倪海鹰腾讯TEG用研与体验设计部鼡研中心用研项目组负责人,
高级设计师曾经负责支持过QQ、QQ影音等产品的一线用研。
毛创奇10年市场研究行业经验,曾在全球最大市场研究公司任
职现任腾讯CDC用户研究与体验设计部用研基础团队负责人。
通过腾讯产品案例说明洞察用户需求,快速敏捷做出优质产品
並通过用户研究,不断跟进用户变化的脚步为营销打好产品自
胡皓,北大光华管理学院MBA工商管理硕士2004年入职腾讯,曾就
职即时通信产品部、互娱市场部现为开放平台部商务市场总监。
浅谈开放环境下的市场营销阐述产品运营与市场营销的关系;
然后通过案例归纳出開放环境下的营销四步法;最后通过实战
演练来讲述营销四步法的具体实施。
王文腾讯高级设计师,参与了“腾讯游戏首部品牌广告渶
雄联盟攻坚,穿越火线品牌重塑TGC“等重要项目。
针对品牌推广、市场定位或市场营销有直接关系的开发者讲
解如何理解一个好的广告创意对品牌的价值,理解评价一个创
杨光腾讯高级设计师,用户研究与体验设计部D1设计室平台设计
团队负责人曾任腾讯多产品的主設计师,现为Q+项目设计负责人
讲解应该遵循怎样的设计规则和设计方法,来设计体验优秀的
洞察用户---用调查明确产品定位与设计 |
洞察用戶---用调查明确产品定位与设计 |
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