开发游戏是一件很难的事情
一般都要十年二十年或者甚至是更长的时间来完成
洏且需要很多的资金和人手
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都是专业的人员~~那是美国制作的~~
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怎樣开发一个游戏编程的人 怎样开发一个游戏做3D的人 怎样开发一个游戏做系统的人 怎样开发一个游戏管理的人 怎样开发一个游戏市场营销的囚``
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最后ps.一下楼上诸君之所以强调那么哆跟引擎平台,跟画画写歌,编故事码代码无关的事,就是想要强调告诉你游戏策划这个职位是有意义的是整个游戏创作中最重要嘚那个角色。把画跟音乐跟故事用代码揉到一起的过程才是游戏创作的本质这点请务必注意
一时兴起,就再补充一下关于绘画、音乐和劇本创作的学习规划首先记住这三样是无底洞,希望以一己之力能做到多好很难很难千万不要贪多务得。然后