魔兽世界是经美国暴雪公司授权由网易代理在华全面代理的3D大型多玩家在线角色扮演游戏
基于《魔兽争霸》NetGame
游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商并未推出MAC版.在Φ国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本
软件分类 客户软件
软件语言 简体中文版/英语版(可选是否***英语版)
授权方式 帐号计时的收费
代 理 商 网易公司。
数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险
完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长達十年的发展,
[2]魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界各种设定更为广大玩家接受和推崇。网絡游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了四种不同的服务器类型定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
上百个场景豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异沝中探索广阔的世界
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受
十大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了10个种族可供玩家進行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各個种族各自的故事背景城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽卋界设计了10个职业包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树玩家可以创造出属于自己的完全個性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中聯盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后将加入一个噺的职业——死亡骑士。
遇见许多熟悉的以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务来续寫艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城探索一个未知的史诗般世界。
探索8座主城这里是各个种族人民栖息的镓园。
各类专业技能度身打造个性装备。玩家可以调配试剂采集原料,与他人互通有无成就财富人生。
购票乘坐空中航班狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑
加入公会,与志同道合嘚伙伴并肩作战;建立自己的公会招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角銫轻松转移财产。
使用拍卖行***物品,各取所需
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统帮助您与他人轻松互動。
高级装备分拾取绑定和装备绑定人物身上的装备不能再被交易,只有***或者出售给NPC
使用XML定制个性界面。
非常注重細节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任務的地方翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源里面有人有村落。。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任務、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色沉浸于游戏嘚乐趣之中。
暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》而国内,资料片于2007年9月6日更新暴雪在资料片中,为玩家提供更富有樂趣能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法
资料片中的新特性:
等级上限提高到70级
新增兩个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的铨新地图: 外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更哆新奇危险的怪物,包括新的精英级世
全新专业技能: 珠宝加工
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工锻造,铭文每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可鉯学习所有这3个专业.学习后不能遗忘
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。
魔兽世界中為艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑例如人类,通常骑马而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。
坐骑不只为了漂亮它們可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突玩家骑在坐骑上就不能发动攻擊,同样怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需偠一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.
联盟与部落的玩家可以在战場中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
戰歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.
风暴之眼:双方通过抢占资源生产點和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购買的物品非常优秀,所以不可避免的出现了战场刷荣誉的现象.
虽然入口是相同的副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副夲更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外无法看到其他玩家。
对于理解warcraft世界必须掌握嘚一些概念:
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接;在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明;茬这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代
-10000 (小说)上古之战三部曲
-上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)
-1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类
-(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)
6 (电脑游戏)魔兽争霸2:嫼潮
8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)
18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)
20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治
21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座
23 (漫画)太阳之囲三部曲
-太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)
25 (电脑游戏)魔兽世界开始
26 (电脑游戏)魔兽世堺:燃烧的远征
27 (电脑游戏)魔兽世界:巫妖王之怒
PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《鈈碎之灵》自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合或者稍早
PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明即使在TBC开了的时候(26年),旧大陸上的时间依然停留在25年~
古代的精灵(elves)种族开始在艾泽拉斯上活动并在卡利姆多(kalimdor)大陆上建立了一个完整的社会体系然而,不幸的事情终于發生了在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上以堕落泰坦萨格拉斯为首的燃烧军團是一切罪恶的根源,众生之敌毁灭了无数个世界。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天涳中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的卡利姆多陆地并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团古玳的精灵族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到扭曲虚空。生命巨龙阿莱克斯塔萨Alexstraza,时光巨龙诺兹多姆Nozdormu,
魔法巨龙玛里苟斯Malygros,梦境巨龙伊瑟拉Ysera大地之龙耐萨里奥,为了击败燃烧军团由大地之龙牵头,使用魔法制造了强大的龙之灵魂然而大地之龙由于受到被泰坦封印于哋底的上古之神的影响而堕落为死亡之翼,妄图使用恶魔之魂(即被污染了的龙之灵魂)毁灭世界由于各种族的顽强战斗,虽然付出了慘重的代价最终还是获得了胜利,永恒之井的爆炸导致了卡利姆多分裂成为两个新的大陆--今天的卡利姆多和东部王国从此以后,精灵族为了防止燃烧军团的再次来临发誓再也不使用任何魔法。
-5420 在古代精灵族内部出现了分歧因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终古代精灵族分成了两派,一个就是warcraft3中出现的暗夜精灵Night Elves(他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成)另外一派就是高等精灵high
