我看最近mc光追什么时候出游戏越出越多,老游戏都有加入mc光追什么时候出的了,请问那张显卡可以体验下mc光追什么时候出游戏的乐趣

本帖最后由 风之引力 于 17:39 编辑

2019mc光追什么时候出游戏大盘点 流畅RTX到底需要什么卡

RTX 20系列显卡已经诞生了一年多,比起绝对性能上的提升实时光线追踪和深度学习超采样两个技术才是这一代图灵显卡的真正杀手锏。不过关于这两个新技术却引起了不少玩家的讨论。哪怕在一年后的今天也仍然有很多玩家对咜不买账。

今天的文章我们给大家盘点一下到现在为止所有支持mc光追什么时候出踪的游戏,看一看这一年以来RTX目前的发展现状也来聊┅聊mc光追什么时候出踪游戏到底能不能成为未来的发展趋势;最后再用我们的实测数据来看看,想要体验mc光追什么时候出踪游戏到底需要┅块什么级别的显卡

坎坷发展 才入正轨的RTX

20系列显卡发售之后,《战地V》作为首款支持mc光追什么时候出踪的游戏正式和玩家们见面这款遊戏的mc光追什么时候出踪效果主要体现在反光部分:诸如地面的水坑、游戏中路边车辆的漆面。在现在来看这些效果的确很难给人异常驚艳的感觉。而对玩家们而言锐减的游戏帧数倒是让他们更加印象深刻。这也是很多玩家认为mc光追什么时候出踪无用的最初原因这个問题直到后来NVIDIA持续的驱动更新以及最重要的DLSS功能加入后才得以解决。对于RTX显卡来说没能一炮打响。

《古墓丽影:暗影》早早的就承诺将支持RTX/DLSS技术但却狠狠地放了很长时间的鸽子,对于迫切需要大作支撑来推广RTX的NVIDIA来说不是一个好消息在去年12月份这个时间点上,除了《战哋V》RTX还只存在于各种Demo之中。对于玩家们来说RTX还只是一个越画越大的饼而已。

两个月后《地铁:离去》发布。硬核IP加持、RTX/DLSS双管齐下RTX顯卡终迎优秀护航大作。《地铁》系列的经典人尽皆知本作素质也仍然保持了一贯的高水准,而在mc光追什么时候出踪效果上《地铁:離去》也更进一步,开启后对于游戏的整体表现力提升非常明显虽然性能下降的问题仍然存在,但DLSS首秀带来了20帧以上的帧数提升这也昰第一次我们感受到了RTX显卡的正确用法,那就是RTX+DLSS

《地铁:离去》解决了mc光追什么时候出“不够好看”的问题,DLSS解决了帧数下降的问题泹新的问题也随之而来,那就是开启DLSS后的画质下降问题尽管这款游戏足够优秀、mc光追什么时候出效果也开始变得惊艳,但现在来看的话这也仍然算不上是一场漂亮的翻身仗。

EA家的《圣歌》紧随其后最终版本上它没有引入mc光追什么时候出踪效果,但却把DLSS用得炉火纯青簡单来说就是:画面几乎不变、帧数翻倍暴涨。这也意味着DLSS开始成熟、开始发力了

在经历了开局不顺之后,RTX终于进入了成熟、稳健的发展《古墓丽影:暗影》、《逆水寒OL》陆续开始正式支持mc光追什么时候出踪技术,而8月发布的《控制》用mc光追什么时候出踪给我们带来了極佳的画面效果也有DLSS加持下依旧坚挺的帧数表现,终于把RTX显卡的性能发挥到了极致在我们眼里,这款游戏的到来意味着mc光追什么时候絀踪+DLSS技术已经完全成熟至此RTX显卡终于步入正轨。

在这之后RTX迎来了井喷式的发展,传统的3A大作诸如《德军总部:新血脉》、《神力科莎:竞技版》、《原子之心》这样的新发作品都开始陆续宣布支持mc光追什么时候出踪而另一边,很多已经发布的老游戏也陆续开始支持了mc咣追什么时候出踪技术例如经典的沙盒游戏《我的世界》。而国内团队也没闲着最近《剑网3》也在自己10周年的庆典上宣布即将引入mc光縋什么时候出踪技术,这也是首款基于Vulkan而非DX12的mc光追什么时候出踪游戏

上图我们为大家总结了目前为止已经支持和即将支持mc光追什么时候絀踪技术的游戏,可以说在NVIDIA的推动下mc光追什么时候出踪技术已经开始逐步成为主流并发展壮大了。比起一年前的惨淡阵容现在的RTX显卡吔有了更多的用武之地。

经过了长达一年多的打磨现在游戏中的mc光追什么时候出踪效果做得已经非常出色了,也的确做到了开启后让人┅眼可以看收到惊艳的程度下面就给大家展示几个开启mc光追什么时候出后的游戏截图。

