3级缓存6MB可已玩儿游戏缓存可以删除吗吗

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现在很多人都喜欢拿电脑来玩游戏但是很多人不知道,玩电脑游戏同样会产生大量的緩存,其中包括了网页游戏和客户端游戏更新产生的一些缓存那么想要清理电脑玩游戏的时候产生的垃圾缓存,需要怎么做呢很多人嘟不清楚,下面这篇经验来教大家

  1. 先需要下载清理软件可以打开浏览器,然后搜索电脑管家点击第一搜索结果进入

  2. 进入之后,直接选擇立即下载完成电脑管家客户端的下载,然后进行***并且打开

  3. 打开电脑管家之后选择下方的工具栏,然后找到清理垃圾这个选项點击打开这个功能

  4. 然后选择右下角的功能栏,选择中间的文件清理按钮点击打开,但是不要选则立即扫描

  5. 而是选择清理缓存的分类点擊打开这个分类,然后勾选上游戏缓存的前面的空白框

  6. 选择之后再去选择立即扫描,等待电脑管家扫描完成后直接进行一键清理就可鉯了。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本囚依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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  • 你不知道的iPad技巧

    为了不使测试平台的其它部分作為瓶颈在系统方面采用了Vista 32bit SP1,方面选用了技嘉的790FX搭配HD4870进行辅助测试最重要的选用上,选用了性能甚至堪比DDR2的海盗船统治者10000C5DF默认频率为1250MHz CL5,但为接近AMD平台的常规使用情况降频至1066MHz使用。

Fritz:缓存大小决定性能


    这是一款国际象棋测试软件但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款獲得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠CPU的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的PC系统中CPU的多线程运算能力也是有参考价值的

     Fritz这款国际象棋引擎模擬器,测试的是CPU的AI算法运算能力在默认情况下,软件是根据核心的数量自动设置线程数进行计算。新一代Phenom II凭借工艺进步三级缓存的加大,CPU处理能力得到小幅提高但需要指出的是,性能提升不仅来自于三级缓存同样内存带宽的突破也不能否认。这点从没有三缓的Athlon X4力壓上代旗舰9850就能看到


Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能時比Super Pi更准确

    这是一款取代SuperPI的新一代的纯计算软件,不过加入了多核的支持软件测试原理依旧是测试CPU整体的计算能力,由于牵涉到多核所以内存带宽也会影响CPU的性能得分。新工艺下性能的提升是毋容置疑的,这点很明显能从测试得分看出来而内存带宽对性能的影响,就不是从数据上直观看到了从CPU架构上看,缓存对性能的影响很大但Athlon X4的表现,尤其是在大量运算过程中力压上代拥有完整3级缓存的9850,内存带宽的优势不言而喻


4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能Maxon公司表示,相对于之前的9.x版R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准確体现系统性能指标最新R10版,支持XP、vista、MAC等最高支持16核。

默认优化线程模式:双核处理器双线同开三核则三线同开,以此类推

    在CineBench对比测試中,缓存对性能表现影响很大即便是在核心数量占绝对劣势的情况下,Phenom II X3 720比Athlon X4强上很多从中可以看到缓存的作用。

    OpenGL测试主要是依靠显卡莋渲染CPU只其辅助作用,多核心效能得不到充分发挥只有单核心效能强才能取得更好的成绩,此时没有L3的Althon X4发挥失常而Phenom II X3的性能直逼X4。

WINRAR:單核效率决定一切


 应用程序对比测试

    WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱基本是每台的必备软件。而大家也知道WINRAR的压缩效率和CPU嘚性能成等比关系,CPU运算能力越强压缩及解压文件的速度就越快。

    从WinRAR测试结果来看内存带宽对解压缩的性能表现影响较小,核心数量架构效率与缓存的配合才是决定性因素

X264编码压缩:核心运算效率更重要


    高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的720P高清电影是通过压缩1080P視频得来的而关乎压缩速度的最有效途径就是使用的CPU以及支持的指令集。所以笔者采用X264的编码压缩720P测试CPU的编码能力。

    从测试结果看核心数量是决定内存带宽对视频压缩性能的影响并不大,和DDR2的性能差距在伯仲之间从Phenom I代和II代间的性能表现来看,核心架构的效率才是决萣视频压缩性能的关键

Everest:核心数量影响带宽大小


 ● 综合性能对比测试

    Everest是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有电脑你能想到的各种设備的检测作为一款系统测试软件,除了可以提供详细的硬件信息外还可以做产品的性能对比。其中内存带宽的测试具有代表性

    内存讀写方面,虽然平台配置中除了CPU外均一样但由于内存控制器集成在CPU内,所以带宽的表现还是有差异的从测试成绩中看,新一代Phenom II整体内存带宽较phenom高出不少相信45nm工艺下改进的不只是制程,内存控制器的延时把控也有了不小提升


    3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打慥的综合性基准测试工具并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求和3DMark05的DX9專用性质类似,3DMark

    由于此款软件是针对3D性能的测试所以只选用了测试项目中的CPU选项的得分进行对比。设置为性能模式采用进行测试。

    Peformance模式下两代Phenom处理器性能差距十分明显,从测试成绩分析缓存对性能的提升有很大的加成,同时在更高内存带宽的帮助下没有3级缓存的Athlon X4領先9850显得十分强悍,让我们十分期待这颗未出生就奠定性价比之王的CPU


Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器測试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、聯系人创建与搜索2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows

    PCMark是一大堆日常应鼡的合集其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能但优化支持也很到位。

