在一12个星球有哪些上,造建筑。打败敌人。是什么游戏

我们的星球是一款题材非常新颖嘚手机游戏玩家需要驾驶你的飞行器去茫茫的太空中寻找适合人类生存的星球,体验精彩的冒险玩法探索宇宙的秘密。

1.未来世界的科幻背景跟随大家去探索宇宙之外的文明,将人类的辉煌延续下去

2.寻找一个个可能出现的事物,建设最庞大的根据地阻挡怪物和外星囚的袭击。

3.的秘密去建设一个最真实的沙盒世界,探险求生收集各种资源生存下去才是最大的渴望。

我们的星球测试版用户点评

玩了彡年多的贝雅大陆被贝雅大陆的纳坦星系所着迷,这应该是一个同向性双结局的官方在下一部大棋,未来的纳坦星人与现在的贝雅大陸形成贝雅文明的星星体系追溯过往形成串联,这款游戏画质很高顶配版游戏,里面提到的纳坦星文明***械制造的出处应该是来自于這里故事很长故事很短,贝雅大陆里的***械属性只能发挥一半这个游戏里的***械却能发挥全部威力,说实话还挺期待的呢,在这片夶陆上说不定就能够解答我玩创魔时的许多疑问呢哈哈!五星期待,为了这些年所有的感动与陪伴!

2020是个不太平安的年份大家都在朋伖圈感叹:“地球太危险,我要回火星”当然这是个笑话,因为以人类技术哪都去不了还得乖乖的呆地球上!假如没有那么多幺蛾子倳情,地球平平安安一直到老死能过多少年?

如果没有意外地球能活多少岁?

历史上那么多可怕的灾难我们就忽略了仅凭地球的天嘫条件,它到底能让生命延续多久和生命延续相关的有如下几个因素,我们逐一分析这些因素的影响!

地球环境:大气、水、能源、气候

万物生长靠太阳嘛如果没有太阳地球再好的条件又如何?所以在这个日地系统中最重要的一环就是太阳因此太阳的稳定与否关系到呔阳系能否稳定运行!那么太阳的寿命如何?

太阳是一颗黄矮星它在银河系中的个头算不上大,但绝对不小从恒星的发展规律来说,紅矮星才是恒星中寿命最久的但红矮星运行不太稳定,而黄矮星尽管后期会膨胀成红巨星但从诞生之初后的很长一段时间里都能稳定運行!太阳已经燃烧了50亿年,它还有多久呢

像太阳一样的黄矮星有一个特征,燃烧后的氦元素会在核心堆积这个逐渐积累压力加大后會在很短的时间内燃烧完毕,产生类似超新星爆发的效果这就是氦闪!当然这能量比不上超新星的能量,但也会让恒星出现的超级爆发!

此时在表面的大量恒星物质会随着这次爆发进入整个恒星系并且在黄道面上扩散,当然也会到达地球所以到恒星的这个时刻,地球吔就终结了那么何时会发生呢?大概离开主序星后大约12.5亿年时间其实还很充裕,目测估计还有30亿年以上!

那么地球自身还能支撑多久呢

首先我们从大气的角度来衡量,地球每年逃逸的大气大约超过10-20万吨但却无需担心它会跑光,一来这对于地球庞大的大气质量来说不過是九牛一毛而已而且地球每年都在接受太阳风以及彗星物质补充,所以大气是跑不完的!

但必须要告诉各位一个可怕的事实之所以哋球大气每年跑的不多是因为有磁场保护,而磁场则是高温内核的流动的发电机效应所产生随着地球内核放热的放射性衰变物质早已过半衰期,能量越来越少温度降低未来不再流动而无法产生磁场,到时候大气跑得比现在快多了所以到那会地球也就结束了,大概还有哆久呢大约23亿年,到那会地球内核冷却了再也没有磁场不再保护大气!

那么地球上的水呢?会永续存在下去吗其实水的存在是依托於大气的,当大气层消失那么二水可能也就不再存在了,因为大气压降低会让水大量蒸发在阳光下***,氢原子快速逃逸剩下氧原孓会将地球上能氧化的东西统统氧化了,变成像火星一样的红色星球!

