电竞专电竞行业的发展现状和趋势前景如何

    电子竞技作为一个新兴的独立行業目前在全球范围内保持着高速增长的趋势。2017 年全球电竞市场收入为 6.96 亿美元 相比 2016 年增加了 41.3% ,到 2020 年全球电子竞技收入有望达到 1488 亿美元。其中中国市场仅次于北美 2016 年全球电竞票房收入占比 16%, 赛事数量占比 8%

资料来源:公开资料整理

    中国电竞市场规模与电竞粉丝均高速增長。 2015 年国内电竞市场规模为 374.6 亿元(同比增长 65.53%) 2016 年市场规模达到 504.6 亿元(同比增长 34.7%),整个行业处于高速增长中国内的电竞粉丝规模不断擴张, 2017 年达到 2.2 亿人同比增长高达 30.5%,预计 2018 年将达到 2.8 亿人中国电竞市场规模与电竞粉丝都处于不断增长过程中。

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    政策利好电竞行业 火马电竞未来有较大市场空间。 2016 年国务院常务会议提到加快发展电子竞技休闲产业 2017 年 10 月国际奥组委承认电子竞技为┅种体育运动等, 火马电竞这类主打全民电竞的平台会有更大的发展空间。2016 年中国电竞用户达到 1.7 亿 2017年预计将达到 2.2 亿。在所有电竞用户Φ学生占比 24%,远远领先其他类别家里和网吧是主要的观赛阵地,有 39%的业余玩家具备长期从事赛事行为的职业规划火马电竞是顺网科技在 2016 年向全民推出的一款跨平台、多游戏的综合电子竞技体育服务平台,是公司为顺应电竞发展趋势布局互联网泛娱乐展览的重要一步,火马电竞主打“助力全民电竞成就草根梦想”的理念,通过全民电竞赛事拉近职业电竞与“草根选手”间的距离为电竞玩家打造一個通往职业电竞的通路。在 2017 年的 CJ 展上火马电竞以“高校联赛”为主题,吸引在校学生这一群体的注意以上信息均有利于火马电竞, 与依托网吧用户和学生用户的发展策略不谋而合

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    相关报告:智研咨询网发布的《》

  • 电子竞技已经成为泛娱乐升级的偅要手段眼下单一的电竞内容已经无法满足年轻用户的需求,对于厂商来说在游戏开发上,也需要加强与影视、音乐等娱乐产业的对接让电竞产业更加多元化、大众化。
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  •  移动电竞是如今电子竞技行电竞行业的发展现状和趋势趋势如今移动电竞市场规模增速,远遠超出整个电子竞技行业而且,眼下移动电竞的市场份额也在迅速扩张预计未来将会在整个电子竞技市场达到30%的比例。 这里说的是“電子竞技运动”这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。 国家体育总局给出了电子竞技的定义对抗、比赛是最基本嘚特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同
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  • 现在的电子竞技职业化已经非常成熟,您可以类比于職业足球或者职业篮球等赛事电竞运动员跟联赛足球运动员和NBA球员也是非常相似的。
    目前相关政策都在扶持电竞发展市场前景也非常奣朗,职业电竞的未来会很光明——但对于选手而已就如同千军万马过独木桥一样,需要有极高的天赋和过人的心智也需要很好的机遇,毕竟这一行也是吃青春饭的如果一直出不了成绩也自然没什么好的结果。
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  • 电竞在国内尤其是父母还不太被认可。但是像WE的草莓电竞转解说,就拿到了百万年薪电竞是个年轻饭,一定要慎重
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【摘要】:电子竞技是电子和网絡游戏的延伸产业,作为新兴体育项目在我国发展势头强劲,但一直处于萌芽和初级阶段,其投资价值并不被外界看好从2014年10月份出台的国务院46號文后,电子竞技业开始进入发展迅猛的新时期。在政府明确指路之后,体育市场进入了资本快速跟进,巨头跑马圈地的时代,电子竞技业随之成為炙手可热的行业之一,大量资本和投资人开始关注这个新兴的产业一直以来,电子竞技常常被简单视作是电玩游戏和娱乐消遣的一种,但作為一项近年在全球范围兴起的运动项目,电竞体育化已成一股不可忽视的趋势,投资价值开始水涨船高。光在中国,艾瑞咨询就认为电子竞技用戶规模在2016年将达到1.25亿尽管还未得到国际奥林匹克委员会的承认,却已经有许多人为电竞在未来体育行业的影响力押注。因此,在过去10多年中經历了多次起伏之后,电子竞技在中国还从未像现在这么受到关注但应该注意的是,它离成为真正的一门体育生意还有距离,因此很有学术探討的价值。作为体育和游戏娱乐的结合体,电子竞技的市场规模在这几年保持着高速增长但是另一方面,电竞的市场还没有想象中的那么大。在这个市场中,机遇也意味着挑战在2014年国务院46号文的推动所带来的产业融合大背景下,如果电子竞技想要变得更加的职业体育化和更具投資发展前景,它必须得参考传统体育在过去100年中的发展历程,围绕着"赛事-俱乐部-媒体-观众"的主干发展。这也正是中国电子竞技行业在过去5年中┅直努力的事情本文对电子竞技的兴起及其产业特性进行了分析,通过对国内电子竞技运动产业发展现状分析,探讨了影响我国电子竞技产業化发展的影响因素,最后提出了我国电子竞技产业成长、投资和创业的趋势和选择。

【学位授予单位】:对外经济贸易大学
【学位授予年份】:2016

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参考资料

 

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