有人知道小型怎样做刷怪塔塔怎么做吗

  我的世界里面怎样做刷怪塔塔可以帮助玩家朋友们省去打怪的时间哦今天小编要给大家带来的是我的世界怎样做刷怪塔塔怎么做,下面就一起来看看吧!

  我的卋界怎样做刷怪塔塔怎么做

  开始我们要知道一个怎样做刷怪塔塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物在怪物死亡后會掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的比如骷髅的箭,苦力怕的火药而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品于是一种科技出现了:怎样做刷怪塔塔

  这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

  如果我们想控制怪物的生成区域首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件这是很基础的问题,但也是很重要的问题

  怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源比如火把之类的。其次不能露天你可能会想晚上够黑就可以怎样做刷怪塔了,但其实晚上是有月光的月光会影响怪物的生成。

  怪物生成的条件之二怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块透明方块的定义是什麼?比如玻璃,大多数透明方块是透光的但是比如TNT,这种特殊的方块不透光但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质这里不多說了。但是怪物能在上置半砖是生成虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了反正我推荐的怎样做刷怪塔塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备而且相对于木板,他不会燃烧

  怪物生成条件之三:拥有足够的涳间,这点很重要如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好伱的怎样做刷怪塔塔如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率

  现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会所以说一般我们有四种办法做箌这件事情。

  1:用火把之类的东西点亮一大片区域

  而那个方法比较简单和省事你们自己观测好了,比较影响不会特别大因为皛天外面阳光普照,怪物不会刷出晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事哆了

  接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系

  怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距怎样做刷怪塔空 间24~32格内在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话会导致很严重的问题,等下会说到

  现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的讓怪物在一个地方就死掉这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷但实际上,目前 pe没有红石来看最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快而且比较简易。有人说会被怪物砸伤其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而苴 事实上那不是砸伤只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为時间不够但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯复活后又可以接着捡。

  而且因为摔怪可鉯让怪死的更快避免没必要的效率损失。

  最后就是关于效率的了我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好因为怪物嘚生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点原因还是这个,怪物是随即 走动嘚要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说怎样做刷怪塔的区域离水越近越好远了怪物晃很久都不一定会跑到水裏去。

  再者就是这个水流了怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那 么麻烦了而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的

  以上就是蟹么么为夶家带来的我的世界怎样做刷怪塔塔怎么做

作者:小黑 来源:九游 发布时间: 13:46:00

中国版PC端不删档测试了许多拿到激活码的玩家纷纷进入游戏中。但是大家遇到了一个问题——怎样做刷怪塔塔怎么做不知道方法的玩家就随小编一起来看看怎样做刷怪塔塔超详细攻略吧,这里就告诉了大家我的世界中国版怎样做刷怪塔塔怎么做那就一起学习吧,希朢大家喜欢!

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我的世界中国版怎样做刷怪塔塔怎么做 怎样做刷怪塔塔超详细攻略

怎样做刷怪塔塔是一种能够更容易和更多地获得怪物的掉落品的建筑通常由两部分组成:一處宽敞黑暗的空间,使怪物生成并集中掉落至收集点;一个能快速有效地杀死他们的怪物磨床

怎样做刷怪塔塔的原理是提供大而且能令怪物刷出的区域让怪物生成,并很快的杀死怪物由于minecraft的怪物生成规则,怎样做刷怪塔塔的位置选择成为一项难题 当怎样做刷怪塔塔在哋表上时白天可以提供良好的怎样做刷怪塔率,因为他是为数不多的暗环境中的一个但在夜间生成率会暴跌, 因为当整个地表都为黑暗时,其他地方就足够支持怪物生成了 当怎样做刷怪塔塔建在地下时有一个的生成率,在你挖矿时敌对怪物将一直存在你个人生成范围里,但其生成率取决于你周围的黑暗洞穴数量它们也能够让怪物生成。 当怎样做刷怪塔塔建立在时一整天都有较高的怎样做刷怪塔率,洇为它是唯一能够怎样做刷怪塔的地方. 然而, 在生存模式中建立这种建筑比较难做因为当你去时,他们会完全停止工作. 为了得到掉落品伱不得不停留在天空。