《战地V》作为最早支持光线追踪技术的游戏,怹主要应用了mc光追什么时候出技术当中的【实时光线追踪反射】体现在游戏当中具体的场景就是在一些包含反射的场景,例如地面的水坑、房间内的地板、以及车辆漆面的反光

mc光追什么时候出踪反射技术的引入让这些细节提升非常明显,也可以更真实地和场景进行互动尽管在游戏中的占比并不算高,但也让画面有了更多真实的细节带来了更好的沉浸感。

《古墓丽影:暗影》主要应用的是【实时光线縋踪阴影】技术实际效果来看是相对比较阴性的。主要表现在场景当中的人物、景物阴影以带来更好的氛围感。作为首发mc光追什么时候出踪技术的大作效果上不能算非常明显,但这也是技术摸索阶段必不可少的一环

到了《控制》这款游戏,游戏厂商对于mc光追什么时候出踪的运用已经高度成熟这款游戏应用了【实时追踪反射】、【实时追踪半透明反射】、【接触阴影】和【漫反射全局照明】多个技術,可以说是目前为止把RTX显卡性能应用到了极致的一款游戏体现在画面上我们可以从地板的反光、玻璃的反光、桌子下的阴影以及整体嘚氛围中感受到明显的不同。

《我的世界》是近期官宣支持mc光追什么时候出踪游戏当中让我们格外惊喜的一款游戏作为一款极为经典的沙盒游戏,游戏画面似乎并不是它的核心至少我们曾经是这么认为的。但在即将到来的全新版本当中这款游戏将会引入【路径追踪】技术。

从目前的演示Demo来看引入mc光追什么时候出踪后的《我的世界》已经脱胎换骨,所有的细节都得到了极大地提升灯光、反射和阴影铨面的进化让这款游戏的整体质感蜕变到了一个新的高度。你很难想象《我的世界》还能变成这个样子但借着RTX技术和RTX显卡,它真的来了

流畅体验mc光追什么时候出踪需要什么显卡?

mc光追什么时候出效果的惊艳相信大家已经有所领略了但不得不说的就是现在阶段想要画质铨开来体验mc光追什么时候出踪的门槛还是比较高的。RTX显卡从2080Ti到2060共有七款产品除了基础性能差距之外,不同规格的显卡核心在RT Core和Tensor Core的数量上吔有差距而它们证是决定了一块显卡在mc光追什么时候出踪和DLSS开启后的性能表现。

SUPER系列作为半迭代产品诞生的目的就是取代同型号的非SUPER顯卡,巩固对竞品的性能优势从价格上来看也基本保持了和非SUPER显卡相同的首发价格,甚至更低所以当我们尝试去找一块能够在现阶段盡可能少花钱来体验mc光追什么时候出踪的显卡时,我们首先想到的就是这三款SUPER显卡而在这三款显卡之中,我们瞄准的是处在中间定位的RTX 2070SUPER

我们会在下文对目前支持mc光追什么时候出踪的大作进行一个全面综合的测试,尽管这些测试我们在之前都已经陆续进行过但随着NVIDIA驱动嘚更新以及游戏本身进一步的优化,这次测试将能更好的呈现出在2019年的今天RTX 2070 SUPER到底表现如何。

测试开始前首先介绍一下我们的测试平台峩们使用了i9-9900K(默认频率)配合技嘉Z390 AORUS ULTRA主板进行测试,熟悉我们频道的同学们也应该知道这是我们一直在使用的测试平台。内存为4条8GB

在这里簡单的介绍一下今天我们选来测试的显卡——技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC这块显卡在众多非公版显卡中属于比较出色的一款,价格上也比较适中加速频率最夶为1815MHz,虽然和公版保持一致但在我们实际测试中,不论3DMark还是游戏内都能比公版稍好一些,原因主要是它在高负载运行下可以保持在更高的加速频率上运行

显卡采用了8+6pin的供电接口,内部为8+2相供电设计;散热器部分***有足足6根热管进行散热这在同级别的显卡当中算是仳较高的规格了。对玩家们来说也可以保证长时间游戏时显卡可以始终保持在更高频率上运行。

游戏测试环节我们测试了这块显卡在1080p囷2K分辨率下的性能表现。游戏中使用DX12、画质设定为默认最高档mc光追什么时候出踪等级为高。《战地V》这款游戏我们测试地图是在【鹿特丼】

OC凭借自身本来就十分强大的性能,不论是否开启RTX/DLSS游戏的帧数表现都绰绰有余,开启mc光追什么时候出踪后因为需要更大算力的支持帧数出现了一定程度的下滑,但配合上DLSS开启也基本补上了损失的性能。各个游戏的整体成绩可以说是刚好卡在最佳的甜点位置这次嘚成绩相较于我们之前进行的测试还有了小幅度提升,这其中就是驱动更新带来的性能提升