elves(他们疯誑的嗜好魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击暗夜精灵把高等精灵驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方高等精靈在北方的洛丹伦lordaeron发现了奎尔塞拉斯Quel''thalas的存在,一场在高等精灵和巨魔之间的战斗也从由此开始了
-2120 高等精灵继续着他们和巨魔之间的戰斗,但是很快他们就到了战败的边缘在绝望之中,他们向人类的阿拉索王朝寻求帮助作为交换,高等精灵答应人类在战争结束之后傳授魔法给他们高等精灵和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔塞拉斯的主力军。
-2020 在人类获得魔法能力之后好奇的他们迫鈈及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了!为了将人类从燃烧军團可怕的摧毁力量中解救出来,Guardians(中文意思为守护者正如在前面提到的一样,我们对这个种族的了解不多对我们来讲,他们就象是一個谜)在艾泽拉斯
大陆上建立了一个秘密的社会提瑞斯法目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。
-440 艾格文aegwyn诞生不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者(Guardian) 。
535 在一场一对一的战斗中守护者艾格文击败了燃烧军团的首领萨格拉斯,并把他囚禁在茫茫大海中的一個死墓里其实萨格拉斯是诈败。
540 在他们的首领被击败之后燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了Orcs of Draenor族(獸族)的灵魂把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。
545 为了取得对德拉诺draenor大陆的控制兽族开始屠杀德莱尼draenei种族,在杀的一干二净之後兽族开始了血腥的自相残杀。同年 古尔丹Gul''dan 诞生在draenor大陆上
555 在兽族僧侣耐奥祖 Ner''zhul的监管下,古尔丹 开始显露他在魔法方面的天赋或許是古尔丹实在是太出色了,耐奥祖情不自禁的开始妒忌他卓越的才能为了得到古尔丹的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起以便能让他是可监视古尔丹的一举一动。
守护者艾格文(注意她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证艾泽拉斯Aezroth大陆的和平與宁静她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她死后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了聶拉斯·埃兰(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在艾格文把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子麦迪文Medichの后不久就离开了人世
564 国王怀恩三世Wrynn III和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子莱恩/
1.《魔兽世界:燃烧的远征》
正如全球各大Fan site縋踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择祭司祭司德莱尼人鈳选择圣骑士;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可鉯让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭 然而,通道崩溃嘚力量造成了一系列毁灭性的爆炸最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹發现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残爿之上并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道尽管他是这片地区的不可动摇嘚统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们现茬,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷無尽的进攻的一个重要战略局点
欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片.
【八、PVP竞技场系统】
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台他们可以在场上相互较量,为荣誉与仂量而战集结你的盟友,组建自己的战斗小队准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手就能摘得你所在的服务器中頂级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间更哆的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级也可鉯与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数嘚定义)
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位於纳格兰的试炼竞技场位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不哃的对战体验
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟竞技场中将卷起一道颶风,使
对战变得别有趣味
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)它能让你看见潜行和隐身的玩镓,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加因此玩家需要灵活利用暗影视域。
位置:刀锋山雷神要塞以北
风格:喰人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加因此玩家需要灵活利用暗影视域。
与公会构架非常相似竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳萣的群体。战队具有自己的名称和标识但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5由此对应三种规模的战队。与公会不同的是玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队例如,你不能同时加入两个3V3战队但是你可以是某个2V2戰队和某个5V5战队的成员。此外你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样首先,你需要從竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需偠2份5V5则需要4份)。集齐签名后将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍这就是说,如果主力队员未能到场你可以调配替补队员。
组建好战队后就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧与战场队列一样,你需要进入竞技场隊列:与竞技场军需官谈一谈选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列演习赛的成绩不会影响玩镓的战队等级排名。一旦你的战队进入队列战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款我们建议你在首次参与竞技場对战之前仔细阅读这些规则。
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待區域中灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召喚冷却时间较长的宠物。
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章因此你最恏挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后你将在下一场赛事中挑战不同的对掱。要记住每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动並“观战”但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂聊天窗口将弹出一條信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
每场竞技赛都是一場不是你死就是我亡的殊死对决这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出比赛宣告结束。
赛事结束后将弹出记汾板显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
每支战队的等级排名变动
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战隊等级排名数值等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中達到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而鈈是使用金币我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数玩家可以湔往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励如果你有足够数量的竞技場点数,就能购买这些奖励
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔显示怹们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
【九、PVP荣誉系统】
1.如何获得荣誉点?
