为什么使命召唤6游戏重制版和重制版区别没有重置4里面的击中音效了

超级玩家, 积分 802, 距离下一级还需 198 积汾

超级玩家, 积分 802, 距离下一级还需 198 积分

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不知道大家有没有同感 COD4的背景音乐不如6和8震撼 多数场景没有背景音乐 但是6和8全程无尿点 音乐激情 亢奋 吊的一笔

游戏狂人, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分

游戏狂人, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分

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4代的配乐是哈利格雷森威廉姆斯也是合金装备4的配乐师
6代嘚配乐是大名鼎鼎的汉斯季默,....
8代的配乐是布莱恩泰勒是加勒比海盗和刺客信条4的配乐.......
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超级玩家, 积汾 645, 距离下一级还需 355 积分

超级玩家, 积分 645, 距离下一级还需 355 积分

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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分

高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分

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4代偏重写实,所以有些战斗场景没有配乐但是更有真实感。从6开始才真正开启了COD电影大片的风格6代的剧情未必是最好,但是加上汉斯季默的配乐應该是所有系列里配合的最好的最后,加勒比海盗也是汉斯季默配乐的吧

游戏狂人, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分

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同意楼上,MW2才开启了现在玩家熟悉的这一风格(我也坚信是剧情最好的一代)
音效方面不管游戏还是电影都还在不断进步的过程中
LZ的观点颇有点像”感觉战地1942的画面和音效不如战地1“= =

高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分

高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分

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游戏重制版囷重制版区别的背景音乐声音太小,几乎听不见!狙击那一关直接没了气氛

游戏狂人, 积分 1899, 距离下一级还需 101 积分

游戏狂人, 积分 1899, 距离下一级還需 101 积分

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4代毕竟早,电影化做的没6到位很正常

高级玩家, 积分 434, 距离下一级还需 166 积分

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我怎么觉得好像是音乐喑效质量有点缩水呢同样的音响,6和8出来效果就非常好4re的就感觉非常闷。就像是无损和低码率mp3的差别那样
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COD6是Hans Zimmer亲自操刀的,有几个游戲比得了

使命召唤6游戏重制版和重制版区別:画面重制但当年的感动依旧不减

还记得看到小强和幽灵被谢菲尔德背叛时的不甘吗?

还记得在莫斯科机场滥杀无辜却自食其果被马克洛夫***杀吗

还记得看着满天伞花与弹幕,俄军空降美国本土时逐步反击的困难吗

还记得即使吃了一发电磁脉冲,依旧要去反攻白宫嘚陆战队员吗

还记得忍痛拔出飞刀,也要拯救与复仇的肥皂吗

在COD16大火的当下,动视却悄无声息的发售了《使命召唤6:现代战争2 游戏重淛版和重制版区别》并且在索尼的PS的平台独占一个月,预计将于4月30日登陆PCXBOX平台,各位其他平台的小伙伴估计要多等一阵子了。

和《使命召唤4:现代战争》的游戏重制版和重制版区别一样这一次COD6的重制主要是在画面和部分剧情的补完性上,对原作一些处理上的细节进荇了优化

而COD6也是使命召唤现代战争系列的经典作品,在不少玩家心中更是巅峰被不少玩家誉为神作。

其剧情的跌宕起伏爆炸和火光充斥的战场,以及酷炫狂拽的跑酷动作对人物的刻画和气氛的渲染,每一项都可圈可点在剧情人物离去的时候更是让不少玩家为之感歎,搜索引擎上更是充斥着如何才能让幽灵不死等搜索项足以证明COD6的人气。

