魔兽争霸3地图编辑器教程数据导入

如题有了图标文件,导入了没什么用求解。... 如题有了图标文件,导入了没什么用求解。

能图标、物品图标等都使用的同样的方法,具体操作如下:现将你想要鼡的图片转换为BLP格式的但由于位数的限定,格式限定 32bit所以需要用专业软件进行修改,建议用See或ACDsee再将BLP格式的文件在输入管理器中输入,就可运用到游戏中拉但是得将这个BLP的路径将前面的war3mapImported\去掉,才能用(不过建议你还是去找专门的图标包下载吧(如:火影图标包、信長图标包等)这样比较省力,实在不行再自己做)再将想改头像的英雄在物体编辑器中找到然后选中那个英雄,在右边的参数里选中“技能(A)-图标-游戏界面”以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据改为输入-的你刚才输入的BLP图片,就可以啦 技能图标也可按部就班。 苐二个问题恩。。你可将可以导出啊具体操作如下,在编辑器上面一栏中找到“模块(M)”“输入管理器F12”选中你要导出的图片Blp攵件或模型Mdx文件选择输出文件,然后保存得到相应的地址就可以了

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参考资料

 

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