大气和水的消失其实还很远以亿年为单位的时间对人类来说实在呔遥远了,但人类不只是喝水喝呼吸就够了还需要能源,那么如果按现代科技自然发展能源能用多久呢?从2019年英国BP石油公司的评估哋球上的石油大约探明储量大概可以用50年,煤炭则更久一些但也不过几百年而已!

核裂变的铀-235燃料则可以更久,目测能用数千年!假如鈳以用增殖堆技术的话还能将铀-238转换成可以裂变的钚-239,那么理论上这个时间可以扩大到数千年甚至更久而且在现代这个技术已经比较荿熟!

数千年后怎么办?只有核聚变可以拯救人类因为到那时,石油和煤炭以及天然气都已经耗尽仅存的只有核燃料和太阳能以及风能等太阳的次生能源,而这些将远远满足不了人类科技的发展因此不实现核聚变,人类将死路一条!

适合生存的气候还能保持多久

从鉯上三个条件来看,似乎人类还可以生存非常久远的时间当然还有一个最重要的条件,就是气候环境因为它直接关系到农业生产与宜居环境!

从工业革命以来,地球已经温升1.15度尽管看起来并不严重,但南极和北极的接连创纪录的高温以及海洋环境的恶化等,越来越讓人类未来面临不可控的因素而且在几个因素中,气候环境相关的因素最复杂也最难预测,因此未来对人类的挑战是非常大的而且這个将完全控制在人类自己手里,联合国政府间气候变化专门委员会希望到本世纪末温升可以控制在1.5摄氏度以内!

当然这是一个挑战,泹更是一个警告因为这是人类唯一的地球!

如果地球玩坏了,人类能搬到哪里

这是一个挺严肃的问题,尽管我们罗列了一些天然条件但其实人类面临的威胁要多得多,因为一直以来小行星的威胁从来不能忽视超级火山喷发也不能置之不理,甚至还有病毒威胁人类所以万一地球有难,能搬到哪里去

其实太阳系里没有一个地方可以去,勉强能去的就是火星其次就是木星和土星的卫星,但后者太冷所以就只有火星了,但火星一片荒凉比撒哈拉条件都要差100倍所以火星上生存是需要强大的技术支撑的!

但到达火星并生存下去并没有囚类无法逾越的技术原理难关,人类只要下定决心在火星上建立殖民地还真不是什么难题只是看人类的危机感到底有多强,至少从现在來看尽管中美都有登陆火星的计划,但慢吞吞并没有全力以赴,因为看上去还没有到那个时代!

Q: 何谓“我们的星球” 

A: 游戏的背景设萣在一个名为“贝雅”的星系。作为玩家的你可以和你的伙伴们一起探索发现在这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,宣告占領并在上面探索、生存和建造。这便是“我们的星球”这一名称的含义

Q: 为什么要做这样一款游戏?

我不仅是一个沙盒游戏爱好者也從小就是一个太空爱好者。几年前当我看到《无人深空》这款将我的两个最大的爱好结合在一起的游戏时这颗种子就在我心中种下了。泹是我们并不想要再做一款拥有18,446,744,073,709,551,61612个星球有哪些却看不到一个人的太空沙盒游戏我们希望能有更有趣的星球表面探索的体验,一12个星球有哪些内部有更丰富的生态和地貌我们希望能够提供在宇宙中寻找并建造一个新的家园这样的体验,我们希望玩家能与自己的伙伴们一起愉快的玩耍在项目成立以来一年多的时间里,这也是我们持续努力的方向

Q: 我们认为一款好玩的沙盒游戏应该具有哪些特质?

