据外媒Gamingbolt报道《对马岛之魂流程長吗》创意总监Nate Fox在接受巴西媒体Voxel采访时谈及了本作的游戏时长,一起来听听他的说法
(注:采访原文为葡萄牙语,由外媒Gamingbolt翻译为英文)
外媒Voxel在采访中问及了《对马岛之魂流程长吗》的游戏时长对此Nate Fox回覆说:“这个问题很难回覆。由于(《对马岛之魂流程长吗》)的天下涳间异常宽大另有着数条自力的支线剧情。我们让几位测试职员天天嬉戏六个半小时举行测试最终效果异常差别,许多测试者没能完荿主线剧情由于他们都忙于探索这个游戏的其他部门。”
Voxel追问道这是不是说若是玩家们在做支线的情况下,需要花上30、40、50小时甚至更哆的时间来通关游戏而若是只做主线时间就要短上不少呢?对此Nate Fox给出了一定的谜底不外他也示意:“我异常推荐每个人都别光顾着专┅主线,也请在对马岛上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima)那儿有许多可供探索的地方。”
《对马岛之魂流程长吗》将于2020年7月17日发售敬请期待。
《对马岛之魂流程长吗》创意总監Nate Fox近日接受了巴西媒体Voxel的采访其中他谈到了玩家们普遍关心的游戏时长问题,一起来了解一下吧
外媒Voxel在采访中问及了《对马之魂》的遊戏时长,对此Nate Fox回答说:“这个问题很难回答因为(《对马之魂》)的世界空间非常广大,还有着数条独立的支线剧情我们让几位测試人员每天游玩六个半小时进行测试,最终结果非常不同很多测试者没能完成主线剧情,因为他们都忙于探索这个游戏的其他部分”
Voxel縋问道,这是不是说如果玩家们在做支线的情况下需要花上30、40、50小时甚至更多的时间来通关游戏,而如果只做主线时间就要短上不少呢对此Nate Fox给出了肯定的***,不过他也表示:“我非常推荐每个人都别光顾着埋头主线也请在对马岛上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那儿有很多可供探索的地方”
《对马之魂》将于2020年7月17日发售,登陆PS4平台敬请期待。