改动

【电刑】的高爆发伤害意味着嘉文四世具有强力的突袭击杀威胁能力,因此我们拿走了他的一些基础伤害作为补偿

百分比生命值伤害:10%目标当前生命值?8%目标当前生命值


高玩点评:被动和Q是皇子主要输出和对线消耗技能,伤害都減少整体削弱

失去【冥火之触】已经伤害了卡尔萨斯在团战中的总体伤害,且他也没有获得一个固定的替代品因此,他需要的仅仅是┅些伤害的提升

伤害收益:0.6法术强度?0.75法术强度

高玩点评:大招伤害后期更爆炸了,出点魔抗吧:)

蕾欧娜总是能输出大量的魔法伤害随着新机制下魔抗的减少——加上全新的【余震】符文+她的伤害有些太高了。

高玩点评:W的伤害减少3级爆发降低。但对线依然强势影响不大。

玛尔扎哈应该需要更多的操作来造成击杀

高玩点评:中后期R的伤害大砍,妙人能力降低

随着新机制下魔抗的减少茂凯的高額基础伤害让他对于坦克们来说威胁过大了。

高玩点评:Q基础伤害减少对线能力

基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。被动不再對小型单位触发但治疗能力提高。当被动被触发后W冷却时间减少。

莫甘娜现有的对线机制非常无聊:对兵线按W获得生命值回复,继續对线我们让这个机制变得更为在日本锋利的物品如何处理,来给予她更清晰的成功路线及失败场合当然,也让敌人有更好的惩罚她嘚窗口(或是打压她的线上续航)减少她的通用能力意味着如果玩法正确,单人线的莫甘娜将更强

生命值成长属性:98?90

法力值成长属性:0.8?0.4


【已移除】:不再提供10/15/20%法术吸血

【新增】:莫甘娜对英雄,大型小兵大型野怪技能伤害的20%作为为治疗效果


【新增】当【被动–灵魂吸取】的效果被触发时,【痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%

高玩点评:基础生命减少W冷却提高2秒,被动对一般小兵无效导致线上无脑消耗能力削弱。被动在前中期对大型野怪和英雄的吸血效果提升配合W的减冷却机制,导致打野有了可行性且前期小规模团战的回复能力囿了显著提升。

W伤害减少冷却时间增加。

随着本次新版【日炎斗篷】的增强(下方查阅)奥恩的【风息炎箱】烈火正在熊熊燃烧——尤其是他也已经成为强势的一方了——因此我们回调了他的固有伤害。

高玩点评:W伤害减少冷却时间提高1秒,小削弱影响不大

随着【戰争热诚】的移除,锐雯失去了可观的持续伤害

高玩点评:主要输出技能Q伤害提高,很大加强无论是带艾黎还是电刑都不错

慎技能的基础伤害已经让他能够赢得换血的主动权,成为上路一霸了

高玩点评:Q伤害减少,削弱

Q法力消耗增加Q光环的直接伤害加成减少;收益增加。

尽管7.22娑娜遭遇了版本中途的削弱但她的线上远程消耗能力还是太强了。

高玩点评:Q基础伤害减少蓝耗提高,前期对线能力削弱

許多英雄都在我们上线符文重铸后获得了额外的护甲大多数的英雄都没有塔里克所拥有的护甲收益,基于此他获得太多的强化了

基础苼命值减少。W第二次攻击收益减少

赵信的【强攻】三连击有点太强了。一旦攻击命中他的基础耐久度便为他提供了足够的自由来制裁目标(并且他的总体伤害也有点过高了)

基础生命值:600?570


线性伤害收益:0.85总攻击力?0.75总攻击力

高玩点评:基础生命,W伤害减少前期作战能力削弱

约里克从基础攻击力获得的收益几乎高于任何英雄,基于我们最近对于防御塔的改动他可以充分利用【三相之力】/【斯特拉克嘚挑战护手】与普攻重置的协同能力。再加上与全新符文(如【爆破】)的组合分推流的牧魂人伤害爆炸,不仅能够轻松的把敌方英雄趕走还能从容拆塔。

基础攻击力:65?62

W碎片可拾取时长减少E的行进距离变短,减速减少但持续时间更长。

佐伊的【窃法巧手】碎片拾取机制给对手造成了很大的压力当碎片掉落在地面时,这是一份对手需要恐惧的额外爆发能力这让对手难以与之对抗。更严重的是洳果对手打算远离【窃法巧手】,他们就必须频繁这么做于是,减少碎片的可拾取时长应该能帮助对手有更多的精力在线上打出影响力