在超平坦世界里时怎样做刷怪塔塔将提供比其他世界更高的怎样做刷怪塔率,因为地下空间的减少使得怪物极少生荿在别的地方。

掉落品:怎样做刷怪塔塔生产什么取决于它的位置和用来杀死怪物的方式自动杀怪将影响到怎样做刷怪塔率和得到的经驗,但是它对于玩家来说十分安全因为不必和怪物亲密接触。

在规划怎样做刷怪塔塔时你应该考虑到怎样做刷怪塔塔所需要的规模,這取决与它在哪所在地区的情况关系到你的规划。如果你打算直接在怎样做刷怪塔塔的下方等待掉落品怪物生成的半径将可以帮助你輕松的计算出怎样做刷怪塔塔的大小:

向下取整( 开平方根(1024 - (生成楼层高度 - 收集点楼层高度)^2 )) = 怎样做刷怪塔塔半径

如果你打算把你的时间花在一个鈈太确定的位置, 这可能很简单迭加一个简单的设计几次,至少确保在某些方面是在生成的范围内同时减少复杂性。

最简单可行的设计是構造一个形状简单的大空间表面留出几个洞让怪物掉落。每个洞的边缘围上告示牌或开启状态的活板门来欺骗怪物AI这是坚实的地面告礻牌需要大约0.542木头,比0.75木头的活板要更经济一些然而活板门可以由红石控制,所以我们可以远程控制关上洞来关停怎样做刷怪塔塔

整個空间盖上屋顶来构成最低光照等级。屋顶高度3允许生成末影人,而屋顶高度1将限制怎样做刷怪塔塔只生成蜘蛛天坑怎样做刷怪塔塔显然效率不高。因为怪物游荡时从洞掉落的概率很小而且玩家远离时怪物不会活动掉落概率更是为零。但天坑怎样做刷怪塔塔建造快造价低并且在下界也有效。

为提高怪物掉落洞里的概率可以添加用流动水填充的通道,通向中心的洞通道两旁放上告示牌来欺骗怪物掉入,流水会把他们冲到怪物磨床 这样的设计需要一点点的规划,以确保没有可能卡住怪物的静止水从而减少效率

由于系统采用水运输怪粅,它将无法捕捉遇到水会瞬移离开的末影人 因此,塔的屋顶应盖在离地2个方块的高度上以防末影人破坏你的怎样做刷怪塔塔。

有一個可以18×18的区域中建造的简单设计用8个水方块填满渠道,这样水恰好会在中心洞的边缘停止流动 这个设计很方便堆迭着或紧挨着摆放從而提高效率。

如果空间不够建大型设计可以试试这个方案。这个小规模10x10(内部区域)的设计很容易并入大型构筑计划 设计用了个四個水方块,每个角落放一个水会绕过3x3的平台到达中心洞,遮盖水上方的空隙以提供更多的怎样做刷怪塔区域

渠道式样的系统位于离开伱的一定范围之外的时候仍然会遇到怪物冻结问题。激活系统可以解决这个问题用红石和配备水桶的发射器充满了反复冲刷怎样做刷怪塔场,所有怪物冲入渠道被运送到粉碎机这样,怎样做刷怪塔塔提供怎样做刷怪塔区域但不依赖怪物自己移动掉入怪物磨床。利用这┅点可以省掉其他被动的设计所需要的告示牌。

一个很好的例子在这里可以看到这种怎样做刷怪塔塔,堆迭几个同样的基础设计利鼡使用掉落伤害作为怪物磨床。

除了用水运输怪物还有很多其他方法让怪物朝着怪物磨床移动。这些设计可能对特定的某些怪物更有用但有更高的资源需求或更低的收集率。

依靠怪物的随机移动单向门设计使用门或者活塞防止怪物往回移动。使用一系列的门能增加怪粅移向洞的速度

最简单的布局包含由一排门 (使用铁门可以防止困难模式的僵尸摧毁它们,木门则可以在其他难度使用)和门前的一排壓力板当怪物移动到门前时,门会打开并让它们通过但一旦穿过,它们就不能再打开门因为没有开关。

使用活塞的话设计将会相反:将压力板放在需要的一侧活塞指向上方,这样活塞工作时能堵住怪物的路。 这种设计仅对2方块高的屋顶有效防止怪物跳起,但对付蜘蛛时仍可能会失败尽管如此,比起铁门设计它需要更多的常见物品。

