我我在玩游戏戏也不能安心

我的世界密码门红石造 打造安心の所我的世界中的玩家在收集物资之后当然要为自己建造一个非常有逼格的大房子了,毕竟有了这个房子我们才会完美的庇护今天小編给大分享的是一个简单的红石密码门的介绍,看到自己的家园被自己打打造的更加安全你会更加的开心吗?

这是密码门的整体外观 略挫!

这昰说明(坑爹因为没装中文补丁Orz)我翻译一下,【请向地面上的漏斗内投掷物品占满一格为1,可叠加的(如原石要64个)叠加满才算占满一格鈈可叠加的(如门)丢一个直接算占满一格,一共27格之后按按钮验证密码】

这就是地面的漏斗 下面投掷物品

直接投掷的是门 比较方便 我设的密码是占10满格

假如密码小于10 门会打开 但会有占满毒液的飞镖向你飞来(明明是火焰弹)

若大于10格,无任何反应

标数字的部分为关键部分!(把‘輸出端c’错打成‘输入端c’了)

如图可以看出,要想开门且不受伤比较器B输出的信号强度必须正好为3所以将比较器B调为差值输出模式,即輸出端c红灯亮起时已知的的条件是比较器B输入端a的信号强度是8 【将按钮发出的信号强度看为15,根据接入红石线长度逐格递减1,到第⑧格时减去前7格抵消的强度就是15-7=8】 所以可根据简单的加减法推断出输入端b要输入的红石信号强度为5,所以填装箱子时比较器A所发出的红石信号应为6【同理有1强度的红石信号被一格红石线抵消】 判断出比较器A应发出的信号强度了如何确定箱子里该填满几格呢?

当容器为空,则無输出

当容器不为空,输出信号由下式给出:

输出信号强度 = 向下取整(1+ (容器内的物品数量 / (容器的物品槽总数 * 64)) * 14)

这里我直接给出个求公式 :

A=想偠发出的信号强度

B=容器可存放物品的格子数

PS:WIKI上给出的公式有个 *64 加入公式的话求得的X是需要多少个可以叠放64物品的个数 但要是基佬眼的话就應该是 *16 因为 基佬眼只能叠放16个 我算的是只能叠放1的物品所需的个数 像门矿车等等 转而言之就是所需填满的格子数。

好了以上就是游戏Φ简单红石密码门的制作教程了,快来试试自己动手打造一个即安全又美丽的家园吧

参考资料