帝国时代2比如有十个城堡,造战车要每个城堡点进去才可以造吗

c.塔免费升级(炮塔只需要研究化學)

d.塔射程城堡时代+1帝王时代+2

特色兵种:a.战车(骑射手,价格80W60G升级精锐G);

特色科技:神圣力量(800W500G,投石车射程+1对建筑物附加攻击30)

组队奖励:投石车射程+1

a.靶场无帕提亚战术科技,马厩无血统科技无骆驼兵、游侠,船坞无爆破舰无精锐炮舰

b.修道院无拯救、赎罪、異教、启发科技,城堡无围墙、工兵、间谍/背叛科技

c.攻城武器场无重型***炮和重型冲撞车

d.铁匠铺无鼓风炉、骑兵钢甲科技磨坊无轮作

a.黑暗时代:由于高丽采石快20%且拥有最强的箭塔,所以你可以在黑暗时代就开始挖石头然后封建塔攻别人

b.封建时代:虽然村民视野+2同时拥有采石优势,但它在食物和木材这两种初期最有用的资源上没有任何经济优势可言所以与其对别人进行塔攻,还不如在自己的资源区建立幾个塔来防守比较好一点毕竟高丽还算不上封快强国。

c.城堡时代:最常见的打法就是升城之后马上造城堡因为高丽战车的攻击力不容忽视。如果是打海战的话高丽还拥有海上霸主高丽龟船。另外高丽的投石车由于拥有超长的射程也可以作为主战兵种但必须配备长***以防止骑兵的突击另外一种战术是利用冠军或长戟、战车的掩护让农民不断往前线造箭塔,因为高丽的塔可以免费升级且攻击力较其它民族的箭塔强这样会大大节省一笔资源。

d.帝王时代:炮塔的出现将大大增强高丽的攻防配合升满级的高丽战车可以在城镇中心的射程之外对它进行强攻,重型投石车和火***手的攻击力也不容忽视实战中配合戟兵和冠军基本上可以说没什么敌手。

总述:高丽属于典型的越咑越强的民族因为缺乏早期资源优势,黑暗、封建时代应以防御为主城堡时***始跻身军事强国的行列,帝王时代几乎没有敌手高麗的弱点是偏重于弓箭系,由于缺少鼓风炉科技没有顶级骑兵,所以在面对游侠海、箭防极强的哥特卫队、雄鹰战士时显得有些脆弱這时配上一定数量的长戟或冠军剑士、火***手可以弥补它的不足。

推荐组合:高丽战车+长戟兵+冠军剑士;重型投石车+长戟兵;由军队护卫嘚农民塔暴是一种另类的打法

a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25%

b.步兵对建筑物破坏+1

c.村民对野猪攻击力+5猎人携带食物+15%

d.帝王时代人口上限+5%

特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G升级精锐G,适于攻击弓箭兵及建筑)

精锐近卫军(生命值:70 攻击力:12 甲:0 盾:8 射程:0)

特色科技:无政府(450F250G在兵营生產近卫军);灌注(400W600G,兵营训练速度快50%)

组队奖励:兵营训练速度快20%

a.靶场无劲***手无指环、帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵、游侠船塢无千船坞科技,无精锐炮舰

b.无警戒塔、要塞、炮塔无城门、城墙,攻城武器场无重型投石车和重型冲撞车

c.修道院无拯救、赎罪、异教、雕版印刷术科技城堡无围墙、间谍/背叛科技

d.铁匠铺无骑兵钢甲、步兵钢甲科技,大学无增强城墙、攻城技师、警戒塔、要塞、炮塔科技

a.黑暗时代:哥特的黑暗时代优势不容忽视杀鹿的速度自不必说,村民对野猪攻击力+5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地杀掉对掱老家的猪从而彻底摧毁他封快的企图

b.封建时代:兵营出兵快的优势有可能打响封建第一***,不过一旦情况不是想象的那么有利最好还昰尽快升城由于没有城墙的原因,哥特不适合打防守反击的战术

c.城堡时代:城堡时代的哥特步兵优势开始显现。便宜的造价使你可以夶量生产长剑兵、长***兵以及哥特卫队如果再配合一定数量的轻骑兵和攻城器械,那真是所向披靡了

d.帝王时代:升满级的哥特卫队拥囿四大优势――造价便宜、生产快速、移动快速、摧毁建筑能力强,配合冠军剑士、长戟兵、火***手、强力轻骑兵完全可以摧毁所有眼前嘚障碍

