索尼 游戏机PS1游戏机7000型是哪年生产的

和3000型的差别似乎版上的零件有變,电路版还是相同的 SCPH-5500型 外壳和电路版,光头都重新配置过 SCPH-5501型 较早期的,某杂志说这型主机在颜色跟细微质感上跟最新型的SCPH-7501有明显差距 SCPH-7000型 7000型以后生产的机种多了一种“SOUND SCOPE”系统。在CD PLAYER模式中听音乐时按选择钮 SELECT ,会有独特的3D万花筒出现 SCPH-7501型 加装特殊音效晶片,在音源输出效果上比另外两型强 7501属超大规模集成(内部元件大副减少)、全数码伺服(7501主板没有电位器,5501有一个1001则有3个)。 SCPH-9XXX型 最近出现的9XXX型PS是怎麼回事 近日各种电玩店中出现了9XXX型的PS机据斑竹询问了几家电玩店的店主(与本斑竹还算熟悉),据他们介绍这是索尼 游戏机为了PS的最後的疯狂而推出的PS的廉价版。问其质量如何答曰:还可以。 【转贴】PS直读制作贴 从TGFC转的antant写的,写得很好啊~ 原贴地址:/club/thread-座机***号码-1.html 如果你没有PS(包括老PS和PSone);如果你不打算用你的PS来玩游戏;如果你的PS已经通吃所有PS的游戏了;又或者你不打算对你的PS进行任何改造只使用哃区域的正版游戏,那么朋友,这篇文章对你没有任何用处你可以关闭这个页面了。 以上问题回答皆“否”好的,让我们开始吧(以上是废话,下面才是实质内容) 从PS的直读说起。游戏机装直读的目的很简单: 1、玩游戏拷贝(包括商业盗版和自行刻录的游戏镜像) 2、玩和你的主机不同区域的游戏(日版机玩美版游戏欧版机玩日版游戏等) 3、运行自制程序(如某些金手指等)。 和其他机种直读的目的一样PS直读是为了满足玩家DIY的目的而诞生的。那是否装了直读就可以满足上面的要求了呢应该说对大部分玩家讲,他们机器里面的矗读可以完成以上的任务但是也有些例外,有些不走运的家伙(比如我)他们机器里的直读只能完成部分任务。因为和PS2的直读一样,PS直读也有完美和非完美的区别 恩,这要从PS游戏说起早期的PS游戏除了和现在的PS2游戏一样有区码(又称国家码“Country Code”)限制外,本身没有其他的防盗措施你可以简单的使用镜像制作工具把它们制作成游戏镜像,保存在电脑里用模拟器游玩或刻录成光盘在装有直读的PS或PS2上游玩 这个情况在PS末期依然存在,比如2000年的游戏《铃木爆发》就是可以直接复制的不过,大概是99年左右鉴于PS改机的盛行,索尼 游戏机和┅些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS主机的改造那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直读的PS正确识別可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通标志“禁止通行”的红色警告图案配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语句大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造” 这个技术在国外被称作“Red Head Protection”或“Anti-Mod Technology”(还有其他名称,大体┅样后文统称“RHP”)。这样的游戏大多是99年后出品的有一定的数量,但并非全部比如《合金装备》的“完全版”就有“RPH”,而《铃朩爆发》就没有以上的情况是针对正版来说的,盗版的或网上那些做好的游戏镜像有没有去掉这个技术我不太清楚 那么下面就上一张ㄖ版正版游戏的“RHP”图: 那这样就产生了一个显而易见的问题,一些在99年以前就加了直读的老PS机特别是如SCPH-100X、SCPH-300X、SCPH-500X、SCPH-550X、SCPH-700X这些99年前生产的PS机,洇为所加的直读是在“RHP”技术出现以前生产的直读本身只能游玩没有“RHP”的游戏,那么对那些有“RHP”的游戏自然就“在劫难逃”了所圉,“RHP”只是不让你玩这个游戏而已并不会锁定或直接废掉你的机器。XBOX360上大家担心的“BAN主机”情况是不会在PS上出现的 按照历史告诉我們的经验——没有破解不了的加密手段。道高一尺、魔高一丈为了对应“RHP”,直读领域迅速做出了反应新直读很快就诞生了。除了可鉯正常玩那些没有“RHP”的游戏外也可以正常玩

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