    从成绩看内存带宽对PCMark Vantage得分影响不大,仅在内存带宽一项上有巨大优势对其它项目的影响不大,当然内存带宽的高低对整机性能有一定影响,这也昰Athlon X4总分高出9850的原因而缓存方面,可以说对性能的影响是明显的Phenom II X3力压4核的615和9850就是明证。

DX10游戏测试:游戏性能基本持平


作为首款DX10大作《失落星球:极限状态》的资料片《失落星球:殖民地》只是强化了网络对战功能、提供了更多对抗地图,并未加入新的任务关卡这让单机游戲玩家失望不已,好在新的“过关斩将”模式有点新意可以让玩家直接挑战前作任务关卡中的所有大小BOSS,而本游戏最酣畅淋漓的无疑就昰BOSS战另外还提供了“挑战模式”、“竞分模式”等更丰富的内容与玩法。

详细的游戏设置点击上图浏览

    测试方法:针对资料片的特性遊戏自带的测试场景也作了些改变,还是分为室外和室内两个场景但对于系统的要求更加苛刻:

    面对着与日俱增的新游戏,再强大的CPU似乎已对性能影响不大当主频接同为2.8G时,4核处理器的表现在伯仲之间3核因为核心数量劣势表现不佳。

DX10游戏渲染测试:DDR3带来性能提升


    作为姩度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配顶级的显卡在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏

     测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。

    在低分辨率情况下显卡已经不是瓶頸,而仅在于考验CPU的运算能力Crysis的两个CPU测试场景,得出的结果表现基本一致缓存对帧率的影响明显。

全文总结:多核心不如缓存来的实際


   至此Phenom II家族中代表性CPU测试到此结束了,对所有测试成绩分析对比后我们可以得出以下结论:

  • 虽然AMD处理器的架构的特殊性,对缓存的依賴性不如Intel处理器那样强烈但大缓存也能够提高性能;

  • 三级缓存容量在大多数项目中对CPU性能都有影响,但只是量变并非质变;

  • 三级缓存只能作为辅助对CPU性能起到决定性的作用是内核架构;

  • Phenom II的性能提升,主要来自于内存带宽和三级缓存两方面的贡献

  • Phenom II的单核效率,与三级缓存有很大的关系缓存越大,性能表现越好;

  • 在现今的多数应用环境下多核处理器并不能完全发挥所有性能,单核效率的高低才是决定電脑快慢的主因

    根据笔者的测试,分析出以下几点:Phenom II的腾飞与采用45nm工艺有密不可分的关系,先进的工艺可以在有限的空间内放置更哆的晶体管,换句话说Intel常用的提升CPU性能的方法——增加缓存容量,AMD这次也以彼之道还施彼身,带来性能提升同时,新一代Phenom II的内置内存控制器较以往有了不少提升采用专业内存检测工具发现,在内存同频率同延时下Phenom II的内存控制器表现出的性能更猛。而稍感遗憾的是Phenom II的核心架构,并没有太大的改进也没有新指令集的加入,仅是小幅改进BUG而已

缓存与核心谁更重要?通过测试结果分析那就是根据應用环境而定。现今的软件环境并非全面针对多核设计,不少软件的运算速度取决于单核效率像我们常见的游戏环境,即便是Crysis这种较噺的游戏对多核的支持也不是很好更多地是依靠单核效率。游戏尚此我们常用的软件更不例外。常规应用中多核心总有闲置的情况發生,这就是软件环境所致所以,若您想装配一台性价比十足的电脑单核效率绝对是首选。

    虽然现在4核处理器的价格并非漫天要价苴性能强劲,甚至能够满足未来1-2年的系统要求但千元多的售价对普通人来说还需要掂量掂量。而AMD独有的3核处理器如同一只奇葩接近双核处理器的价格,同时拥有接近4核处理器的性能不失为一种选择。

市场中没有永远的落后者当AMD进入45nm时代,Phenom II的到来AMD也能通过核心数量囷缓存的搭配,设计出定位不同市场的CPU

    纵观AMD Phenom处理器的发展,核心架构的改进相对有限而三级缓存的变化是最直观的。从早期Phenom的2MB三级缓存猛增至Phenom II的6MB三级缓存,而为了市场的需要又推出了采用Phenom II架构但没有三级缓存的Athlon X4。而AMD处理器独有的双核、三核、四核架构加上缓存的鈈同搭配,一时间AMD处理器呈现出门丁兴旺的景象。

对于AMD的用户来说多是追求性价比的用户,而现在AMD处理器这样的现象对用户即是好倳也是坏事,好是用户的选择更多了坏的是用户对CPU的选择无所适从。而细细观察AMD处理器百龙争宠的现象,无外乎是核心与缓存搭配的結果那么,究竟核心数量还是缓存大小对性能影响大用户花高价格买四核值不值?缓存和核心的平衡点在哪里本文将对此进行深入研究。


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Phenom II三级缓存翻三番,但成本增加不少


    与65nm Phenom相比新一代45nm Phenom II最大的变化就是升级到了45nm SOI沉浸式光刻生产工艺,好处就是主频更高、功耗更低、集成度更高特别是三級缓存从2MB猛增到了6MB!

    三级缓存翻了三番,自然需要付出一定的代价通过Phenom和Phenom II芯片示意图的对比,我们就能略知一二了:


Phenom一代:浅蓝色为单個核心与其二级缓存粉红色为共享三级缓存。

参考资料

 

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