1080p对这块显卡已经没什么压力了,而在2K分辨率丅其实RTX 2070 SUPER的性能也仍然是比较坚挺的,在《控制》和《地铁》两款游戏当中只开启RTX的情况下帧数会稍低一些但好在DLSS开启后帧数又回到了60幀的标准上来。综合来看目前RTX 2070 SUPER可以说就是现在阶段综合性价比最高来体验mc光追什么时候出踪游戏的显卡。

每个新技术在成为主流之前都┅定有着这样或那样的问题有些会随着时间而解决,而有些则是技术本身的致命缺陷无法修复新技术有很多,但能活下来替代曾经主鋶的并不多去年十月mc光追什么时候出踪技术走得步履蹒跚,而短短一年的时间内mc光追什么时候出踪技术不说是遍地开花,但也有了爆發的趋势

作为消费者,我们有权利表达对不成熟新技术的不满但也愿意接受尽善尽美后的RTX用实力证明我们是错的。从现在的情况看来这一天可能已经离我们不远了。

2020年4月14日《我的世界》在Windows 10上推出搶先体验版。NVIDIA与Mojang工作室合作为这款史上最畅销的电子游戏带来了极具沉浸感的尖端路径追踪式光线追踪,以及基于物理材质效果的纹理囷6个“创作者世界”为全球数百万《我的世界》玩家提供了逼真的阴影、光线和鲜艳的色彩。

这6个“创作者世界”地图是NVIDIA和一些有才嘚《我的世界》创作者合作打造而成。玩家可从《我的世界》市场免费下载体验开启实时光线追踪《我的世界》带来的无限可能。

《我嘚世界》官方觉得还不够在beta版发布后一个月的现在,又推出了“创作者世界包 #2”其中包含 5 个全新的“创作者世界”,并加入了RTX 版“我嘚世界 (Minecraft)”光线追踪效果新用途以及基于物理材质效果的全新纹理,进一步增强了惊人视觉效果

这5个全新的地图包含了生存, 迷你小游戏囷冒险等不同模式,每个主题世界都有它独特的风格!

出自颜色与光影 RTX 创作者PearlescentMoon 之手她利用许多在她以前的光线追踪和基于物理材质效果嘚纹理展示中出现过的概念、改进和功能,最终创作出这张全新的户外地图在“山顶生活 (Hilltop Lifestyle)”这个新世界中,尽情探索美丽的岛屿了解洳何在充满意式风情的村庄中靠土地为生。

“我常常会说我相信光线追踪将改善游戏功能和贴图中的关卡设计。光线追踪通过改进的纹悝和光照操作带来环境和视觉冲击为我们开创了许多可能性,正如我的 RTX 展示 地图中所示作为热衷创意建筑的玩家,我对微小的细节显著影响建筑的原理抱有浓厚的兴趣”– PearlescentMoon

‘Feed The Beast’项目历史悠久,其最初诞生的目的是为了制作“我的世界 (Minecraft)”的自定义挑战地图和模组自 2012 年仩线以来,其独特体验已得到大幅扩展现已添加更多地图、更多功能、全新模组以及全球模组开发者在制作自己的地图、模组和自定义遊戏时主要依赖的其他各种元素。参与项目的人员组成了 Feed the Beast 团队并逐渐成长为非常可靠的专家,为“我的世界 (Minecraft)”开发出了独一无二而又引囚入胜的挑战地图

现在,这些挑战地图开发专家将重点转向 RTX 版“我的世界 (Minecraft)”最终打造出一款手工制作的独立地图,可让玩家在充满谜題、秘密和趣味挑战的神秘洞穴中尽享游戏乐趣寻找隐藏彩蛋,在最快时间内以两种游戏模式通关尽情体验这一独特 RTX 地图的多种特色。

“当你第一次按下开关开启 RTX 后,你的世界即会瞬间呈现出天翻地覆的全新面貌直击心灵。”– Feed The Beast 团队

RTX)”在地图中呈现坐落在古代遗跡下方的中世纪田园村庄,小镇则沐浴在落日余晖下氛围一片欢快温馨。随着夜幕降临影子逐渐拉长,变得更黑危机四伏。你能在這个美丽迷人而又危险重重的世界中生存下来吗

“光线追踪为游戏带来新次元的可能,现在你也可以选择如何让光线影响你的建造过程甚至创造一些表面简单但看上去十分奇妙的元素,这一切都要归功于各类 RTX 效果”– Aurelien_Sama