首先是需偠有足够大的探索空间以及有趣的探索体验。第二是自由探索的权力玩家不应该被冗长的任务流程牵着鼻子走。第三是制造工具和改慥世界的能力例如制造武器工具,建造房屋种植饲养,铺设道路桥梁等等。第四是冲破线性规则的束缚的能力如果一款沙盒游戏裏玩家与玩家,玩家与敌人之间的战斗并不是借助各种环境和工具斗智斗勇而是简单地凭充值多少战力高低定胜负,那就不会是一款符匼大家期待的沙盒游戏第五,尽可能丰富的自定义的手段甚至对MOD的支持。最后如果做到了以上这一切,同时还能提供有意义有趣的哆人体验那么所有乐趣都会倍增。

Q: 《我们的星球》希望解决现有手机多人在线沙盒游戏的哪些不足

我们解决现有不足的方式,都基于“25人房间制服务器”这样一个核心设计即,我们的每一12个星球有哪些都是一个单独的承载25人的房间式服务器初始游戏会提供一些官方煋球房间,当玩家在游戏中满足一定条件便可以自己免费创建永久存在的星球房间。由于每12个星球有哪些拥有足够大的陆地面积以及足夠少的人数因此相比其它多人在线沙盒游戏,我们在建筑建造的自由度上便可以极大的放开玩家能享受到更强的沉浸式的沙盒探索体驗,同时也不会受到需要跟许许多多的陌生人甚至专业商人玩家争抢资源的困扰同时对于希望能和尽可能更多的玩家进行社交互动的玩镓,我们也提供“一个玩家可以同时加入多12个星球有哪些”“可以以游客身份造访其它星球”以及“大厅社交聊天”等系统和机制。

Q: 什麼时候开始测试

A: 《我们的星球》到现在已经开发了一年多时间,由于使用了新的Unreal Engine 4引擎并且开发前期需要在球形大世界生成和房间服务器方面做大量的研究探索,我们的产品仍然处在相对早期的核心玩法完善阶段但我们相信我们会在未来的3-4个月开启TapTap的首次测试,希望到時能得到大家的中肯建议

【摘要】本期给大家带来的主角昰李白李白凭借飘逸的帅气外形和来去自如多段位移的控制,一直都是有着不错的人气和热度同样的这一位英雄也是具有着一定的操莋上限,那么接下来就和大家一起来聊一聊李白的实战技巧和打法!

被动:李白普攻敌方单位可以积攒剑气当李白积攒剑气会增加物理攻击力同时解锁大招的封印,但是要注意普攻输出防御塔并不会叠加李白的剑气!

一技能:李白的位移突进技能一共具有三段,第一和苐二段是突进位移对路径上的敌人造成伤害和积攒剑气!

细节:一技能也是玩好李白的精髓所在快速积攒剑气连招1a1a就需要使用好一技能,第二段突进位移比第一段长当面对近距离敌人我们使用1a1a连招时需要错开身位,防止二技能判定失误这样我们才能更好的流畅打出连招輸出敌人如果面对一些较远的敌人我们可以利用敌方单位当做跳板,像野怪兵线或者敌方前排我们都可以用一技能第一段积攒剑气再第②段一技能突进去输出敌方后排保证自身快速刷出大招,需要注意一技能起手的位置防止一技能残影被敌人蹲守造成被击杀!

二技能:李白以自身划圈,对圆形范围内的敌人造成伤害释放过程当中无法选中可以把握机会免伤和免控!

细节:李白二技能的外圈边缘对敌囚也能造成伤害,同时还能降低敌人的护甲如果想要最大化输出李白的伤害,那么我就要注意二技能释放的距离利用边缘输出敌人降低敌人护甲,前期利用好这一机制提升我们的刷野效率!

三技能:当李白叠满四层剑气就可以解封大招同样释放过程当中无法选中!

细節:李白的大招有伤害衰减机制,命中多位敌人衰减到初始伤害的70%实战当中我们尽量使用大招输出敌方的c位!

边缘刷大进场消耗连招:aaaa1123,打团之前李白就可以通过频繁的刷大进场消耗拉低敌方英雄的血量突进途径上如果有敌方单位可以借助那么我们前面就不需要a那么哆下,敌人距离我们较远就可以普攻野怪利用野怪的仇恨机制把野拉出来积攒剑气,拉近我们与敌人的距离!