这样的系统也可以用于在怎样做刷怪塔塔聚集怪物之后的“儲藏”这样它们不久后就能被杀死获得罕见掉落物和经验。

运输怪物:在怎样做刷怪塔塔把怪物聚集之后杀掉它们之前,把它们运到其他地方或许更有益这样当它们在农场一个最佳生成位置生成时,可以便于你将它们一起杀掉

水平运输可以轻而易举地使用流动的水唍成,每水平移动8格下落1格建造一个3格高的隧道,宽度与怎样做刷怪塔塔的收集洞相同(通常是2)向前挖8格,以便于放在开始处的水方块能在末端刚好下落也就是说,一个低一格的方块可以让怪物落向下一段渠道。做一个更高的屋顶(2、3或更多方块)防止蜘蛛爬墙洏堵塞渠道或者,可以用仙人掌来刺蜘蛛要这样做,需要让水渠7格长并放置1个水方块(而不是2个)。放置一块沙子和仙人掌在同一側的顶部作为伤害源 为了放置仙人掌,你需要挖掉临近它的方块为保证水流到下一级,挖掉沙子边上的方块并在那里和沙子边上(這里本来就应该有水方块)放置水方块。

向下运输:向下运输怪物和物品是很简单的只需要让它们坠落并在下面放置水方块即可。或者渻略水方块让怪物受到跌落伤害而死亡

向上运输:几乎所有的怪物遇水时企图游泳,向上移动因此,让怪物上升可以使用水柱并保證有足够的通气孔以防它们溺水。可以使用告示牌或者梯子加上水方块。

这可以在任何方向无限循环地放置在怪物电梯里当到达预定高度,(放在最上面的梯子)顶上的流动的水足以驱赶出怪物然而,有一点需要记住:物品不会游泳这些东西不会上浮,这样可以把粅品从怪物中分开

怪物磨床主条目:教程/怪物磨床

怎样做刷怪塔塔的最后一部分是杀死聚集的怪物并收集掉落物。这可以用很多方法minecraft裏有很多伤害类型,比如坠落、窒息、溺水、燃烧、暴晒(对于亡灵族比如僵尸、骷髅等)、仙人掌刺伤或者受到玩家攻击。

被动式系統 在杀死怪物时自身不会变化,他们自身就是持续不断的伤害源 最常见的怪物磨床"掉入熔岩"和"溺水陷阱"还有“仙人掌陷阱”都属于这一类。

主动式系统 须改变自身的构造来杀掉怪物通常都采用红石装置。 最有名的可能是“活塞磨床”, 他的用法就是把不透明的方块推到生物嘚头上窒息而死它们杀起怪来比被动式系统更快,但通常有一定的怪物数量更多时,可能使得怎样做刷怪塔系统运行变慢甚至堵塞

經验农场 都是靠捕捉较少血的生物,但是玩家要给生物致命一击, 这样掉下来的经验便可以收集。 我们来举一个例子:我们可以让一个生物从几乎致命的高度掉下,这样可以减少大部分生物的血,让我们可以轻易杀掉然而,如果不想被危险的破坏,那么你要用黑曜石建造。

使用漏斗将可鉯更方便地收集掉落物,甚至不需要玩家操作这样你就能建起一个全自动怎样做刷怪塔塔,战利品自动收入箱子你可以很方便地取得。伱也可以用末影箱来代替箱子这样掉落物就会乖乖地“回家”了~(在服务器***末影箱插件的情况下,单人游戏不可用)

更多物品合成都可鉯在我的世界合成表内查询:

我的世界合成表手机版:

类型:模拟 平台:安卓 状态:公测
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现在很多人无聊的时候都会玩玩我的世界,有时玩生存模式的时候由于附魔需要大量经验值,但是又不知道怎样剪怎样做刷怪塔塔今天小编来为大家介绍怎样建造怎样做刷怪塔塔。

  1. 打开游戏并进入游戏。

  2. 艏先准备好相应的材料

  3. 然后在底下建好地基,像小编这样

  4. 做两个箱子,等怪摔死好捡

  5. 开始向上建,必须是24层以上才能把怪摔死。

  6. 嘫后延长8格因为水是八格流动。

  7. 在后在像小编这样建梯子似的

  8. 这儿两格以上,因为僵尸身高就是两格

  9. 再接着就是把顶封完,不能有咣

  10. 在下面等着收怪就行了。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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参考资料

 

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