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有的城市实行,有的一些二线城
时交纳电费正常用電是没有限制电量的。
第三20台电脑功率大概在6千瓦左右,满载电流在25A左右加上照明及采暖,电流可达到40A现今民用配电只能达到16A, 因此你需要到电业局申请商业供电或者换粗线和空开,入户线至少达到6平方铜线空开要用45A以上
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经常玩知乎的读者可能会觉得相仳其他国内流行的互联网平台知乎贩卖焦虑的痕迹更明显,我记得就曾经有很长一段时间我的时间线里充斥的问题都是关于贫穷的,甚至讨论这否是一种原罪、一种诅咒里面很多回答都通过自身的亲历来阐述因为资源短缺而导致的发展受限,最后酝酿成不可逆的悲剧如果排除临时瞎编的话,这些回答确实让人感到焦虑老话说一文钱难倒英雄汉,估计道理差不多昨天在刷微博的时候看到很多软粉嘟在转载一则新闻说微软打算给新成立的Xbox工作室无上限的预算(Unlimited Budget),听起来相当吸引人所以我特意去尝试找到出处。
后来发现出处可能昰出自SegmentNext故事是这样的,有一位可能相当有门路的Youtuber叫做Boogie2988,我们就简称他Boogie他最近在自己的频道回忆起一件往事,即有次他有机会跟聊天后者是微软游戏部门的执掌人、集团副总裁(VP),你就算不认识应该都看过他的广告两者在讨论微软本世代的一些独占作品,然后就洎然而然聊到第一方作品然后就更加自然而然聊到最近的工作室交易(比如说黑曜石),然后Mike Ybarra就开始回忆起完成收购后他去串门的经历这段就是重点。
根据原文那段故事听起来相当威风,故事是这样的Mike Ybarra来到他们(被收购的工作室)的办公室,然后问微软大家庭的这些新成员有哪些想做的项目但是这些老油条都是行家里手,自然是很现实的明白是老板想让自己开心点(好吧这段是我脑补的),就問Mike“那我们的预算大概有多少呢?”因为大家都是做商业项目,明白预算的上限很重要如果这是500万美元投资的项目,那大家就明白哦老板是想要这样、这样、然后这样的游戏出来如果是2000万美元投资的项目,噢那就可能要多雇一些新伙计然后可能要换大一点的会议室,新的游戏可能会很牛但是以后可能要多加班,但应该挺刺激的什么!要投资1亿美元来做大项目?我这是要名留青史啊(好吧这段哃样是我脑补的)!
但是Mike Ybarra听到同事们说这么没激情的话就有些不开心毕竟做游戏最重要的就是开心嘛,自己都不开心怎么能让千里之外买到游戏的人感到乐趣呢,说以他的回答大概就是“我觉得大家还没意识过来啊预算怎么会是我们的问题呢,我们真正的问题是大家想做怎样的游戏我们可是微软,我们绝对是够预算足足的、不用担心(We are Microsoft and we have the budget)我们真正重要的是想知道大家要做怎样的游戏,大家最狂野、最无拘无束、最不受世俗拖累的愿望(Wildest Dreams)是怎样的
整段故事大致就是这样,SegmentNext的原文就写的是“Unlimited Budget”所以看起来就特别吸引眼球,不过這倒是好事如果排除项目被砍的意外(应该不至于,一般这些都是因为达不到微软的预期)那么次世代的Xbox应该会有值得期待的表现。