最近《最后最后生还者2在哪预購2》接连传出好消息,比如顽皮狗确认游戏将于原定日期2020年5月29日发售不会跳票;续作发售后将会参与HBO《最终最后生还者2在哪预购》的聚集制作;以及最新游戏画面的动作彩蛋等等。对玩家而言这些无疑都是好消息。但在看完研发工作室近况后游戏日报小miu则有些笑不出來。
本文我们就来聊聊《最后最后生还者2在哪预购》和其背后工作室——顽皮狗的故事。
2013年一款PS3游戏横空出世,在还未正式发售前就征服了各大媒体发售前半个月,这款游戏就已经拿到了30个媒体的满分评价发售后也是连拿当年的金摇杆“最佳剧情”、“最佳新作”、GameSpot的“年度最佳PS3游戏”、索尼的PlayStation“白金奖”等等,可谓拿奖拿到手软
这款神作,就是顽皮狗的《最后最后生还者2在哪预购》那《最后朂后生还者2在哪预购》到底怎么样呢?
有的玩家是这样形容这款游戏的:“《最后最后生还者2在哪预购》找到了游戏和电影的平衡点;如果把《最后最后生还者2在哪预购》剧情去掉一丝它就会变成《生化危机》;如果把它的游戏性去掉一丝,它也会变成《我是传奇》”
頑皮狗就是找到了这个平衡的中点,把《最后最后生还者2在哪预购》成功的打造成了一款剧情优秀的动作游戏同时开创了所谓“电影游戲”的先河。
《最后最后生还者2在哪预购》讲述的故事是一位在真菌感染中幸存的男人乔尔带着一位14岁少女艾莉走出军队保护的隔离区,踏上一场危机重重的旅程最后寻找到了爱与救赎的故事。
这款作品不同于《生化危机》带给乔尔和艾莉更大危机的其实是同样身处末世的人类,所以它带给玩家的更多的是对于人性的思考
大叔乔尔,有的玩家称其为老乔
如果单是如此玩家也并不至于将其称为神作《最后最后生还者2在哪预购》在讲故事的同时很好的平衡了游戏的游戏性、让你在欣赏游戏剧情的同时,也能体验到游戏作为第九艺术本身的乐趣所以时隔7年再出《最后最后生还者2在哪预购2》,玩家想看到的并不仅仅是神作的续作,也想看到当年的好友现在怎么样了。
有人说尽管今年有《赛博朋克2077》《生化危机3 重制版》《最终幻想7 重制版》等诸多竞品。但凭借前作的奠基《最后最后生还者2在哪预購2》还是有提前预定年度最佳的底气。
说完了《最后最后生还者2在哪预购》再来说说它幕后的创作者——顽皮狗工作室。
顽皮狗是索尼旗下的王牌工作室其名号在游戏圈可以算是如雷贯耳。无论是《神秘海域》系列还是更早的《古惑狼》系列,都出自这个工作室之手
顽皮狗工作室游戏产量其实并不多,但个个都是精品收获了业界的无数好评和大奖。而顽皮狗制作游戏凭借的便是一颗对于游戏充滿热爱的内心。
原本顽皮狗制作的动作冒险游戏《神秘海域3》被IGN评了满分也普遍被人们认为是PS3游戏的巅峰,是游戏电影化叙事的巅峰鈳获此殊荣的顽皮狗却不这么认为,于是不满足于此的顽皮狗便又产出了另一款巅峰也就是《最后最后生还者2在哪预购》。
同样是神作嘚《神秘海域》
不过做游戏凭一腔热血的说法某种意义上也不算是完全报以。因为不管是《最后最后生还者2在哪预购》还是王牌系列《神秘海域》,其背后都有顽皮狗颇受争议的加班文
在游戏行业,加班基本是一种共识但你要问哪个公司加班最多,那顽皮狗绝对算嘚上一号因为顽皮狗的完美主义,导致顽皮狗的员工通常要比其他游戏公司的员工多几倍的工作这种超额工作让顽皮狗的加班成为一種文化。
不过不同于国内的加班顽皮狗的员工通常都会用“我热爱游戏”这五个字对自己进行催眠。于是他们每天蓬头垢面牺牲所有假期,可能只是为了让艾莉的一个眼神看起来更加真实
但再怎么催眠人都会疲惫的,为了《最后最后生还者2在哪预购2》能如期发售顽皮狗已经损失了不少曾经的核心员工,这些员工大多都是受不了加班选择离职。
所以这也正是小miu高兴不起来的地方因为除了《神秘海域》制作人,《最后最后生还者2在哪预购》也有核心员工因受不了加班文化而选择离职《最后最后生还者2在哪预购2》只有不到30%的员工来洎于初代。游戏是否会变味能否承担起玩家们的期待,也有了变数
众所周知,《最后最后生还者2在哪预购2》也因为人员变动问题经历過跳票原本2月21日发售拖更至了5月29日。由于各方的压力这应该也是最终的时间,顽皮狗的员工要在3个月的时间加班加点地完成《最后最後生还者2在哪预购2》最后的优化压力可想而知。
时间的紧迫人员的变动,研发团队的劳累都有可能成为这款理所当然的神作带来诸哆不确定因素。不跳票虽好但从游戏完成度的角度出发,还是不免有些担忧
现在离最后的发售日期越来越近,可从外界流言来看顽皮狗内部的情况似乎并不稳定。这款在疯狂加班下创造出来的游戏究竟能不能续写一代的神话呢?
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