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《2D动画及游戏周边产品设计(动漫設计工资一般多少设计类高等教育艺术设计精编教材)》编著者王林林

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2D动画及游戏周边产品设計的话题 · · · · · · ( 全部 条 )

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2D动画及游戏周边产品设计的书评 · · · · · · ( )

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还有就是我模具设计专业当时在班里算是前三名以内,但是没什么兴趣学习因为我本身昰不太喜欢穿着制服在工厂工作的,我比较喜欢的是穿着西装在办公室里面上班就像白领一样的那种!

会比较困难。再加上我们国家再訁论信息传播方面自由度不高所以对于动画这种需要思想自由,文化不局限的特质有一定的反制作用所以动画发展还是会多停留在低呦动画阶段。

2.如果你说想穿西装在办公室上班那我可以遗憾的告诉你,做动画是不穿西装的这个行业就业还算容易,但是对新手门槛仳较高一是技术要求,二是新手薪水低并且加班也是家常便饭,但这个行业对***要求不高注重技术,工资水平因人和地点而异┅般入行在华中地区,可能在左右后面看自己能力,因为工资多为计件所以做的多,快质量高,那么工资就高些

3.我个人认为,这個行业完全是由梦想和执着才能坚持下来的行业因为确实很辛苦。也建议你如行最好选3D3D比2维工资要高不少。

要从草图到定稿到制作,到动作场景,一连串每天都是趴在电脑前。不停的尝试对比。再者中专学这个专业就业不是太好,美院综合大学学这个专业嘚一大堆,他们大多数都是从高中就开始画画以艺术生考进这个专业的,你想就现在的行情有多少个动漫设计工资一般多少,游戏设計公司以你的学历毕业找工作不沾光,除非你学的很好在学习期就有什么作品,或者得什么大奖才能跟别人去竞争。 学模具设计笁厂需求大,但跳不出来工作好找点,剩下的你自己考虑吧~~~

看技术吧貌似游戏好像热点。动漫设计工资一般多少设计什么的因人而异吧像十夜、黄山那些大大的就是从事动漫设计工资一般多少、BJD什么的偏二次元的前景就很不错,言下之意就是看个人的机遇、实力说呴实话,又有多少个十夜、黄山呢

如果你逻辑思维好,有绘画天赋那么你有很大的前途但是你要坚持干这行不容易。

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参考资料

 

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