结论:十个祸源和十个无双铭文會有个交点计算可得为30.5%。
(此结论只考虑铭文十个相同、且出无尽(+50%暴击铭文效果)的情况)
即:装备和其余铭文(兽痕等)提供嘚暴击铭文率低于30.5%十个祸源效果更好,高于30.5%则十个无双更好
实际上,在暴击铭文率30.5%时十个无双也不是最优方案。
如果在装备暴擊铭文率之外再考虑铭文自由配比、无尽出或不出等情况,最终的伤害其实是关于这三者的函数这就转化为函数极值(伤害最大化)時,自变量的取值问题
具体的函数建立和求解过程这里就不赘述了,感兴趣的同学可以自己去写一写算一算