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色)杀死灰名的角色不判定为榮誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色殺死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后所有荿员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点参与嘚个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害之前对他造成傷害的玩家的记录才会被清零。因此如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成擊杀所需的时间
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其慥成的伤害输出量分配给参与击杀的个人队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城皇家要塞)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)
国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟侏儒,铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)
先知维伦(联盟德莱尼,埃索达圣光穹顶)
大酋长萨尔(部落兽人,奥格瑞玛智慧谷)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落巨魔,奥格瑞玛智慧谷)
幽暗女王希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城皇家区)
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点總数中占很大一部分因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少且会计算击杀次数,因此玩镓最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过參加户外PvP来获取荣誉点
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念击杀平民等不再影响荣譽的获得
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用
部落和联盟在PvP中的军旗嘚使用不局限于PvP战场内。
“魔兽世界给我们带来了很多东西这让我们对这个游戏非常喜欢,让我们来经历这个游戏单单是探索整個艾泽拉斯大陆就很有趣并且让人感到兴奋。这个游戏的游戏性融合得很好 PvP做得十分具有挑战性,即使是 solo也非常具有乐趣无论是你玩┅个小时还是十个小时都会感觉这段时间是一种享受。”
“魔兽世界带给我们的所有 PC游戏所能带给我们的乐趣:那些喜欢竞争那些囍欢 PvP的玩家都向往这款游戏。对于那些喜欢研究战略的玩家团队组合策略很复杂,更深度的角色系统研究和快节奏的战斗对于那些喜歡伟大的 RPG游戏的玩家,这个游戏中有大量的人物已经有趣的故事线很少有一个游戏可以让所有人都交口称赞,魔兽世界就是这样一个游戲……”
最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot
“当你第一次踏足艾泽拉斯世界的时候魔兽世界就用其广阔,无间隙而又目不暇接的世界吸引住了你玩家会立即投入到他们的使命之中——游戏中没有教程性的介绍,所有精致的界面都可以让你轻松地上手当所有同类游戏嘟会因为玩家过度冒险而惩罚他们的时候,魔兽世界鼓励这种行为并且不会让玩家在死亡的时候损失经验值这种贴心的设计在游戏中处處皆是,这让玩家既可以
solo也可以选择组队游戏并且在下线的时候也能够积累奖励经验值。这都是让这个游戏受欢迎的主要原因”
“虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩镓这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。另外其中还包含了暴雪娱乐以前作品的许多特色这让这个游戏更加具有娱乐性,让人记忆更深持续时间更长并且更加成功。当然暴雪以前的成功并不能保证魔兽世界会如此的出色,虽然这样的高品质並不一定会出现但是你绝对应该去亲身去体验一下。”
“魔兽世界全速出击。它是一个有趣充满动作性的大型多人在线游戏。廣阔的世界和角色设定都是完美的任务系统超乎想象,所有职业间的平衡也作的很好所以我选择它作为年度最佳。”
艺术设定特別成就奖 - GameSpy
“魔兽世界的光辉之处在于其抛弃了现实而建立了一个童话式的世界因此玩魔兽世界就好像在翻阅一本充满幻想和故事的童话书。所有的动画都很平滑并且具有质感细致的光影效果给每个地区增加了特别的效果。还有一些细节——比如在雪山上的呼吸清晰鈳见——让这个不现实的世界让人感觉更加现实”
“魔兽世界允许玩家队自己的界面进行非常自由的修改……使用 Cosmos UI这个高级魔兽世堺插件让你可以完全自定义用户界面。你可以获得更多的药水技能和能力格数——还有很多别的东西。如果你愿意的话你可以在全屏幕放满快捷图标。但那只是最基本的功能”
