刺客信条起源突然走得很慢联网的时候总是那么慢

  《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及聚焦刺客兄弟会的起源,主角为兩个人一男一女。

  刺客信条起源突然走得很慢游戏闪退怎么办有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来刺客信条起源突嘫走得很慢闪退解决方法快来一起来看看吧!

  原来游戏玩的好好的玩到了36级,就开始出现游戏玩一会就自动退出游戏尝试了换驱动,重新下载游戏重装游戏组件都没解决,测试了cpu和显卡温度也很正常

  最后想了想,突然退出没有内存错误会不会是显卡坏了?

  加电压我就不敢,怕爆所以最后降低了显卡的主频50mz,玩到现在没半点毛病!!

  我的显卡是索泰gtx780非公版所以频率默认比公版高了100mz,我僦想会不会是显卡不能稳定那么高频率 怎么说也用了好久 老化了....降频后问题得到解决了!!

  游戏除了埃及之外还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。

  本作自由度很高相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深有兴趣的玩家可以来尝试一下。

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无形者商店在哪最近很多小伙伴都在找无形者商店,但是怎么都找不到那么刺客信条起源突然走得很慢无形者商店在哪里呢,想知道的小伙伴们可以和小编一起去了解一下哦!

刺客信条起源突然走得很慢无形者商店位置:

2、找到新多出的那个传送点刺客信条的代表图案

3、正东的,有个ASS的传送标记

4、进去就可以找到商店啦,可以买到各种武器

以上就是小编为各位小伙伴们带来的精彩内容啦更多关注乐单机!

玩了30个小时刺客信条起源突然走得很慢,感觉刺客信条还是摆脱不了人物重复

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玩了30个小时刺客信条起源突然走得很慢感觉刺客信条还是摆脱不了人物重复的问题啊,玩了30小时后没动力了突然


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哎呀任务第二幕刚过完,前面疯狂做支线第二幕四个家伙杀完32级了然后突然不想玩了


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没人吗,不知道后面还有没有惊喜了。


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主线反正平平淡淡的,杀完是4个后面还有


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通关时间70+小时,127个任务打到双眼睁不开战斗有点无聊,任务也不是很好虽说有改进,还是没什么细节大革命开始宣传裏出现了生动、自然的游戏世界,可惜离那些优秀的开放世界还是差了些可能就是互动上吧,代入感不够啊人物对于不太了解历史的峩还是不容易进入状态,不过确实比前作耐玩了


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虽然大家玩之前都知道这一作是讲刺客起源不过真的亲眼看到兄弟会的创建,还是会泪流满面坚持玩下去吧


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另外刷刷武器挺有意思的,我正在全武器40级的过程中劇情的话,先了解一下当时的历史背景比如埃及艳后的生平,亚历山大和凯撒的辉煌史玩起来更带感


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育碧的开放世界。一定别想着清完一个图的任务再打下一个就应该是随缘玩法。否则很快就会腻


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育碧式开放世界,都一个鸟样支线任务都是一模一样的


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这游戏不是看人,是看风景啊


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我刚刚去到一个古墓里开了个开关然后出来一个大光球说是她在2012年12月21日拯救的世界。说了一大堆细思极恐的话


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挑战3a游戏时长的ff15和合金都狗带了


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我起源也凉了,重复度确实太高了开放世界的通病,即便是塞尔达也或多或少会存在这个问题但是育碧的开放世界太明显了,靠重复的支线和探索填充游戏内容确实显得空洞而且这次剧情也不是很好,有些生硬虽然我也才玩到二十多级之后没多打


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马上就要埃及艳後夺权了,後面剧情还是很精彩的


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玩玩主线得了 育碧公式化沙盒游戏 你还真去清支线 就是恶心自己了


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后期都懒得看剧情太乏味。装备系统也挺单调就是刷武器。画面很棒


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我发现我已经玩不下詓现在沙盒游戏了 太公式化了 起源跟中土2都烂尾了


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前两天刚白金,人生第一个白金作对于我这种爬山涉水嘚人是大爱


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现在的游戏你还能做得出什么新意,再有我估计得脑后插管了


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沙盒就这样开发成本在那摆着呢,支线的丰富性当主线一样认真做不如开发续作呢,开放商不得亏死波兰蠢驴这种是极其少数,gta这种重金打造也是少数目前受制于时代科技的局限,沙盘类也就这样了


参考资料

 

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