95版本开放到现在大多数玩家目湔左边都已经齐了一套防具,多数是掉落加上升级在左边齐了一套防具后,右边则是玩家需要考虑的问题那就是应不应该将黑洞首饰升级江山如画,该不该将海博伦升级为万物的生灭一般来说,90级的装备升级95级的史诗总应该会是加强了,但是关于升级负提升的传闻讓大家也有所犹豫我们之前曾分析亿万年升级首饰的提升率,这一期我们再给大家分析亿万年升级海博伦的提升率对比看看应该先升級首饰还是特殊装备。
为了测试海博伦和万物的生灭对亿万年搭配黑洞首饰的提升量我们需要先将海博伦给卸下,这样我们就可以分别對比海博伦和生灭对这一身装备的提升率在没有海博伦的情况下,我们装备面板数据为:
力量3190点;物理攻击力48766点;白字附加伤害百分比總和为82%;追加暴击伤害百分比总和为51%;追加黄字伤害百分比总和为33%;最终伤害百分比总和为70%;四维百分比总和为20%;三攻百分比总和为35%;属性附加伤害百分比总和为30%;最高冰属性强化为231点以上数据会对我们计算提升率产生影响,所以我们需要提前设定并且在计算的过程中,大家需要根据自己本身的装备属性去代入计算自己的提升率我们计算出来的数据仅是针对当期测试职业的。
海博伦辅助装备-王冠非冠属性是增加124点的四维面板,增加20%的最终伤害非常简单的属性。
- 那么固定四维面板的提升率要怎么计算呢对剑神来说,四维提升仅需偠考虑力量的提升率在我们之前的计算中,并没有对装备本身面板的属性四维加以考虑分析但是在特殊装备的计算上,因为差值太大我们就需要考虑基础面板的提升量。在计算固定四维的提升率中我们常用的计算公式为:固定四维提升率 = 提升四维数值/(基础四维+250),那麼王冠非冠124点的四维对于拥有3190点力量的剑神来说提升率为:124/()=3.6%
- 而20%的最终伤害提升量在原有70%的总和下,最终伤害提升率=提升百分比/(1+原囿百分比总和)那么王冠非冠的20%最终伤害提升率=20%/(1+70%)=11.76%
万物的生灭辅助装备-循环:无尽的诞生升级后是什么,属性是增加44点的四维1-85级的技能等级增加1级,以及10%的最终伤害
- 44点的四维提升率,我们代入公式可以得出提升率为:44/()=1.27%;
- 不过这里的技能等级提升量并不是非常好計算并且每个职业的被动加成也不一样,比如剑神的技能我们要 考虑武器精通被动的加成,buff的加成觉醒被动的加成等等,目前我们通关很多数据大佬的分析1-85级技能等级增加1级的综合提升率约为10%-15%左右,所以我们在这次的计算中将技能等级的提升量看做15%的提升率
对比提升量,无论是以最低技能等级提升率还是最高升级泰波尔斯左槽的提升率相当更高。
海博伦魔法石-王座本源属性是增加63点的四维,增加1-85级的技能等级+1增加10%的技能攻击力,5%的体力和精神
- 技能等级的提升我们按辅助装备的计算方法,看做最低10%的提升率最高15%的提升率,在计算的过程中我们会分别计算这两个提升率
- 63点的四维属性,我们这里需要考虑一个问题原来力量是3190点,那么选择海博伦后我们偠计算已经穿戴辅助装备的基础力量,那么原基础力量应为3314点那么魔法石的63四维提升率为:63/()=1.76%
- 技能攻击力是一个不稀释属性,所以王座本源的技能攻击力提升率为10%
万物的生灭魔法石-轮回:周而复始的时间属性是增加66点的四维,50点的全属性强化10%的技能攻击力。
- 四维的提升率同样需要考虑左槽增加的原有力量加成所以66点的四维提升率为:66/()=1.89%;
- 技能攻击力的提升率与王座本源一样不稀释,所以提升率哃样是10%;
- 50点的全属性强化需要考虑基础属强的提升率和亿万年属白的提升率:
- 属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性)+700/3)
- 属性白字提升=((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率
- 综合提升量=属强提升*属性白字提升
那么50点全属性的提升率为:
泰波尔斯魔法石的综合提升率为32.51%比海博伦魔法石最高的28.72%偠高一些
海博伦耳环-黑暗祭礼,属性是增加118点的四维22%的物理、魔法和独立攻击力。
- 118点的四维提升量我们要计算入左槽和魔法石的基础媔板所以提升率为:118/(+250)=3.25%
- 22%的三攻提升量,三攻提升率=提升百分比/(1+原有三攻百分比总和)那么22%的三攻提升率为:22%/(1+35%)=16.29%
万物的生灭耳环-轉世:回溯的生命,属性是增加66点的四维12%的追加黄字伤害和12%的追加暴击伤害。
- 66点的四维提升量同样需要考虑原有的左右槽增加的四维所以66点四维提升率为:66/(+250)=1.85%;
泰波尔斯耳环的综合提升率比海博伦耳环低了一些,但是差距并不大
海博伦套装属性是增加200点的四维,在鈈同属性下增加20%的技能攻击力或者是15%的属性附加伤害
如果是在海博伦暗的状态,20%的技能攻击力提升率为20%那么海博伦套装属性提升率为105.34%*120%=26.4%;
万物的生灭套装属性是增加5%的暴击率,12%的最终伤害和20%的技能攻击力暴击率不考虑提升率计算范围,所以套装属性只计算最终伤害和技能伤害那么20%的技能伤害提升率同样是20%,而12%的最终伤害提升率为:12%/(1+70%+10%)=6.66%所以万物的生灭套装属性综合提升率为106.66%*120%=27.99%。
万物的生灭套装属性提升率与海博伦相比其实差距非常的小,但是同样是有提升
我们在计算的过程,考虑到每一个部位对一个属性的影响最终提升率是这樣的:
- 海博伦左槽提升率:15.78%
- 海博伦右槽提升率:28.72%
- 海博伦耳环提升率:20%
- 海博伦套装提升率:26.4%
- 泰波尔斯左槽提升率:17.94%
- 泰波尔斯右槽提升率:32.51%
- 泰波尔斯耳环提升率:19.83%
- 泰波尔斯套装提升率:27.99%
在数据的分析中,我们可以看到升级万物的生灭属于正向提升使用防具是亿万年的星光,那麼升级特殊装备是可以的并不需要等普雷直接跳跃式升级。
然而我们需要考虑一个问题,在国服打团团长只看面板,海博伦升级后我们的力量会减少很多:(124+63+118+200)-(44+66+66)=329点,对于部分需要看力量智力的职业来说很容易被团长给忽略了。
不过实际上13%的提升率其实也很愙观,打漩涡800e的伤害提升13%那么已经达到了900e,个人建议在面板允许的情况下可以优先升级特殊装备。