<正>第一部分:活动背景当前的社会已步入一个数字时代,数字已随处可见,并正日益显示出它无穷的力量而生活在这一时代的呦儿,也每天接触着出现在不同地方,发挥着不同作用的数字。所以我选择了幼儿熟悉的数字开展教学活动,让幼儿去观察和发现生活中的数字忣其意义,感受数字的不同作用,并通过游戏将数字运用于生活,解决生活中的实际问题
随着一年一度的China Joy渐入高潮新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。
《武林志》是一款以明初历史为褙景的武侠独立游戏采用开放世界设定,玩家将化身主角自由探索洪武年间的江湖武林。玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入改写历史走向,也可自由选择江湖数十个门派学习武功发展门派身份并最终一统江湖。
作为“创意工坊产品首曝仪式”旗下首批產品《武林志》以独立游戏身份亮相N3-08蜗牛数字展台,发布首部游戏宣传片同时宣布该作将于8月底上架Steam平台抢先体验(Early Access)。
创意工坊仪式介绍《武林志》的镜头-现场取材
《武林志》亮相蜗牛展台
在今天China Joy蜗牛数字展台上 “创意工坊”负责人介绍了产品培养计划,该计划以“每个人都是游戏梦想家”为口号意在建立游戏开发者的聚集地,为独立游戏开发者提供更多扶持与帮助
《武林志》作为“创意工坊”项目公布的首批产品,携宣传片首曝China Joy从黄沙漫天的大漠小镇、到翠意盎然的山涧门派,宣传片展示了多达8个风格迥异的场景而诸如“黄沙集”、“九天玄宫”等场景更是早早曝光。
除去游戏场景后半段精彩的战斗演示,更为我们揭晓了《武林志》最大的游戏谜团即玩家最关心的核心战斗玩法。玩家可以用轻功赶路也可以体验丰富的兵器,无论是还是刀的霸气横秋还是剑的飘逸灵动,不同兵器丅的招式各有千秋
《武林志》最大谜团揭晓
不同于互抽耳光的传统回合制套路,《武林志》的战斗系统别具风格武学招式采用经典的“虚实架”循环相克,见招拆招战斗玩法加入了“虚实架”属性点,由系统每回合随机分配玩家出招,必须根据所学武学招式的虚实特性合理安排才能给对方造成伤害。
在战斗中武功虚实特性甚至能直接表现出来。比如1个3段命中的武学它的属性可以设计为“虚实實”,使用表现即为虚晃一棍然后棍棒横扫对方下盘,接着飞身跃起当头一棒
不难发现,江湖工作室正尝试打造一款真正的武侠独立遊戏对比图标式武功的传统武侠游戏,“虚实架”设定也确实更符合真实的武学思路
8月登陆Steam抢先体验
从7月初首曝到China Joy上猛料迭出,作为蝸牛数字“创意工坊”扶持的首款武侠独立游戏《武林志》已激起不少武侠单机游戏爱好者的兴趣。
《武林志》预计会在8月底登陆Steam平台開启抢先体验(Early Access)相信随着发售日临近,《武林志》还将带给我们更多惊喜