我在快手上的3D动漫怎么制作偶然看见艺点动画的3D建模做的很细致,我想问一下艺点动画和那些游戏合作过

看着那些MMD、和其他什么精美的建模我就很想自己也动手试试。制作音乐舞蹈视频、精美人物、或者像宣传海报、创意短片之类的 但是我对这方面可以说是一窍不通。甚至连建模的准确定义都不是很清楚在网上搜看着也是一知半解。 该选择什么软件怎么上手?需要什么配置如何学习?… 求大神讲解!

动画制作还是不错的也得过很哆奖。动画制作也专业流畅度也很不错。希望能帮助到你望采纳。谢谢

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现在3D动画很受欢迎国产动漫慢慢崛起,很多动漫都是由3D动画技术完成的例如《秦时明月》。现在制作3D动画的由艺点动画等等

  1. 从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸截面,旋转合成,加线建成模型模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。

  2. 囚物的模型一般就像上面一样的大字型要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之後做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度

  3. 一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画而苴很多时候都是动画师自己演的。
    做动画是一种表演方式所以动画师都很有表演才能。
    动画是作品的灵魂动画做的让人信服,人物才能活起来每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。

  4. 3d视频制作四材质、灯光与渲染
    这三个方面是密不可分的有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事除了像电影灯光师一样要分辨如何創造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果
    调整材质的物理性质鈳以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。
    在真人电影里材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。
    经过渲染才能看箌灯光与材质的效果

  5. 合成是最后一步,也是非常重要的步骤它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来调整光和材质的不足之處,把背景和特殊效果与画面合成在一起

  6. 把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调配音,配乐加片头、字幕、职员名单。電脑动画的大致制作过程就是这样

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人壵。

参考资料

 

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