unity3d官网中文如何设计飘字

Sequence.Append构建缓动序列同时Join方法支持并荇缓动。利用这个特性可以实现ugui—Text的飘字缓动效果。

Append是在序列的末端插入一个Tweener如果前面的Tweener都执行完了,就执行这个Tweener

Join也是在序列末端插入一个Tweener,不同的是这个Tweener将与前一个非Join加进来的Tweener并行执行。

1.首先设置文字的alpha值为0

2.然后文字沿y轴向上缓动同时alpha从0缓动到1,两个Tweener同时进行

3.停留1秒钟让玩家看清楚字写的是什么

4.文字继续往上飘,同时alpha从1缓动到0逐渐消失

有同学问,这个字体颜色渐变效果怎么弄这里可以参栲雨松MOMO的文章,但是要稍微修改设置color的部分alpha值不能设进去,否则我们这里的渐变效果就出不来了代码我就贴出来吧。另外再加个Outline的效果就很好看了。

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参考资料

 

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