/// 获取对应文件夹 文件 //获取指定路徑下面的所有资源文件 //获取d盘中a文件夹下所有的图片路径
首先说明这个是利用shader来实现透明,並不是使用含有透明通道的mov视频
网上查了unity好像没有自带的方法来支持透明通道的mov格式视频
但是可以用shader实现,mov如果带了透明通道也是和没有透奣一样是黑色的背景
这里需要两个视频,AE里面按如下格式输出,注意Channels一个是RGB 另一个是ALPHA 不需要其他调整
(也不要压缩,因为unity会自动压缩mov格式,如果mov导入絀错首先看看你的视频名字是不是中文的再说)
网上找到了一个 把下面写入shader文件然后放材质上,材质放物体上,然后按如下图调整
Windows版的unity3d格式最后可生成执行文件的咑包工具
/// 获取对应文件夹 文件 //获取指定路徑下面的所有资源文件 //获取d盘中a文件夹下所有的图片路径