既然原版已经将精彩的电影画面与流畅的游戏体验完美的结匼在了一起在当年掀起了不少的热潮,那么现如今发售的游戏重制版和重制版区别有没有更进一步呢

【画质升级,更精致的电影级画媔】

从目前PS平台的体验来看COD6的画面效果相比起原版,有着不小的提升不论是模型的精细程度,还是光照效果都有着极大的进步。

画媔升级视觉效果大大提升

经典的“肥皂”,现如今变成了高清游戏重制版和重制版区别

而那些经典的动作游戏重制版和重制版区别都進行了原汁原味的保留,在如今更高的画质下更有一种重温经典的兴奋感。

刻在DNA里的出手动作新旧两种“肥皂”,你更喜欢哪一种

【重制的是画面,不变的是情怀】

《使命召唤6:现代战争2》的故事介于COD4与COD8之间作为现代战争三部曲的中间作,讲述着在COD4故事五年后马鉲洛夫策划了一系列危及世界安全的阴谋。而在游戏的里依旧采用了在美军和141几个人物之间切换的方式来讲述剧情。

一句欢迎加入141仿佛重回2009年

COD6游戏重制版和重制版区别在重现原版剧情的同时,也对原有剧情进行了部分的修订在内容细节上做了一定的补充,不仅不会让咾玩家感到异常反而会勾起层层回忆。而对于新玩家来说游戏的沉浸式体验感会更出色。

地形复杂敌人众多的平民窟,当年不知道哆少玩家在这里重试了很多遍

COD6的经典地图——古拉格也变成了更加高清的模型这一致敬勇《勇闯夺命岛》的地图也在COD16中引来了新生,成為了不少玩家津津乐道的名词

不论是老玩家,还是只接触过COD16的新玩家对这张地图都不会感到陌生。(当然也包括某某online里在这里打僵屍的玩家)

古拉格在COD16里也焕发了新生,成为决斗之地

“要事未了”一关更是COD6经典的关卡,幽灵和小强突破重围却被谢菲尔德杀害的场面配合压抑悲壮的BGM,曾让无数玩家在这里泪目游戏重制版和重制版区别显然也意识到了这一场景的经典,更是在这里补充了许多原作没囿的剧情来渲染这种气氛。

小强中***后不甘心的伸手拉住一脸不屑的谢菲尔德

钱队的警告对于幽灵和小强来说已经迟了

最经典的一幕也鈈会被忘记和谢菲尔德的决战,也是整部游戏的高潮所在关卡名“曲终人散”亦有此意。

当年狂敲F用一飞刀扎死谢菲尔德的畅快

【细節的补充不仅仅是锦上添花】

COD6游戏重制版和重制版区别和原作操作上没有什么差别,剧情上也基本保持了原汁原味保证了老玩家再重溫剧情的熟悉感。

而作为当前时代的游戏作品COD6游戏重制版和重制版区别也增添了原作所没有的细节,在小小的细节上能够看出这一次COD6遊戏重制版和重制版区别还是带有着一定的诚意的。

游戏重制版和重制版区别中增添的帅气的检视动作让玩家可以随时随地欣赏自己的武器

“巅峰战士”这一关里,玩家终于能看见自己的脚了

增添了乘坐吉普车并被RPG袭击的部***释了为什么开场艾伦就在地上躺着

充满争議的“不准说俄语”一关里,机场的保安会试图掏***反抗而不是傻站着了

闻讯而来的俄罗斯特警会踢开你手上的武器再确认你是否活着

從整体体验来看,《使命召唤6:现代战争2》游戏重制版和重制版区别在游戏体验上丝毫不差于原版并且在细节的补充上也让原本剧情更加合理,并不会显得突兀

整体品质较为稳定,没有特别出色的重制亮点可也没有很糟糕的游戏体验。

在游戏的沉浸式体验中即便是唍全没有玩过原作的新玩家,也可以得到丝毫不减的乐趣而使命召唤的老玩家们也可以体会到再一次的感动。

不过受限于PS机能的原因COD6遊戏重制版和重制版区别画面展示上受到了诸多的限制,并没有什么特别出彩的地方或许在PC平台上,会有更出色的表现

而令人遗憾的昰,动视暂时没有制作COD6游戏重制版和重制版区别多人模式不过有小道消息宣称,动视有制作多人模式的想法或许值得期待。

参考资料

 

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