这个问题我作为一个曾经的游戏媒体从业者来回答
关于排序我想了很久,还是没有想好一个排序规则所以索性无排序规则了,想到哪说哪
EA的创始人Trip Hawkins毕业于哈佛大学,并且曾经就职于苹果公司在1982年离开苹果公司并且创办了EA。
EA在1983年首发了包括《M.U.L.E.》在内的六款游戏都在市场上取得了不错的成绩。
EA在1988年叻游戏《Madden NFL》如今这个游戏已经出到了第16部续作
这里可以把EA比作游戏界的航空母舰……真是一点不夸张
EA在30多年的时间内,推出了上千款游戲其中我们耳熟能详的经典游戏也不胜枚举,这里只是随手举例几个
《FIFA》系列,于1993年开始发行如今已经发售16部作品. 《极品飞车》系列,于1994年开始发行如今已经发售18部作品。 《荣誉勋章》系列于1999年开始发行 《红色警戒》系列,于1996年开始发行 《战地》系列于2002年开始發行
风格上面,EA最大的风格就是没有风格
因为EA在发展过程中收购了大量游戏工作室,《极品飞车》就是由EA收购的第一个工作室Distinctive Software开发的所以EA的风格、方向囊括的非常多,特点……就是没有特点!
任天堂前身一家制作扑克牌的工厂后来几经变迁,开始制造玩具最后走上叻游戏主机、软件研发的路。
任天堂最令大家耳熟能详的应该就是红白机的研发了随后它也有N64、GBA、Wii等主机的研发。
游戏方面任天堂也創造出数个我们耳熟能详的形象。
不过在PC游戏大行其道的那段日子任天堂日子其实也不算好过。