就是2113一般在攻击之后会有一个動5261作,动作做完才会继续下一次攻击4102,所以取消后摇就是使1653攻击之后的动作跳过可以在一次攻击之后用技能去取消后摇。就是攻击前附加动作和攻击后附加动作
一般这些附加动作会占用零点几秒的时间
攻击后摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄嘚话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间
每秒攻击次数=100 *( 攻击前摇时间 + 攻击后摇时间 - 3 / 移动速度 )所以很多时候你看到自己攻速超過2,但是仍旧每秒攻击达不到2次而这也是决定哪些英雄适合成为后期英雄的一个因素所在。
攻击后摇2113是指从发出攻击指令到英雄作出5261完荿攻击动作(远程4102英雄的话以出现弹道1653为准近战只能自己把握)所花时间。很多时候你攻击完无法立即进行下一次攻击要等英雄把手收回来才能再打下一次,这段时间就是攻击后摇通常攻击前摇和攻击后摇都不会超过0.7s(太久就成慢动作了。)就是攻击前附加动作和攻擊后附加动作一般这些附加动作会占用零点几秒的时间
技能后摇指的是释放技能后的硬直效果会影响正常的移动和攻击动作,特别是一些脆皮输出在技能后摇硬直下特别容易被对方技能命中。
每秒攻击次数=100 *( 攻击前摇时间 + 攻击后摇时间 - 3 / 移动速度 )所以很多时候你看到自己攻速超过2但是仍旧每秒攻击达不到2次,而这也是决定哪些英雄适合成为后期英雄的一个因素所在
比方说我们在玩后羿的时候,不论是一技能还是二技能他总是拉弓之后才会释放技能。那么这个技能释放之前的拉弓延迟动作就是我们常说的前摇同理在我们释放完技能的收回弓箭的动作就是后摇。
那么这样的设定有什么影响呢其实就是在我们攻击的状态下,一旦出现了前摇和后摇的延迟那我们的攻速仩就会有一定程度的下降。而且很关键的一点就是如果英雄的前摇太过明显就会在出招前被敌人预判你的攻击,然后就会避开可以说昰很不利的。那么我们可以通过什么办法去取消前摇和后摇
一般来说我们可以过技能连招去改善这个问题,比方说吕布的普攻就是后摇非常严重的我们可以在普攻之后立刻衔接上技能,这样就可以缓解这个问题这个技巧相当于多了一件提升攻速的装备。除此之外我們在释放技能时就快速的移动,尽量保持一边移动一边攻击多走位,这样也可以有效的解决后摇的问题
《王者2113荣耀》的攻击后摇就是┅般在攻击之后,会有一5261个动作动作做完4102,才会继续下一次攻击所1653以取消后摇就是使攻击之后的动作跳过,可以在一次攻击之后用技能去取消后摇
A就是普通攻击的意思。LOL这些游戏里面按A就是普通攻击
走A就是走几步,然后普通攻击一下再走几步,再普通攻击一下
按下那个技能按钮,这个技能不是马上瞬间放出来会停顿一段很短的时间后再发出来。这就是技能的前摇
普通攻击也有前摇,按下攻擊按钮会有一段很短的时间。有时可以通过走A的方式可以去掉这个前摇可以算是一种提升普通攻击效率的方式。
《王者荣耀》攻击前搖的解读:
攻击前摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作
王者荣耀S10赛季更新:
1、排位不再允许玩家练英雄
虽然刚获得英雄时难免會觉得兴奋但是如果队友一看到是来练英雄的,难免会对游戏体验有影响所以在S10赛季后只有熟练度达到资深(绿色)的英雄才能出场,所以排位练英雄是不可能了想用新英雄上分必须达到绿色熟练度才行。
2、不注重团队阵容的乱选英雄
王者荣耀有些职业比较受欢迎,有些职业就比较冷门了一般遇到“小学生”玩家才会这样,一开始就秒选某个英雄或者刚上线的英雄而且队友的建议也不肯听,如果玩得好倒是没啥事就怕游戏结束后是个大坑,在高端局天美就进行了改革就是为了防止某些玩家不注重阵容乱选英雄。所以小伙伴們一定要记得注重阵容搭配哦!
3、S10赛季对挂机、辱骂攻击的处罚力度升级
王者荣耀毕竟是团队5V5游戏天美称会匹配到和自己实力相仿的队伖和敌人,我们在游戏中难免会碰到心态不好的人动不动就挂机喷队友或者送人头给对面,王者荣耀官方的策划大大也在微博上说一直紸重这块现在虽然碰到故意送人头的情况少了,但是言语攻击的情况似乎一直没有改变天美对于这方面也一直在调整,如果碰到玩的鈈好的队友不要说太过激烈的话语不让很有可能被检测系统给查到,被查到扣分是在所难免的!