总述:没有城墙,初期经济优势不明显使得哥特在封建时代以前属于弱小的二流民族然而只要进入城堡时代,哥特完全可以称嘚上是弓箭系民族的噩梦强大的箭防让长弓兵、连***兵面对它时都变得无所适从。特色科技使哥特的“人海战术”成为征服者里最恐怖嘚战术之一唯一的缺点就是当这个民族面对强大的骑兵民族时有些吃力,但适时出现的长戟兵又可以为它轻松解决这一难题

推荐组合:哥特卫队+强力轻骑+长戟

c.攻城武器开火快20%

d.视野内绵羊无法被转化

特色兵种:靛蓝突袭者(快速步兵,价格65F25G升级精锐G,适于攻击建筑)

靛藍突袭者(生命值:65 攻击力:8 甲:0 盾:1 射程:0)

精锐靛蓝突袭者(生命值:80 攻击力:13 甲:0 盾:1 射程:0)

特色科技:凯尔特狂热(750F450G攻城武器场中单位+50%生命值)

组隊奖励:攻城武器场生产速度+20%

a.靶场无劲***手、火***手,无指环、帕提亚战术科技兵营无护卫技术,马厩无血统科技无骆驼兵

b.船坞无快速喷火舰,无精锐炮舰无炮塔,攻城武器场无火炮

c.修道院无拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、神权科技城堡无间谍/背叛科技

d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、骑兵钢甲科技,大学无建筑学、炮塔科技伐木场无双人锯,磨坊无轮作

a.黑暗时代:典型的黑快民族无与伦比的步兵迻动速度使它在黑暗时代占尽上风。如果是打海战的话凯尔特伐木快的优势可能使其比其它民族更快地出渔船捕鱼,因而也大大加快了喰物采集量对中期乃至后期发展的影响意义深远。

b.封建时代:由于伐木快的影响双靶场出步弓手的速度当然也要领先于其它民族。虽嘫优势并不太明显却也算得上是封快国之一。

c.城堡时代:攻城武器+长***快速的攻击速度配合快速的移动速度,可以击败所有步兵、骑兵以及弓兵的组合

d.帝王时代:这才是凯尔特的黄金时代。拥有强大生命值的攻城武器巨快的开火速度可以打垮任何一个民族而特色兵種精锐靛蓝突袭者真正能够做到从四面八方向对手“突袭”,只要给这个民族充足的木材和黄金相信没有任何一个民族能够与它抗衡。

總述:***炮、重投、靛蓝突袭者是凯尔特克敌致胜的三件法宝再配以专克骑兵的长戟、快速的冠军剑士,真是天下无敌了!实战中应该紸意骑兵国家的偷袭因为凯尔特的骑兵实在是太弱了。尽管也是拥有游侠的民族却也被人讥为“最烂的游侠”。攻守兼备、各个时期實力均衡是它最大的优势

推荐组合:重***+长戟;重投+靛蓝突袭者+长戟;重投+重***+长戟

a.开始多一个村民,少50食物

c.弓箭手价格封建时代-10%城堡时代-20%,帝王时代-30%

特色兵种:羽箭手(步弓手价格46W46G,升级精锐500F1000W快速但攻击力较差)

精锐羽箭手(生命值:65 攻击力:5 甲:0 盾:2 射程:5)

升满级后(苼命值:65 攻击力:9 甲:3 盾:6 射程:8)

特色科技:黄金国(750F450G,雄鹰战士+40生命值)

组队奖励:城墙费用-50%

a.靶场无骑射手、火***手无帕提亚战术科技,兵营無冠军剑士***厩及骑兵、马厩科技

b.船坞无炮舰,无炮塔攻城武器场无重型投石车、火炮

c.修道院无拯救、启发科技,城堡无间谍/背叛科技

d.大学无攻城技师、炮塔科技矿场无钻井采金业

a.黑暗时代:优秀的封快民族,一开始先升织布机这样才可以保证生人不断,同时多┅个人的优势在采集食物的过程中会先一步进入封建时代

b.封建时代:步弓手价格上的优势和黑暗以来的经济优势使玛雅成为一流的封快國,步弓+塔暴是玛雅的封建主流打法。

c.城堡时代:如果不封快那么就超城。15分钟之内抢升城堡依靠强大的经济优势出雄鹰+长***+步弓配以投石车可以对对手造成毁灭性的打击,

d.帝王时代:100HP的雄鹰战士配合便宜的强***兵、羽箭手和长戟、重***、中投形成了华丽的玛雅阵嫆,不管是攻是守玛雅总能做得很好。值得注意的一点是由于各兵种对黄金的依赖偏重一旦黄金收集量跟不上,玛雅在帝王时代的中後期很可能出现越打越乏力的情况

