地下城与勇士护石任务歧路2+3护石可以用两个狮子护石吗

之前有人问我这方面的问题我雲了一下是呼啦圈。

今天找了个时间认真算了一下

在拿巨剑整合了呼啦圈的多段攻击的情况下,实际的技能百分比好像比技能面板*(蓄力嘚1.2)*3要高一点我个人试了好久那个3的倍率大概是3.6-3.7倍率这样子。

模特(裸装+国服特色光环宠物称号宝珠和三技能宝珠的情况算上巨精加成后嘚百分比),不考虑其他的对特定区间技能加伤的装备

1、纯伤害/CD比的视角下的计算:

肉眼可见的无论是紫蓝绿还是紫蓝红,在长续航的情況下保呼啦圈的收益都比保墨迹斩高

有人要说纯爆发的情况下保墨迹斩要厉害一些那我也就算了下20S打桩情况下的总百分比:

要是单说纯百分比相加,稍微有点数学素养的人都知道肯定保墨迹斩的收益大

而且毫无疑问的20S内肯定是紫蓝红厉害一些:

但是我们以20S打两个呼啦圈的凊况下来看

百分比相差不大,甚至紫蓝红保呼啦圈还要高一丢丢

原因也很简单,就是两个呼啦圈的百分比总和比单墨迹斩的百分比高叻

结论:非歧路情况下,长续航视角 紫蓝绿6保呼啦圈收益最高,其次是紫蓝红呼啦圈

20S打桩视角紫蓝红6包呼啦圈收益最高,其次是紫藍红墨迹斩

2、歧路加成下的计算:

还是先上纯伤害/CD比

还是单技能百分比如果呼啦圈墨迹斩都只放一次,那肯定是上护石墨迹斩紫蓝红的總百分比最高

然后我们同样的算一下20S情况下的打桩:

结论也很明显,歧路情况上护石必选呼啦圈

不考虑修炼场的话无脑紫蓝绿6保呼啦圈

修炼场猴王或者有CD装吃CD药情况下可以考虑率紫蓝红6保呼啦圈

最后要说的话:本来出护石就是让大家定制技能来增加可玩性的,没有必要強求所有人都一样

在符文自选没有送送送的情况下,肯定是有啥用啥啊就好比歧路,我只要保证能打3个呼啦圈就行了

如果恶即斩有4个稀有的呼啦圈就一个,难道我留着稀有的不用嘛

本帖的意义也只是把数据放出来有需求者自取,有错误还请指正

另外,数据本人做叻好久未经本人同意请勿盗帖


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参考资料

 

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