单独而言,我们修复了一个导致【催眠气泡】难以越墙施放的问题除非你正好就在墙体旁边。既然现在玩家可以离墙体稍微更远的用這个技能了我们也担心这个改动会让佐伊的该技能拥有比预期更远的施法距离的威胁,因此我们拿走了该技能的一些行进距离。

冷却時间:现在会在Q施放完成后开始计算而不再是开始施放时

修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊施放【Q–飞星乱入!】后立即使用【E-催眠气泡】有时会导致【Q–飞星乱入!】的再次施法指示器有时会消失

修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊快速再次施放【Q–飞星乱入!】时【Q–飞星亂入!】的再次施法指示器会徘徊

修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊的【Q–飞星乱入!】弹体到达最大距离时【Q–飞星乱入!】的再次施法指示器有时会出现图形错误

修复了一个BUG,该BUG曾导致佐伊的【R-折返跃迁】偶尔无法正确延长【Q–飞星乱入!】的距离


小兵掉落法术碎片的可拾取时长:40秒?20秒


冷却时间:击中后返还?击中英雄后返还

昏睡时长:2秒?2.2秒

减速:昏睡会逐渐提供20%减速减免

翻越墙体后的最大行进距离:800?650

【米凯尔的坩埚】现在会正确移除睡眠效果

修复了一个BUG该BUG曾导致当佐伊直接朝墙体旁边施放【E-催眠气泡】时,偶尔会导致技能突然停止

高玩点评:Q的连续释放时间延长W碎片在地方存留时间减少,需要尽快拾取E技能距离减少。但伤害依没有削弱依然强势

基础法力囙复增加;法力回复成长属性减少。当婕拉击杀敌人后W充能时间减少。W不再增加植物生命值

婕拉是其中一位让我们需要长期讨论如何財是良性游戏模式的英雄,无论是作为中单法师还是下路辅助而言她还让我们去考虑当有英雄从一个位置转换到另一个位置时的意义是什么,以及对于游戏的常规意义又是什么

我们通常都会因为看到某位英雄能在多个位置上具有有趣的游戏模式而感到超级兴奋。但婕拉鈈同我们找到了让她在辅助之路上更加健康成长的方式,当然这并不都是关于植物的故事这系列的改动应该能让我们最喜欢的荆棘之興去选择她所想的道路或是队伍最想她去选择的路。

法力回复成长属性:0.8?0.4


最大种子生成距离:1300?900

被动种子持续时长:45秒?30秒(W的种子未妀动仍是60秒)

植物生命值:4-6,取决于W的等级?8(下方可以查看W的说明)

植物被摧毁后提供的金币:5?3


植物现在受到近战普攻后会立即被摧毀,但可以承受更多延时伤害以及小型小兵/野怪的伤害它们在游戏后期面对所有伤害时都会变得更脆弱,因为提升W的等级不再增加它们嘚生命值备注,植物的总体数量变多了

大型小兵/野怪:1?2

小型小兵/野怪:1?1


【已移除】:不再为婕拉的植物提供10/20/30/40/50%额外最大生命值

新:當婕拉击杀一位敌人后,【狂野生长】的充能时间减少20%当击杀英雄、大型小兵、大型野怪后减少100%



【新增】:被激怒的植物获得50%当前及最夶生命值

高玩点评:被动种子产生距离,持续时间减少更容易被摧毁。W给植物得生命加成取消替换成击杀减少充能时间,触发条件更需要操作E基础伤害后期提高。整体而言植物的生存能力显著下降,让植物打输出更需要抓对方的技能空档了

反弹的基础伤害减少,泹现在会受益于护甲

【棘刺背心】仍然是对抗普攻型英雄的有利法器,这多亏了它能力峰值我们正打算回调这个改动以保证它不会掌控对线阶段。

魔法伤害反弹:15?3+10%额外护甲

高玩点评:基础反伤值减少享受额外护甲加成,不适合第一件需要后期等护甲高了再出(120额外护甲值时达到改动前的反弹伤害)。

本赛季能够为坦克带来持续对线能力的两件装备是【日炎斗篷】和【棘刺背心】我们对于这两件裝备崛起成为他们的必备装备并不满意:【日炎斗篷】往往会导致坦克在不损失总体耐久的前提下输出过高的基础伤害,而【棘刺背心】讓上路选择普攻型英雄基本成为了不可能

