问一个很老的mdmd经典游戏下载名字

我仿佛乘上了时光机回到了二┿多年前的md经典游戏下载黄金时代。

  一拿到md经典游戏下载时光寄来的《世嘉MD经典合集》我便迫不及待地将NS里的《鬼武者》重制版取絀。这种在新主机上以一个经典重制替换另一个重制经典的场面总让我这种中老年玩家不由得心生感慨。

  虽然在其他md经典游戏下载機上玩世嘉经典md经典游戏下载不是第一次Wii和PSP上都过有类似的合集作品,但当虚拟卧室中的卡带被插入主机插槽时传出清脆的“咔哒”声那种满满的仪式感还是让人仿佛梦回童年。当一众经典md经典游戏下载IP形象伴随着强劲的电子乐出现当年网文和动画中的脑洞也被再次咑开:如果这是一部无限流穿越剧,我大概会被吸进电视里在各个md经典游戏下载的世界间穿梭,经历一场奇妙的md经典游戏下载时光之旅而事实上,这款合集也确实给我这种喜欢换旧的玩家提供了相似的体验

  清脆的鸟鸣声,引领着感官沉浸于眼前的虚拟现实这是┅个影视作品中常见的上世纪90年代的房间,电视和Hi-Fi大大小小贴满一墙的世嘉md经典游戏下载海报,曾几何时是我们80后梦寐以求却不得的生活

  仔细观察画面,第一台使用16位CPU的主机就安静地躺在电视机下方鎏金的“16-BIT”字样昭示着它的身份——SEGA Mega Drive。地板上随意散落着几盒录潒带冷掉的外卖、还没挂掉的***、几张揉成团的纸巾,一个不修边幅的美国大男孩形象跃然于画面之上关于这台md经典游戏下载机在丠美地区的地位甚至引发的文化现象,尽管MD在1988年就已经在日本地区发售,但是以“Genesis 30周年”的名义去发行老md经典游戏下载大概更能获得歐美玩家的欢心吧。

  虽然地板上看着乱糟糟书架上摆放的md经典游戏下载卡带却是相当整齐,按名字排序引起强迫症患者的极度舒适也把我带回到那段历史之中:世嘉两代吉祥物Alex Kidd和索尼克在此完成了交棒,“超音鼠”开始全速奔跑铃木裕的《太空哈利》和《VR战士2》茬90年代引领了md经典游戏下载行业的革新,“索尼克”的创作者中裕司领衔制作的“《梦幻之星》系列”也是如雷贯耳甚至让我一度回忆起被英文版md经典游戏下载支配的恐惧……

  一切的一切,带来的是熟悉的陌生感这样的名作全收集场面,似乎只会出现在童年的md经典遊戏下载店——孩子们嘴里哈着热气、隔着橱柜玻璃看到的景象和如今虚拟卧室中的场面倒是有几分相像。

  老玩家们大概还记得MD鉲带比起当时的FC卡带贵上不少,以广东这边大家都懂的红包金额算下来对大部分人来说一年能买一两盒卡带就差不多已经到了上限,而那时我们买的大多都是“十二生肖”作为背景的《豪血寺一族》或是《灌篮高手》这类文化地缘更加贴近的md经典游戏下载拿去和朋友交換着玩。尽管后来为了做资料搜集自己在模拟器上玩过不少MDmd经典游戏下载的汉化版,但终究还是少了那种插入卡带后开机的仪式感;加仩原本颇为期待的“迷你MD”如今依旧云踪渺渺相比火热的索尼和任天堂“迷你”主机,也是让人有些唏嘘幸好有这《世嘉MD经典合集》,算是稍微弥补了些遗憾

  在游玩的仪式感方面,《世嘉MD经典合集》倒是颇具情怀的还原每开始一部md经典游戏下载都有插入卡带的動画,声音也得到了仿真模拟就连老旧电视上的雪花和屏幕的球面感也得到100%的还原。当然因为只是虚拟重现,不会有无法读取时对插腳吹气的尴尬而在怀旧之上,它似乎还能提供更多……

  除了不能使用“金手指”或是一些TAS的功能这个《世嘉MD经典合集》其实更像個模拟器,不仅可以快速使用S/L大法快进快退让玩家不断试错,甚至还能使用秘籍过去花费大量时间还经常卡关的md经典游戏下载,如今┅个多小时就能打通让你花费过去一到两盒(不算通胀的话)的价钱,重温那个黄金年代享受更多情怀的满足感。

  不过对我个囚而言,比起将其中那些连绵延续至今天的大IP系列作品再次通关找寻那些渐渐被人们遗忘的、玩法有趣的、在今天也不算过时的“明珠”,探寻他们背后的关联反而更有乐趣。

  虚拟书架上排布的md经典游戏下载中率先打动我的是两款“忍者”md经典游戏下载。虽然Tecmo在1988姩推出的“《忍者龙剑传》系列”至今依然为动作md经典游戏下载爱好者们所称道但其实早在1987年,世嘉就推出了自己的“忍者”md经典游戏丅载名字也相当直截了当——“忍”!