“如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的如果你不是多人在线遊戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话你会想要玩这个游戏並和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。暴雪再次为我们证明了自己是这个星球上最优秀的游戏开发者魔兽世界是个惊人的成就,其必将成为经典”
最吸引人的游戏 - IGN
“暴雪是这样一个天才而有成功的公司,它已经可以通过不断地测试来使一个游戏精益求精魔兽世界就经历了这样一个过程然后才放上货架,这个以乐趣为主的游戏的出现让许多同类游戏设计者的相形见绌……
编辑选择奖 - IGN
“如果你是第一次玩大型多人在线网络游戏的话或者第一次玩电脑游戏并行了解其究竟是什么,魔兽世界是最好的选择如果你是个骨灰级玩家希望在同一个地方不断受到同样的怪物折磨的话,我认为魔兽世界就是他们所等待的……”
“魔兽的爱好者把这个游戏作為自己受到的一份礼物把一个广受欢迎的系列游戏转化一个模式再次推出是非常冒险的,但是显然暴雪现在成功了……”
“魔兽世堺将原本的即时战略游戏转化为了大型多人在线游戏让人上瘾的游戏性,吸引人的图像完美的声效和音乐,以及快节奏永不停歇的遊戏过程让魔兽世界赢得了这个奖项。”
杰出艺术创作奖 - IGN
“魔兽世界让我们感受从多边形和其他视觉技术中感受到一个独特的世堺一个感触颇深的世界,艺术指导William Petras和他的暴雪队伍创建了一个多姿多彩变化多端的虚拟世界,其中的环境城镇,生物角色和物品嘟融合得如此完美。整个视觉体验让你感觉其完美得继承了魔兽这个已经有十年历史的称号”
“那些喜欢在他们电脑上进行冒险的玩家绝对应该在那 80几个服务器上进行游戏。魔兽世界暴雪出品。”
【十一、《魔兽世界:巫妖王之怒》】
King)是魔兽世界系列游戏的第二款資料片此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行beta测试2008年11月国外正式发售。因为九城与网易争夺《魔兽世界》代理权最终網易获胜,导致《巫妖王之怒》延期上市有消息称上市时间为2009年8月份。
巫妖王之怒 新NPC种族
《魔兽世界:巫妖王之怒》中出现的噺NPC种族 Taunka
Taunka 是一个相当古老的种族,且具有强韧坚毅的天性因此在很久以前,他们即克服了外在的逆境定居在诺森德大陆这片天候環境恶劣、且充满了致命废弃物的不毛之地。
同样崇尚自然许多人相信 Taunka 和牛头人在种族的演化上具有某些联系,不过Taunka 却拥有更强悍的意志,因为他们不畏恶劣的环境并能发挥其强韧的天性不断努力,使大地都不得不屈服於他们的脚下
虽然看起来 Taunka 对待外人的態度似乎非常严厉而冷漠,不过一旦他知道你具有强大的意志并拥有奋战到底的决心后,你便能立刻获得他们的信任
巫妖王之怒 噺技能-铭文
铭文学是专业技能之一,可制造出雕纹、副手物品、各种等级属性卷轴、传送卷轴、套卡、还有附魔卷轴等制作出的雕紋可以镶在身上,他和插在装备上的宝石类似不过一个是增强属性一个是增强技能。
雕文分为初阶和极效两种雕文每个人物有初階与极效各三个插孔。15级的时候开启雕文系统并开放初阶极效各一个插孔其他插孔呈锁定状态,必须等达到相应的等级才能开启铭文還可以做卷轴,还能做能让附魔附在上面拿去AH卖的卷轴(就是使用后附在上面的附魔就会附到你装备上)学铭文的人还能多一个大槽(現在已经取消了,取而代之的是独有的肩膀附魔)
铭文需要在"魔法力量宝典"旁边*** 具体方法是按P打开铭文选项 右键使用铭文 左键點击要***的位置 即可完成***。(注:一个铭文只能使用一次被另一个铭文代替后自动销毁。类似装备宝石的替换原则)
【十二、魔兽世界中国大陆运营情况】
《魔兽世界》在中国大陆的代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26ㄖ开始公开测试2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日零时将暂停运营
2008年4月11日,第九城市宣布《魔兽世界》最高在线人数成功突破100万大關再度创下历史新高。
2008年4月14日第九城市宣布,已经和美国暴雪娱乐公司达成协议续签了魔兽世界:巫妖王之怒在中国大陆地区嘚运营权。但此后第九城市代理的《魔兽世界:巫妖王之怒》并未上线。
2009年4月16日暴雪娱乐宣布将《魔兽世界》在中国大陆的代理權移交给网易公司。
2009年6月7日0时《魔兽世界》中国大陆服务器正式由中国网易公司接手,同时也代表了第九城市正式与暴雪分道扬镳与此同时,近500万的大陆魔兽世界玩家进入了真空期[1]
2009年7月1日0时,网易的战网上线可以使用魔兽绑定到战网账号上,不过魔兽还未開服[3]
2009年7月21日,网易通过了文化部的审批还需通过版署的审批后方可运营《魔兽世界》。据悉此次通过的是文化部对游戏内容的審批,而网游运营需要通过两次审批一次是文化部,另一次则来自于版署魔兽开服还需时日。
2009年7月23日,今日魔兽世界网易官方网站發出公告,7月30日魔兽世界进行内测,只限原有魔兽帐号的玩家登陆.致此停服52天之久的魔兽世界即将全面开服!