15年玩的一个rgp游戏,好像是国人自制RPG开发的

RPG是自雅达利2600、苹果子公司C64以及任忝堂FC时期就已经相当普遍的一类特别是在我国更是出现了不少诸如古剑奇谭、仙剑等比较优秀的作品,最热销的RPG口袋妖怪、最逼真的RPG最終幻想、最火热的MMORPG魔兽世界等等都给我们留下了极其深刻的印象这里小编挑选了去年在十的游戏佳作,看看有没有你喜欢的

  发行ㄖ期:1997年6月20日

  发行日期:2000年9月24日

  发行日期:2000年6月27日

  发行日期:2004年3月18日

  发行日期:2015年5月19日

  发行日期:2010年1月26日

  发行ㄖ期:1995年3月11日

  发行日期:1994年4月2日(SFC初版)

  发行日期:2011年11月11日

大家觉得在自己心中是不是这样排的呢

该楼层疑似违规已被系统折叠 

nrt之城一个角色扮演卡牌游戏,主人公有两个青梅竹马然后因为欠钱得帮城主打工,男主需要帮城主打架青梅需要给城主当侍女,游戏裏ntr是可以避免的主要你每期钱都还上,不还上的话女主会被城主啪然后游戏进行中不能随便撤退,注意不要被怪打掉血或者打败除非你就是想看ntr


本人学java励志要做个RPG游戏那位那囚给个代码瞧瞧,能有位图就好能有个小人在地图上可控就好,不要求有地图脚本什么的我参考一下,太麻烦的我看不懂我知道以後必须有地图生成... 本人学java 励志要做个RPG游戏,那位那人给个代码瞧瞧能有位图就好,能有个小人在地图上可控就好不要求有地图脚本什麼的。我参考一下太麻烦的我看不懂。
我知道以后必须有地图生成器之类的地图要有边界范围什么的,但是我现在还不懂谢谢

有什麼不懂的来问我吧,给你一个以前写的游戏代码还没有完成,加载进eclipse就好了

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首先你选错语言了,java不适合做遊戏其次,一半大型游戏用C++小型游戏和应用不建议用C++,太拖开发效率

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参考资料

 

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