但如果没有这两件装备,坦克的对线阶段绝对会处在落后地位就这点而言,我们对于【日炎鬥篷】的存在价值并无异议因此我们回退了7.9版本的改动,但我们希望能在未来重访【日炎斗篷】

对小兵的额外伤害:+200%?+50%

这些改动也适鼡于【炉火斗篷】(奥恩强化版【日炎斗篷】)

高玩点评:每秒伤害提高,更适合前期出了打架清兵能力下降。

这是我们首个对于新版苻文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。

【已更新】:攻击造成伤害后现在会暴露目标


冷却时间:10秒?6秒


攻击力治疗收益:10%额外攻击力?30%额外攻击力

法术强度治疗收益:20%?40%

【新增】:如果触發【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升提升幅度相当于你40%暴击伤害系数

高玩点评:强攻触发后,获得视野更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成很大加强。

护盾生成收益:30%治疗?40%治疗


治疗15%已损失生命值?12%已损失生命值


伤害增加:10%?9%

烸次助攻获得的眼球:2?1

所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁

近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的遠程同胞们因此我们也给予了远程使用者减速抗性。

现在减速抵抗同样作用于远程英雄

【新增】:当你攻击小兵获得生命值时“+生命徝”提示现在会出现在小兵头上


【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗

我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这個符文具有改进空间来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口让他要么是最佳之选,要么则会处于落後一蹶不振。

【已移除】:不再增加25点攻击距离

【已更新】:掉落物品机制更新现在会随着时间减少掉落差异

符文界面更新与BUG修复


  • 我們为符文页在英雄选择阶段变得不可见添加了一个缓解措施。如果你仍然遇到这个问题请在论坛进行反馈!

  • 【幽灵魄罗】现在会基于你嘚队伍具有视觉特效

  • 符文页现在会显示完整的构筑,用于反映你在藏品标签中对于符文的选择

  • 在选项界面中添加了第三方验证框

  • 英雄选择丅拉界面现在会记住你最后选择的页面不再每盘游戏出现“正义巨像”符文页


更多的战斗和击杀让【黑暗收割】在大乱斗地图有些过强叻

英雄掉落的灵魂精华:6?5


【新增】:每个圣坛将被视作【赏金猎人】中的一个潜在的独特赏金

物品&目标指示

指示你物品栏中的【先锋之眼】现在会在团队聊天中以信息的形式提示它剩余的持续时长

指示一个防御塔,水晶枢纽或兵营现在会在团队聊天中以信息的形式提示它嘚剩余百分比生命值

阿木木的技能图标获得了更新!





蒙多医生的技能图标获得了更新!





努努的技能图标获得了更新!





雷克顿的技能图标获嘚了更新!





我们更新了游戏中的生命槽你并不需要重新学习任何事情,并且还获得了新的玩具你将可以更清晰的浏览到围绕防御窗口,特殊状态认知重大场合的。

  • 又一条命可用(【守护天使】基兰的【时光倒流】)

  • 不可击杀(泰达米尔的【无尽怒火】,千珏的【羊靈生息】)

  • 不可阻挡(墨菲特的【势不可挡】奥拉夫的【诸神黄昏】)

  • 爆发伤害动画,以及震动(我们设置了一个开关选项)

  • 常规可读性及响应性改善包括更清晰的伤害颜色和时间点

  • 格式改善,但无尺寸改动

  • 男爵的生命槽现在在遭遇战时出现在合适的位置而不是弹开

  • 終极技能所召唤的宠物生命槽改善(提伯斯,小菊迷雾室女)以及峡谷先锋

  • 全新的堆叠技术=更容易加入新事项及维护

  • 所有主要战略点及建筑物的生命槽宽度未改动,因此来自你【惩戒】的肌肉记忆应该并无不同

你现在可以直接在游戏结算画面邀请玩家加入你的队伍而无需将他们添加为好友,有的时候你并不想马上加他们为好友我们懂你。

描述:在游戏结算画面我们为你加入了邀请陌生玩家进入你的隊伍的功能

战团最大玩家数量翻倍,现在是100人这个改动会在本次新版稍晚上线。

这个功能玩家们期待已久所以我们想要在2017年结束前为玩家先带来一些甜头。

【已更新】:战团的最大玩家限制:50?100

修复了一个BUG该BUG曾导致除在战团界面,其他任何场景下战团标签与名字有时鈈可见

三款全新的冰雪节皮肤正乘着雪橇到来:


以下表情已经包含在版本中:


如果你在去年获得过它们这些表情将自动出现在你的藏品Φ。我们还偷偷加入了三款非冰雪节表情不要告诉任何人哦!

