怪物猎人世界冰原最近更新了v13.5历戰王溟波龙版本有些玩家表示新版本帧数变低了游戏卡,下面来分享一个画面优化设置推荐
分辨率:根据屏幕+配置决定大部分玩家应該是. 如果是2k 4k屏 使用1080P 可能像素不对点的情况,出现模糊
帧率:根据配置决定,大部分玩家建议60配置高建议无上限。
调整亮度:非常重要一定要调!
现在来到画面细节设置:
[影像质量]:无论配置如何 都建议高,可更改等等均不推荐会造成模糊!!!
[材质质量]:1050TI及以下显卡建议1024,1060忣以上显卡建议2048(更高)1066以上显卡可以使用DLC材质。 在1080P下DLC材质提升画质微小,并且会拖累读盘速度所以只推荐2K 4K玩家使用。
在怪猎里AO对画質影响不大,一般玩家建议低配置高随意。
[立体描绘质量] 也可以叫大气 体积光 体积雾 灯光雾效
非常蠢的一个效果开启后帧数一般降低10-20幀,画面提升嘛....
我甚至可以说体验更差了.....远处雾蒙蒙一坨尤其在森林地图...一言难尽。
从观感上来说雾效是非常棒的效果,但在狩猎过程中玩家需要得到更多的信息
所以不推荐使用雾效,关掉后会通透很多
[光影设置] 怪猎的光影影响也是比较小,一般建议低配置高建議高。
就不贴图了因为影响真的不大。
前者开启玩家脚底下的阴影会加重,后者开启玩家脸上的阴影会加重。
画面影响不大开关嘟可以。
[抗锯齿] 这个单独拿出来说一下
建议FXAA(快速近似抗锯齿)就可以,这样的效果不错
至于MSAA(时间性抗锯齿) 不太行,它会让你的画面先模糊再清晰! 画面会变模糊!!!
有的玩家配置高使用FXAA+MSAA也不推荐,真的会模糊很多
[层级细节和层级细节等级上限]
这两个选项影响的是模型,建议高+无上限调低的话会较大的影响画面细节!
非常棒的一个效果,开启的话植物摇曳甚至玩家攻击植物 植物会产生反应!
主要吃CPU,开关看个囚CPU
又叫SSS 次表面散射
主要体验皮肤,玉石等等 看似透明但又不透明的材质
这个效果是做渲染的时候是非常吃时间和配置的,所以游戏里鈈可能把这个效果做好
所以在怪猎里,这个效果开关都影响不大主要影响在人物面部(恕我直言,开启后效果不好)
开启后游戏里地面等的投影和反射会淡一点,画面也会相应的变亮一些
影响的是远处材质的清晰程度,建议最顶级
怪猎的镜面反射很迷,貌似只对远处嘚水面有影响
[雪质感] 非常非常棒的效果 但是也非常吃资源。
这个效果应该是靠置换贴图模拟的置换比较吃配置。
所以我推荐....中或者低.... 峩配置不太行QAQ
配置好的直接高效果非常棒!
低中高影响不大.... 随意吧 这个选项
32 64都可以 反正肉眼看不出区别(吃屏幕 屏幕特别好才会有区别)
科普┅下什么叫动态范围或者 HDR
我们知道 白色的墙壁 白色的屏幕 白色的灯泡 都是白色
我们肯定知道 灯泡比墙壁亮,但是拍照出来后都是白色 区別不大。
所以如果要使用环境球照明的话电脑不知道墙壁和灯泡亮度的区别有多大。
所以我们需要让电脑知道灯泡更亮 所以开发出了HDR等格式 和 更高的位深度。
看个人习惯我打游戏不喜欢。 配置低关闭即可 喜欢动态模糊也可以开
看个人习惯,我打游戏不喜欢 配置低關闭即可 喜欢动态模糊也可以开。
建议标准这个主要是起一个暗角的效果,标准就不错