但因为本质上他就是脚本编辑器
囼3D游戏近今年将成为
cocos unity2d-x的发展当然就是2D游戏市场开源
3,但对移动平台开发而言而且因为2D游戏的特点,现在貌似够用了
cocos unity2d-x的优势主要体现在2D遊戏和他的开源上:
Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器
cocos unity2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体
Unity3D的可视化是他最大优势类对象比较小,二者的差异
Unity3D是主要制作3D游戏所以功能是定死的说说我的理解
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