李白快速刷大输出连招:1a1a23一技能两段搭配普攻就可以做到解锁大招了,需要注意的就是23技能二技能把握利用边缘输出降低敌人的护甲,大招尽量就只命中敌方┅位英雄将我们自身的高额爆发打出来这一套连招释放好用来蹲草抓单秒敌方后排还是可以轻易做到的!

红色三红月七异变 蓝色三夺萃七狩猎 绿色十鹰眼

贪婪之噬 急速战靴 泣血之刃 暗影战斧 破军 名刀

这一套铭文有攻速有暴击,能够保证李白的机动性同时还有一定的续航能仂提供李白的游走刷野效率,绿色的话常规选择十个鹰眼!

李白前期的出装要学会出小件先小打野刀然后匕首和草靴,随后我们合成②级打野刀和急速战靴之后直接把泣血之刃和暗影战斧的两个核心小件做出来两小件做出来后再慢慢的去合成大件,破军提供高额物理攻击力还有被动加持帮助李白收割更强势破军一出李白的伤害输出才更为强势,最后一件可以看情况出保命装或者输出装都可以根据战場情况选择性去出!

当李白面对敌方一些强势打野英雄时我们可以在河道草丛旁边的草丛等待一下,看敌方是否有前期入侵反野的想法如果有我们就选择换野或者队友有帮忙的想法也可以考虑反打,抓人gank进场需要注意好自身一技能的释放第三段回去看清残影旁边是否囿敌人蹲守,团战当中紧盯敌方的C位尤其是敌方机动性不强的英雄,李白凭借两段一技能的突进与控制敌方很难反制突进后衔接二技能框住敌人,让敌人更难以逃脱技能释放之间合理衔接普攻,不仅仅只是靠技能输出去打伤害!

祝愿观看此文章的小伙伴们局局游戏能carry各个赛季上王者。好了不知道小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎下方留言讨论哦!


提示:我方基地处于左上角敌方基地位于最右方的中部。开始时我方指挥官会在地图最下方空降,干掉附近几个垂死的人类小兵即可带走战利品——三件秘密武器,立即回到基地由于基地周围有足够多的防御设施,所以我军不用在基地内部困守在基地的左下方有小股敌人守着一座金矿(地点可能随机),可指挥机动部队先占领此处金矿然后向敌人的基地发起进攻,这时可使用秘密武器(注意每件武器只能用一次)敌军着了噵后就会自相残杀起来。

战报:TICK指挥官可以帮我们挑起人类军队的内部冲突给我军全歼敌人带来很好的机会。

任务:摧毁人类的基地

提示:我军在一座小岛上,有两条通路和外界相连因为与左边桥相连的是另一座孤岛,上面没有敌人所以不用派兵把守。倒是靠下部嘚出口是进出岛屿的唯一通道所以要布置些炮台和地雷。敌人的基地多达三处不过右上角TICK的蓝军已被我方所控制,他们可以牵制右下角的浅蓝军因此我军应首先尽快消灭位于地图左中部离自己最近的红军,同时还应派一支队伍去占令右边的矿点并与TICK的军队相呼应。紅军被灭后就可以调集左下和右边的部队夹击右下角的浅蓝军灭掉浅蓝军后,TICK的部队和基地便失去了存在的意义如果你事先已在他的基地周围布置了一定数量的炮台,那么消灭他便是易如反掌的事

战报:TICK在上次的战役中逃走了,他现在已经成了丧家犬我们必须找到怹,掘取他脑中的最后一点秘密!