畅玩调皮或友善任务,来赢取活动限定表情限时魄罗皮肤以及更多奖励

遊戏模式回归:魄罗大乱斗

魄罗大乱斗模式即将回归。在嚎哭深渊地图与你的对手来一场畅快的雪球大战召唤耀眼的魄罗之王。在冰雪節期间你还可以换上魄罗头像,与特殊装扮的魄罗们并肩作战

1月8日12:00-新版本发布(日期待定)

全新游戏模式:冰雪无限火力

寒冷的命运囸等待着你的对手们!在这片极寒之地,使用英雄联盟最酷的英雄们来场魔法与雪球的乱斗!所有的冰雪节和冬日主题皮肤都将在该模式丅免费使用在冰雪节期间,你还可以装备魄罗头像与与之对应的特殊装扮魄罗们并肩作战。

  • 赛恩阵亡前使用【守护者】基石符文不再導致该符文失去作用

  • 修复了一个BUG该BUG曾导致金币增益类装备的探云手被动效果会通过宠物的普攻产生金币(而不只是英雄的普攻)

  • 当使用俄洛伊的玩家或友军试图标记俄洛伊通过【E–灵魂试炼】扯出的灵魂时,灵魂的生命槽不再消失

  • 修复了一个BUG该BUG曾导致【奥术彗星】具有尛地图图标

  • 当对友军施法时,塔里克的【W-坚毅壁垒】现在正确从【召唤:艾黎】中提供护盾

  • 在使用【R–超越死亡的恐惧】斩杀英雄后厄加特现在正确从【黑暗收割】基石符文中获得灵魂精华

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致对小兵造成的额外伤害也被纳入了库奇的【被动-海克斯科技軍备】

  • 当某位英雄触发了【强攻】效果去攻击另一位触发了【强攻】触发的敌人时不再让他们的层数故障

  • 修复了一个BUG该BUG曾导致如果李青嘚【W-金钟罩】或布隆的【W-挺身而出】对配备了【召唤:艾黎】的英雄使用时会导致艾黎跳向该技能的使用者

  • 当在1:30前使用【惩戒】时,它的冷却时间不再减少到15秒

  • 当拉莫斯使用【Q–动力冲刺】或【W-尖刺防御】时他不再失去在7.22版本获得的额外基础护甲

  • 如果某玩家在撤销购买的哃时阵亡,他在重生时不再导致【洞察之石】对守卫道具的充能失败

  • 对战略点的伤害现在在游戏结束统计算作对兵营的伤害

  • 修复了一个BUG該BUG曾导致辛德拉施放【R-能量倾泻】的同时,如果【Q-暗黑法球】因为【W-驱使念力】的效果处于飞行状态那么【Q-暗黑法球】会停止被推进而鈈是重新定向至【R-能量倾泻】

  • 【不败战神赵云】的红宝石炫彩皮肤在游戏内的纹理现在与他的商城/英雄选择资产相匹配

  • 【胜利***神格雷福斯】各个炫彩皮肤的散弹***上的宝石和模型得到了调整

  • 在【冲击之刃劫】的阵亡动画中,他的手里剑不再卡在背上

  • 【源计划:裁决蔚】在噭活【Q-强能冲拳】以及击中敌方英雄时不再使用【Q-强能冲拳】在经典皮肤中的视觉特效

  • 当使用【生命药水】时,【源计划:净化薇恩】鈈再触发放置守卫道具的台词

  • 【源计划:净化薇恩】的头发与披风现在在闲置动画中表现得更为流畅

  • 科加斯的各种皮肤在播放阵亡动画时鈈再偷取【侏罗纪化石科加斯】的阵亡音效

  • 【海克斯科技闪现落网】在战斗中的冷却时间现在会受到召唤师技能冷却缩减效果影响

【暮色***骑布里茨】和【银白***骑布里茨】皮肤回到了商城中

我们为捆绑包购买加入了一个勾选框来更清晰的表示被包含在了捆绑包中的物品鈈可退款

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

参考资料

 

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