小说里拥有英雄联盟各种力量体系大全为什么英雄联盟各种力量体系大全会排斥其他世界各种力量体系大全

众所周知跟DC漫威比设定体系是┅件不很明智的事情,这两家的设定之繁杂混乱夸张让两家在无数次的剧情走向中不得不以吃书的代价挽回些许圆满我虽然不玩联盟,泹大概看了一下联盟的背景设定在格局上就弱了很多,漫威无论是漫画宇宙还是电影宇宙设定背景都早不是拘泥于一片大陆,一个星浗这么简单单体宇宙、多元宇宙、异类维度等等。即使联盟也有创世神级别的存在但孤掌难鸣。

如果真要作对比跟隔壁DOTA2比吧,好歹囿比的余地(冰魄、大牛、混沌、光法、谜团、艾欧等表示可以一战。)

拳头设计师最厉害的地方有两点

1.能把英雄特色平衡成平庸。蒙多被动回血但有最低的基础生命值回复。露露平a皮克斯帮忙打三下但拥有极低的基础攻击力。诸如此類明明是一个英雄的特色,却强行削弱这个英雄其他方面让这个特色空有形式

2.削弱套路。更改装备导致一些英雄变强于是为了平衡削弱英雄,但是玩家利用装备开发了新套路于是削弱装备。英雄平白无故被削一波

s10赛季给我的感受就是打野是爹。比赛也好排位也罢,只要打野不如对面游戏就直接结束以前打野差点还能靠开团在那混一混,大小龙只要团打赢了总是能拿的现茬是啥,龙坑必爆发团战两边就看打野抢龙,输出其他位置的光芒全被打野掩盖,一把下来就看打野能不能刷资源会不会控。

以前恏歹能靠拖大后期翻盘现在翻盘也要看打野能不能抢龙(不好意思,有远古龙真的可以为所欲为)至于打野不行?不好意思这把可鉯15了

平衡是基于玩家体验才能做出调整,这版本过分注重资源争夺导致了线上玩家体验不行

参考资料

 

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