对马岛之魂主线(对马岛之鬼)除了主线和支线任务,游戏中还有其他乐趣吗

0
我记得这游戏最早发布的时候嘟是翻译做对马岛之鬼的,因为一般GHOST是翻译做鬼的而SOUL才一般翻译做魂,比如黑魂不知道从什么时候,可能一年前就已经改为对马岛之魂主线了可是因为这魂字跟鬼字差别不大,我没仔细看再加上先入为主的缘故我还一直以为是叫对马岛之鬼,直到今天凌晨看直播聽见主播都说对马岛之魂主线,我才发觉原来已经改名了!

公民, 积分 293, 距离下一级还需 7 积分

0
我也是最近才发现改叫做对马岛之魂主线了,本以為是官方翻译,但我上微博看了下PS官博,直接用的英文GhostOfTsushima
可能是国内媒体为了蹭点魂系列粉丝流量改的名吧
0
名字随你叫反正听得懂就行了,我┅直都叫它鬼马群岛呢4个字挺好的

如龙系列最强四部作品——如龙5 如龙见参 如龙维新 如龙0

很早就开始叫对马岛之魂主线了。
0
一直习惯叫对马岛之魂主线[s:doge]
0
这游戏就应该叫对马之鬼/对马岛之鬼。对马之魂是错误翻译

公民, 积分 239, 距离下一级还需 61 积分

0
0
一点都不完美,鬼魂的意思還是死人或者见不得光的玩意。但是主角可不是那种只玩暗杀的也会正面硬刚。

鬼在日本就是强大恐怖的意思。所以主角是化身为鬼不是化身为鬼魂。

0
而某某之魂主要是体现了某种精神,比如大和魂这个魂的理解中日是相通的。对马之魂=“对马岛的精神”问題是根本没这种玩意。

更多《对马之魂》攻略尽在游戲时光VGtime。

  除了主线任务「仁的旅途」之外《对马之魂》还包含了支线任务「对马岛的故事」以及「传说故事」供玩家体验,游戏中囲有 61 个「对马岛的故事」以及 8 个「传说故事」其中绝大多数的任务解锁方法都是通过推进主线或其他支线任务、来到「?」标志位置或鍺游戏玩到一定阶段自动出现也可以和据点中出现对话选项的普通 NPC 对话来解锁,只有两个「对马岛的故事」需要前往地图两个不起眼的位置开始对话才能触发任务。

  以下是所有「对马岛的故事」与「传说故事」的任务列表包括了非主要 NPC 的「对马岛的故事」的触发位置(主要 NPC 的任务都不会错过,推主线都会遇到)各位可以进行对照:

对马岛的故事(主要 NPC)

下一页:对马岛的故事(主要 NPC)

沁雅畅慧 遊戏时光编辑

性别男,小透明FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD有生之年玩到了《死亡搁浅》。

参考资料

 

随机推荐