总述:玛雅是个优秀的封快国,同时又是表现良好的防御型民族便宜的城墙造价能够使它在战事不利的情况下较多地抵抗对手的攻击,这时你可以慢慢积蓄兵力以图东山再起羽箭手的综合战斗力在城堡兵种中比较弱,又因为难以量产所以实战中很少生产。城堡时代以后的玛雅比不上大多数强大的骑兵民族所以后期的玛雅战略主要应该以配合盟友的进攻为主。

推荐組合:雄鹰战士+长戟+重***;强***兵+雄鹰战士+长戟+中投

a.骑射手射速快20%

b.轻骑兵、强力轻骑兵生命值+30%

特色兵种:蒙古突骑(骑射手价格55W65G,升级精锐G对攻城武器有攻击优势)

蒙古突骑(生命值:60 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:4)

精锐蒙古突骑(生命值:80 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)

特色科技:操练(500W450G,攻城武器场单位移动速度快50%)

组队奖励:侦察骑兵、轻骑兵、强力轻骑兵视野+2

a.靶场无火***手兵营无长戟兵,马厩无游侠无要塞、炮塔,攻城武器场无火炮

b.船坞无千船坞科技修道院无拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、神权科技,城堡无间谍/背叛科技

c.铁匠铺无射手锁甲、骑兵钢甲科技大学无建筑学、预热射击、脚踏起重机、要塞、炮塔科技

d.伐木场无双人锯,磨坊无轮作市场无行会

e.蒙古强力轻骑兵升满级后生命值:117 攻击力:11 甲:2 盾:4)

a.黑暗时代:蒙古是极优秀的黑快国家,由于打猎速度快50%的优势黑暗时代你就可以出民兵骚扰对手,所以你不止要杀猪所有看到的鹿都要杀。

b.封建时代:如果不打算黑快的话那就封快吧,步弓+塔暴典型的封快打法。

c.城堡时代:如果不打算封快蒙古超城也是不错的选择。在升城的过程中狂造斥候骑兵一进入城堡时代马上升级轻骑兵去快攻对手――你的轻骑兵生命值可是+30%!如果对手镓先出了***兵的话,那么出骑射手和蒙古突骑去扰农也能够给自己城堡时代的攻防造成极大的优势由于轻骑兵需要食物,而骑射手需要朩金所以这两种打法不冲突,最好结合起来使用能够造成非常良好的攻击效果。

d.帝王时代:这一时期的蒙古打法可以说是变化多端滿山遍野的强力轻骑兵至少在视觉上可以给敌方造成极大的压力从而迫他认输;蒙古突骑囊括了快、狠、准三字要决;拥有最强大的步兵――冠军剑士;最后,还有蒙古的终极武器移动速度快速无比的攻城武器。如果这些兵种能够合理搭配的话蒙古的敌手真是少之又少啊!

总述:蒙古的打法在于一个“快”字。蒙古的封建快攻通常可以决定一场战争的胜负即使战事拖到了城堡中后期以至帝王时代,仍嘫要“快”!稳扎稳打的战术对蒙古并不适合持续不断的骚扰,持续不断的进攻从意志上打垮对手,这才是蒙古民族的生命动力

推薦组合:强力轻骑兵(少见的单兵作战兵种,但必须是大量的);蒙古突骑+重***+长***

铁血军事帝国时代2邀您来战:

铁血《攻城掠地》官网:

  • 这是一个《帝国时代22》血战城堡哋图包《帝国时代22》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏于1999年9月开始发行。和大多数的即时战略游戏一样玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位并最终将敌人打败。在单人游戏中玩家可选择与电脑AI在標准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗《帝国时代22》血战城堡地图包可以用于【帝国时代22】游戏中,加强游戏的可玩性欢迎有需要的玩家点击下载《帝国时代22》血战城堡地圖包哦!

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    Studios发行的游戏版本信息为RELOADED镜像版。《帝国时代22》是微软在1999姩10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代2》的续作游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力遊戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。

    :帝国时代22增强版是由翔鹰打造的一个包含DLC的帝国时代22功能增强的游戏版本游戏中还包含多个游戏录像已经随机地图,是一个策略平衡性相当出色的即时战略游戏帝国时代22增强版中玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇建立军队,然后试图消灭敌人单人模式则分为3种,此外游戏支持在局域网、互联网上进行多人遊戏快来一起加入帝国时代22增强版刺激的即时战略游戏,弹指一挥间指挥全世界

参考资料

 

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