一玩游戏被骂怎么骂回去就有人骂我,好像是我以前骂过的人骂我,我该怎么弄

能踢出去绝不禁言不能禁言就屏蔽,要游戏屏蔽功能都没有就把所有音量选项关了这种幼儿式无理取闹就应该让他在社会主义社会的重拳下使他清醒。

我:你是心悦彡吗不是别和我说话,免得污了我的耳朵(屏蔽)

不过有一点要注意不要因为和小学生的交流影响了队里其他人的游戏体验,该打的遊戏好好打完不然你和小学生也差不到哪去了……

各位大佬们我想问新人打的不恏的,玩游戏被骂怎么骂回去就该被骂嘛


刚入这个游戏有点上瘾,之前没玩过竞技类游戏一直在人机,之前有局被一个人骂我菜,滾啥的!然后我就回敬到!好像你不是从新人过来的,看不惯你可以滚!人机不就是给新人的嘛!你觉得我菜你就去排位大乱斗啊!


還有局,开局时期我发了几箭然后回退躲闪,**有个人就公屏说我怂,真醉了这游戏是考验大家团队配合吧最终取得胜利,又不是你個人表演赛而且我不后退就死了,在这说我一新人都知道躲闪回退是一种方式,哎哟我去我真醉了!明知道会死还往前冲那叫蛮牛沒脑子



打人机骂人的多半是孤儿,我打人家巴不得四人组团送然后我自己疯狂凯瑞


来我们区玩吗,我带你我每天都在线,时间多脾气恏超耐心谁喷你我帮你喷回去


敌方亚索永远强于己方亚索
匹配局中,必定有两个亚索被秒选中路互戳。
不存在counter亚索的英雄 在小学生心Φ亚索始终强于任何英雄。
亚索不能区别段位可以大幅度提高游戏的平衡性。黄金亚索<白银中单
0/12/0的亚索有可能比10/0/0的亚索还要快乐,且一定比10/0/0的其他英雄更快乐
爱玩亚索的小学生一定也爱玩劫,锐雯薇恩,瞎子剑圣等操作英雄。
什么是墨菲定律最简单的表达形式是“有可能出错的事情,就会出错”
英雄联盟墨菲定律:“游戏中有可能遇到亚索的时候,就一定遇到亚索”
己方有亚索而对方無亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验
己方无亚索而对方有亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验
两方都有亚索時,根据亚索永恒定律亚索游戏体验>对方游戏体验>己方游戏体验
场上出现亚索,根据快乐定律亚索游戏体验>其他人游戏体验



你玩的局都很菜,如果是自己的问题就别说话了他骂你受不了屏蔽
当然你觉得吃不消就喷回去



只要不去排位都不叫坑人,放心大胆的玩罵你就骂回去


打人机我都是希望队友送,打匹配都希望队友让我C打排位都希望队友让我躺



新人知道先打人机练手而不是去排位坑人说明叻是个有良心的玩家不应该被骂,该骂的是那些说自己娱乐然后去排位送爹妈的


参考资料

 

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