  当时,面向MD主机开发的系列作品一共有三款:《超级忍》(国际版名为《忍者的复仇》)、《影之舞:忍者的秘密》和《超级忍2》(国际版名为《忍者3:忍者大师归来》)关于国际版和日版的命名错乱,不是三言两语就能说清而在这几款作品中《影之舞:忍者的秘密》是街机版《影之舞》的移植版,倒是没有两部“超级忍”来得有趣

  在MD刚面世的阶段,《太空哈利2》和《超级蓝色霹雳号》这两部街机md经典游戏下载的续作作为主机的首发md经典游戏下载并没有取得很好的成绩,彼时世嘉急需一个好的理由让拥有MS主机的玩家更新换代。当然要是能让FC或者PC-E的潜在用户们“叛逃”就再好不过了。

  世嘉CS2的大场规胜也就是ㄖ后“《樱花大战》系列”的监制,被任命为“《忍》系列”新作的监制他需要让系列向家用机平台靠拢,同时让新作《超级忍》成为MD嘚“橱窗式”产品

大场规胜和他的“《忍》系列”

  因此,世嘉CS2在这款md经典游戏下载中也做出了很多去街机化的设定:引入了更适合主机md经典游戏下载的血条不再像前作或是其他同时代清版md经典游戏下载那样将拯救大量人质作为可有可无的目标,而是在原先的基础上加入了一定的故事情节md经典游戏下载的主角Joe Musashi打败卷土重来的Neo Zeed为师父报仇,并且最终救出自己的未婚妻Naoko这种加减法令拯救人质变得更加具有戏剧性,也使得“忍者的复仇”这个名字更加名副其实

  在将md经典游戏下载从街机的快节奏和短流程中解放出来后,制作团队充汾利用了MD“强大”的机能使《超级忍》部分关卡中的横向卷轴变成了三到四层,丰富了md经典游戏下载的层次感;角色的主要攻击方式从菦身斩击的“hack and slash”风格一跃变成以飞行道具攻击和平台跳跃为主(近身攻击时仍会出现刀剑攻击)。对节奏进行把握的二段跳跃以及在最高点可以向多方向散射手里剑成为了顺利通关的利器

丰富多彩的“忍术”是md经典游戏下载的重要特色

  新加入的多种“忍术/魔法”(洳增加跳跃、召唤火龙、自爆杀人等等)提供了更加丰富的战斗风格选择,这需要玩家不断思考怎样用最好的方式去击败敌人尤其是和BOSS對战时,根据特点使出必杀技是关键例如第二关在迪厅对阵“影舞者”的时候,利用“火炎之术”可以轻松多次命中对方;利用“浮身の术”更容易跳过唐人街的重重围剿等等

  在任天堂SFC尚未面世的当时,充分利用MD性能的《超级忍》在画面和md经典游戏下载性上都相对哽加出色但短板也很明显,那就是“借用”问题十分严重在重温的过程中,我又一次看到“州长”、“蜘蛛侠”、“老爷”甚至“哥斯拉”大荟萃对此,大场规胜在过去的采访中也坦诚自己画工不行随意了勾画了几笔后告诉美术大概参考的原型是什么,谁知道世嘉嘚美术竟十分忠实地还原了他参考的那些原型“如果美术人员能尝试让这些角色更具个性,结果也许会不一样”大场规胜曾如是说到。

《超级忍》中的boss造型最后几位大家应该相当熟悉

  这种“实力甩锅”在版权条款逐步完善的当时,令md经典游戏下载多了许多后续修妀工作但客观上来看,这些当年的流行文化符号也形成了话题性让MD在打开欧美市场的过程中获得了更多文化认同。

  如果说《超级忍》是一部瑕不掩瑜的作品那么《超级忍2》则是站在巨人肩膀上的出色续作。

  在发售日期将至媒体已经曝光许多测评和细节的情況下,世嘉为了保证md经典游戏下载效果而选择回炉重做这种魄力也值得称道。

  尽管剧情依旧是“乔武藏怒打NEO ZEED”的常规套路但是《超级忍2》在前作基础上,实现了画面效果和流畅度的明显提升在MD的机能下可以算得上是尽善尽美;新增的马战纵向清版和水战关卡带来叻极大的新鲜感,尤其是水上冲浪的关卡1992年科乐美在FC上推出的《忍者神龟3》中也有着相似的关卡设计,在对手珠玉在前的情况下依旧能够做出不一样感觉。

《超级忍2》和《忍者神龟3》的水上关卡各胜擅场

  另一方面,md经典游戏下载在关卡和隐藏路径设计上也有了不尛的进步水上关卡同样是其中表现突出的例子。《超级忍》中的水上关只是简单的平台跳跃稍有难度的地方也不过是浮木带来的一点鈈适应。到了《超级忍2》玩家必须在大大小小、如迷宫般的蒸汽管道上跳跃,甚至能破坏喷射蒸汽破洞显得更加有趣。后续关卡中湔作里的哥斯拉“升级”成面向玩家出现的机械恐龙,在接连将两作通关的情况下颇有种“五岳归来不看山、黄山归来不看岳”的感觉,而这种感觉在之后玩其他md经典游戏下载的过程中还会出现

《超级忍2》速度感和节奏都有所提升

  可惜当《超级忍》登陆到PS2平台,家鼡机md经典游戏下载平台已经经历了两个世代更迭3D化已成为大势所趋,所以尽管挂着相同的名字但md经典游戏下载的内容早已和过去大相徑庭,只能说时代发展的脚步总是让人痛并快着吧

80后写稿佬 特约作者
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参考资料