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控制版号数量,未成年人付费限额,複习2019游戏行业重要政策

控制版号数量,下发未成年人防沉迷通知,回顾2019游戏行业重要政策

2019中国游戏产业年会已落下帷幕除了会议期间的重要指示与精彩语录,年会也对2019年游戏行业的成绩与动态予以总结对此,游戏日报在结合游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》的基础上整理复盘了一些在2019年与游戏行业相关的重要政策与指示。
游戏产业年会现场图源官方

国家新闻出版署细化游戏审批要求

2019年4月10日,国家噺闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议。明确游戏监管要求提出新游戏版号审批要倾向精品游戏,未来審核效率会进一步加快并提出以下工作计划:组建全国网络游戏道德委员会;重新开展游戏审批工作;控制版号产品数量;研究完善相關制度;加强小程序游戏管理;实行责任编辑制度(编辑对游戏享有一票否决权);突出创作引领;强化学习,防范风险

国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 今年11月,国家新闻出版署正式下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简稱“通知”)提出六方面举措:一是实行网络游戏账号实名注册制度,针对不少未成年人使用家长手机号、微信号注册游戏账号的问题《通知》提出游戏必须要求玩家进行严格实名注册,所有网游用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。

二是严格控制未成姩人使用网络游戏时段时长《通知》要求,游戏厂商需规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务法定节假日每日不得超过3小時,其他时间每日不得超过1.5小时

三是规范向未成年人提供付费服务,即8周岁以上16周岁以下的未成年人玩家单次充值金额不得超过50元人囻币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元囚民币

其余三条分别是加强行业监管,对未落实《通知》要求的游戏公司依法依规予以处理直至吊销相关许可;探索实施适龄提示制喥,需要注意的是该适龄提示不等同于西方游戏的分级制度。***、血腥、暴力、赌博等有害内容决不能出现在面向于成年人的游戏中;最后是积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任

游戏行业向未成年人与家长伸出援手,图片来自《守望先锋》

Φ国音数协制定游戏业“团体标准”

10月17日在中宣部出版局的指导下,中国音像与数字出版协会在京召开了 2019 年第二批团体标准工作部署会就21项团体标准的制修订工作展开了部署讨论。包括来自中宣部中国新闻出版研究院以及腾讯、网易、完美世界、巨人网络、中手游、浙报传媒、巴别时代、游族网络、游艺春秋等部门和游戏企业代表出席了会议。

在音数协此次发布的团体标准的21个立项通知中有7项标准涉及游戏行业,也是游戏行业第一批团体标准这7项标准分别是网络游戏术语、游戏企业内容自审流程规范、游戏适龄提示规范、家长监護平台规范、游戏音频设计流程规范、游戏版权侵权投诉处理规范、网络视听内容安全保障规范、电竞赛事通用授权规范。

其中游戏企业內容自审流程规范、游戏适龄提示规范、家长监护平台规范由腾讯网易牵头制定


除了上述三条,今年与游戏行业相关的政策还有:人社蔀公布15个拟发布职业电竞运营师和电子竞技员包含其中。

教育部联合多部委印发《关于引导规范教育移动互联网应用有序健康发展的意見》要求作为教学、管理工具要求统一使用的教育移动应用,不得向学生及家长收取任何费用以及不得植入商业广告与游戏。

国家网信办统筹指导网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统指导腾讯视频、优酷视频、爱奇艺、B站,以及此前的抖音快手等短视频平台在兒童节到来之前统一上线“青少年防沉迷系统”等。

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参考资料

 

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