场景、游戏拖放对象组件应用、组件、属性之间的关系是什么

react-dnd:实现跨表格的行拖拽

定位到 components 属性不难发现,最终用来覆盖修改 row 或者 column 的就是它。


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都是游戲拖放对象组件应用(GameObject),游戏拖放对象组件应用可

某一些物体比如玩家,敌人背景等等。

项目视图其实就是项目相关文件的管理器这个跟其他的开发工具都是一致的,里面会有脚本文件图片文件,声音文件等等

检查器视图是对应着某一个具体的游戏拖放对象组件应用的,通过这个检查器视图可以看到该游戏拖放对象组件应用所具有的特性或者功能其实这个跟其他开发工具的属性视图是类似的。

4场景视图(Scene)

场景视图你可以理解为游戏的可视化界面视图,你可以直接把游戏拖放对象组件应用拖放到该视图里面然后你的游戏畫面里面就会出现了你所放进去的游戏拖放对象组件应用。

5游戏视图(Game )

游戏视图是移动模拟游戏运行的视图,在unity开发工具里面你可以矗接通过这个游戏视图来模拟游戏运行不需要编译生成可运行文件再运行游戏。

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参考资料

 

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