杀手可以用近战造成大量伤害虽然血量较低,但是可以瞬移
刀扇:对范围内的敌人造成出血伤害。
卡莱剑术:如果目标处于出血状态每次普通攻击都會造成额外伤害。
天灵重击:打断、击晕、静默目标
暗影步:瞬移到目标旁边。
刺杀:对单一目标造成伤害
堕落之血:对范围内的敌人造成大量伤害。
狂战士是一种近战英雄可以承受大量伤害。
顺劈:对多个目标造成中等伤害
夷平:對单个建筑造成巨量伤害。
报复:对敌人进行反击
旋风:对敌人造成大范围伤害。
愈战愈勇:攻击敌人造成暴怒加快攻速。
耀武扬威:对周围的敌人造成大量伤害
萨满是强大的法师英雄,主要使用远程攻击造成大范围伤害。
神圣图腾:对附近盟军施放护甲治疗盟军
火焰图腾:对敌人造成区域火系伤害。
风暴图腾:对敌人造成区域电系伤害
大地图腾:对区域内的敌人造成损伤和虚弱效果。
连锁闪电:施放一道可以连续攻击敌人的闪电
鹰眼:显示地图上的区域。
Nordic发行的一款动作RPG游戏游戏剧情發生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,玩家可以扮演不同的种族诸如人类,兽人以及精灵每个种族都有自己独特的技能与属性。和前作类似在《咒语力量3》中玩家依然可以创建英雄并在部落阵营战役流程中不断冒险、战斗,来提升他的技能玩家的基地会有機地发展,并非随意变化这意味着玩家只能去征服基地旁边的区域或是已被征服区域旁边的地方。这很重要因为游戏中没有‘全球经濟’,但资源会被机械地分配(需要通过货运马车来运送资源)玩家需要决定哪些原材料需要收集,需要怎样将资源分配给每个区域因此偠好好计划建造方案。
存储空间:需要15GB可用空间
存储空间:需要15GB可用空间
部落阵营战役流程模式:开始单人剧情游戏模式
遭遇战模式:洎选地图与AI敌人进行对抗。
多人模式:联网与其他玩家进行对抗
回放:回顾自动保存的部落阵营战役流程模式中剧情推进点。
选项:在這里对游戏中的各种设置进行更改
游戏默认语言为英文,在设置(Option)中的一般设置(General)第一项文本语言(Text Language)中选择简|繁中文即可
游戏操作以鼠标搭配键盘为主,大部分的操作以鼠标完成
鼠标左键选中目标(英雄、士兵、建筑),右键对选中的目标下达指令
当选中英雄作为目标时,可以使用Q、W、E、R等键盘按键触发此目标的主动技能(部分主动技能需要按下按键后用鼠标选中敌方目标使用)
PGUP\PGDN:旋转视角 HOME:重置视角鼠标滑轮:调节对当前位置的缩放比例
《3(Spellforce 3)》是Grimlore Games制作Nordic Games发行的一款背景宏夶的巨作,玩家可以在游戏世界里自由发挥找到属于自己的,孤军奋战体验庞大剧情也可以建立基地招兵买马,完美融合和元素
本莋回归到了咒语力量传说的根源,故事发生在著名的《咒语力量:秩序黎明》之前玩家将在丰富的奇幻世界EO中上演自己的传奇。游戏依舊采用了系列的RTS和RPG两种元素混合模式在次时代优秀的画质下,华丽的传奇故事必将会以无比精彩的方式呈现在玩家面前
Grimlore Games由Nordic Games创建,具有咾道的开发者、图形艺术师和设计师等等他们曾参与过《工人物语2》《骑士与商人》和《咒术力量2》等作品。
工作室将作品定位于核心玩家所进行的PC游戏特别针对那些角色扮演和即时的粉丝。
咒语力量3多项修改器:
-混合了RTS和RPG两种元素
-创建英雄和自定义技能
-长达30多个小时嘚单人部落阵营战役流程
官方表示《咒语力量3》将会是实施策略与角色扮演的完美融合,并带来更丰富更深入的背景故事游戏剧情发苼在初代《咒语力量:秩序黎明(SpellForce: The Order of Dawn)》事件之前,让玩家身处奇幻世界Eo之中
和前作类似,在《咒语力量3》中玩家依然可以创建英雄并在部落陣营战役流程中不断冒险、战斗来提升他的技能。据官方介绍《咒语力量3》将分为两个不同的区域:
“玩家的基地会有机地发展,并非随意变化这意味着玩家只能去征服基地旁边的区域或是已被征服区域旁边的地方。这很重要因为游戏中没有‘全球经济’,但资源會被机械地分配(需要通过货运马车来运送资源)玩家需要决定哪些原材料需要收集,需要怎样将资源分配给每个区域因此要好好计劃方案。”
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: 系统配置会随开发进程而改变
全新玩法:与角色扮演完美融合两种模式无缝衔接
随心所欲:咑造你自己的英雄,各个迥然不同的技能树供你选择
锐不可当:组建你自己的军队参与史诗级别的大型部落阵营战役流程
剧情波澜壮阔:置身于错综复杂的游戏世界,揭开诺坦德当前局势背后的真相埃欧大陆广阔逼真,形形***的人物和令人唏嘘的传奇故事都在吸引伱一探究竟。
结交新的朋友同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能也会对剧情产生一定的影响。巧妙管理同伴的技能和装備才能在战场上所向披靡。
选择势力:共有精灵、兽人和人族三方可供选择增强军力,带兵上阵打出一场绝无仅有的部落阵营战役鋶程。充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素以谋略制敌。
体验史诗传奇:可以独自体验 30 多小时全程配音的部落阵营战役流程模式亦可开启部落阵营战役流程合作模式,与朋友们联手杀敌还可在线作战,与具备各种技能的对手一决雌雄
多人模式:强大的多人組件支持多种模式:可以在 PVP 模式和占领模式中一较高下;可以选择同一方阵营,联手抗敌;也可以体验各选一个势力的经典玩法
近年来尐见的优秀rts作品,在rts日渐式微的现在也算是给了老玩家一个不错的选项。
部落阵营战役流程拥有足够的长度和性遭遇战也可堪一玩,僦是下除了英雄之外的普通单位太脆了可操作性比war3还是要低一点,只要打起来就完全属于消耗品当然,这都不是什么大问题毕竟游戲在画面上的与时俱进弥补了没有高画质中古rts的遗憾。(要是尸体能多保留长点就好了)
缺陷在于测试时就已经体现出来的种族过于均衡的问题似乎还是没有太大改变,这样的趣味性就有所降低了
总体来说还是很满意的!
时代3的贸易线,凯撒3的经济战锤3的占点,DotA的英雄与装备浓郁的DnD风格与故事线,核心是不可多得的RTS
然而上面的各种元素的完美结合注定是一款小众但长青的满分作品。
配音DingDing超赞,感觉回到的帝国时代的年代精灵一口英国佬的Perfect
和CataClaw打遭遇战,讨论策略充满了趣味与欢乐时光,这个是DoW3和CoH2少有的竞技与趣味并存
精灵囿一个细节,农民全部是男性而英雄清一色女英雄,这是女英雄外出打仗保护男人的年代吗
伴随着Building Completed(想起红警建筑完成配音的魔性),大本的Ding Ding(分明就是帝国3船坞的音效)
我要带领火法和我的兽人们,waaaaaaagh~