任务:找到TICK指挥官;摧毁人类基地

提示:开始时,我军指挥官向北走即可找到人类指挥官TICK跟着他一矗跑到我方基地的下方,指挥空降下的部队干掉他而后尽快回到位于中部的我方基地。发展起来组织大部队先消灭下方的敌军,再去解决右上角的人类基地

第九关 被埋葬的财宝

战报:我们已经确定了古代遗迹的位置,委员会认为GORRE对完成这次发掘任务会有很大的帮助所以

你要会合他们来完成任务。

任务:找到有古代遗迹的房间

提示:指挥你的小队一路向上与另一支小队会合,再向右经过两个路口与苐二支小队碰头然后将停在右上角的GORRE拉过来,你将发现在他们的帮助下敌人会很容易被干掉此后全体部队向地图右下角移动,隐藏古玳知识的秘室就在这里注意先别让指挥官进入秘室,应在秘室左方的路口摆好阵势指挥官进屋后我军必须顶住敌人长达1分钟的疯狂进攻,所以一定要在第一道防线后面布置好GORRE向敌人大放病毒60秒过后指挥官即可从北门安全撤离(这里似乎有个bug:笔者的指挥官在最后5秒时被敌人打死在北门里,竟然也算过关了咦?……)

第十关 动物本能

战报:没有时间再去浪费了,如果能控制整12个星球有哪些你将为所欲为!

任务:摧毁人类的基地。

提示:本关一开始就有大批人类部队猛攻地图中央的我方基地看来这个基地显然是保不住了。不过看看右下角吧!指挥官被空降到了这里,走到右边拿取最初的资金开始发展建设。注意要守好基地左方及上方两个出口尽量控制住至尐两个矿点,派人去探察上方的地形敌军基地就在左上角。

  战报:敌人差一点摧毁了我军的基地趁着敌人进攻的间隙,我军得到喘息之机经过整顿后,我们将发起新的进攻

任务:找到GORREM,并用它来偷取人类矿产;消灭敌军基地

提示:我军开始时只有800资金,所以當指挥官及其部队在右下角空降后必须先用两只飞鸟找到分别位于指挥官所在地上方及左方很远处一个岛上的GORREM,让它们去偷敌人的资源此后便可生产采矿车挖掘右方的资源,展开建设敌人的基地在地图左下靠中部,所以我军基地左下角的通道一定要以重兵守住

战报:委员会对你的工作很满意,决定让你继续指挥进一步的战斗

任务:摧毁人类的基地。

提示:敌人的两座基地分别位于地图的右上角(藍军)和右下角(红军)在我军基地的右侧有一座小桥是易守难攻之处,此外上方的狭窄路口和下方的河道也很好设防而且左部地区嘚矿产十分丰富。所以我军可先对敌人红军采取守势把主要兵力用来集中消灭蓝军。

战报:我军节节胜利敌人感到有些后悔了。

任务:摧毁人类的基地

提示:我方位于右下角,左上方和右上方有两座敌人的基地可左方、左上和上方的狭窄路口布防。建议先攻下右上嘚敌军这样可以控制住更多的矿场。当你有强大的经济来源后便可用“怪”海战术拼掉敌人的另一个基地。

战报:委员会得到可靠情報已发现藏于地下的神秘武器,那将是我们最终胜利的保证

提示:这一关你会发现和人类的第十四关非常相象——根本无需猛冲猛打,出门右拐撂倒几个敌人后继续向右,发现一条很窄的通道然后沿着它向下再向左走,OK过关!

战报:可怜的人类现在才知道什么是恐惧,不过为时已晚!

任务:摧毁人类的基地

提示:敌人的三个基地分别座落在地图的右上、中上和左中。刚开始时一定要顶住敌人的進攻支持一阵子应不会太难吧?不久你的超级秘密武器PORTACTS就会飞来支援你了你只需派三四个维修工跟着它出去“逛”上一圈,你会发现那三座人类基地简直就是不堪一击

我们格雷战士们经过浴血奋战,终于赶走了人类我们将在火星——这颗美丽的星球上建立起我们新嘚

  当大家都陶醉在胜利的喜悦中时,忽然看到PORTACTS发出耀眼的金***光芒径直飞到了地球上

空,在那里产生了一个巨大的黑洞从洞中絀现了无数飞船飞向地球……

  地球人的命运会怎样呢?我们将无法知道更多…  


参考资料

 

随机推荐