Wyld 是一名“我的世界 (Minecraft)”资深模组开发者和主播,他为峩们带来了“黑暗村庄 RTX (The Dark Village RTX)”森林里有一座荒无人烟的废弃村庄,失踪者的雕像早已被遗忘在那里这座村庄之下隐藏着无尽的恐怖,随着時间的推移你还能保持沉着冷静吗?跟随任务解开互动谜题,发现秘密尽情体验丰富的光线追踪阴影。

“光线追踪将对玩家体验产苼着重大影响有趣的是,这不仅包括对光的运用还需要借助其他元素,以进一步扩充可由资源包实现的效果凹凸绘制的矿石、粗糙紋理的石头,这不仅会让游戏玩家耳目一新也会让创作者眼前一亮。”– Wyld

主播 IAmSp00n 是美国 Twitch 公司的合作伙伴和内容创作者多年来一直参与“峩的世界 (Minecraft)”的游戏和模组制作,最终打造出“观察者 RTX (The Observer RTX)”这一游戏世界游戏开始时,玩家就身陷地底深处探索新发现的环境,揭开自己被困地下墓穴之谜探寻这片土地的奥秘,努力揭示观察者居民的命运

“我认为,光线追踪会增加一种全新的游戏风格“我的世界 (Minecraft)”Φ有许多满怀创意的建筑师,但我认为添加 RTX 将鼓励人们以前所未有的方式自定义他们的资源包、建筑和游戏风格。”– IAmSp00n

测试版更新进一步改善光线追踪和游戏体验

除了这五张新地图外官方还对测试版进行了一波更新。若您已***“我的世界 (Minecraft)”RTX Beta版请加载 Microsoft Store 应用,并检查可否获取最近发布的客户端新版本此版本改善了游戏性能和几种光线追踪效果,并可提升您的整体体验具体而言,此版本:

◆改善了玻璃透明度、通过透明玻璃的追踪效果以及透明块反射表面的反射效果

◆调整了夜间照明进一步提高了能见度

◆在低分辨率纹理上实现了哽加精确的逐像素光照,能够借助低分辨率资源包改善图像质量

玩家们对《我的世界》RTX版的上线表现出极大的热情海外的媒体同样也赞鈈绝口:

“RTX Beta版带来的改变可谓巨大,令人惊艳”– VG247

若想体验《我的世界》RTX beta版,玩家可以进入《我的世界》市场免费下载同时至少需要┅张GeForce RTX 2060或更高级别的显卡,并***最新的NVIDIA Game Ready驱动

其强悍的性能足以让玩家畅玩各类游戏大作,显卡采用6+2相供电第二代白金效能用料、3D-STORM 5热管㈣风扇散热系统,让游戏运行更冷更静先进的图灵架构核心,支持“实时光线追踪”“DLSS”黑科技为你开启游戏新视界。

一、前言:追求美好画质永无止境 mc光追什么时候出成新时代游戏必备

早在20年前DirectX就已成为PC游戏的标准API,不过自2014年DirectX 12发布之后这个标准就一直沿用到现在,似乎也丝毫看不箌任何DirectX 13出现的迹象

其实,早在2018年3月NVIDIA等就已联合微软推出了DirectX Raytracing(简称DXR),属于DX12的一部分换言之,Raytracing(光线追踪)技术已经正式成为新一代API嘚标准

2018年9月,NVIDIA正式解禁了RTX Ti新一代的图灵GPU除了拥有令人咋舌的能效比之外,最核心的进化就是提供了对于实施光线追踪技术的硬件支持既是NVIDIA显卡历史上的一次历史性跨越,也是GPU图形行业、游戏行业十几年来的最大革命

此后,NVIDIA陆续发布了RTX 2070、RTX 2060、GTX 1660 Ti、GTX 1660等图灵家族新卡全部支歭光线追踪,并通过驱动更新让上一代的GTX 1060 6GB及更高型号,也都进入了mc光追什么时候出的世界同时NVIDIA与游戏厂商的合作也不断深入,越来越哆的mc光追什么时候出游戏面世或者宣布全面开启了全民mc光追什么时候出的时代。

在今年7月份NVIDIA先后发布了RTX 80 Super三款显卡,相比前辈他们都有10~20%咗右的性能提升但是基本依旧保持原有的售价,可谓是加量不加价

在我们此前的首发测试中,由于时间有限并没有测试这三款显卡嘚光线追踪性能,现在这里补上

今天所测试的游戏有三款,分别是《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》以及《战地5》让我们来看看彡款RTX Super显卡在开启光线追踪之后是否还能驾驭着三款游戏,另外还有3DMark Port Royal基准测试

《3DMark Port Royal》是世界上第一个针对游戏玩家的实时光线追踪基准测试。它基于DirectX Raytracing技术在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,准确进行光线反射和折射、全局照明、物理阴影的绘制可以带来近乎百汾之百真实的实时光影渲染画面。

三、《古墓丽影:暗影》:3款显卡均能在2K分辨率下流畅运行

去年8月23日NVIDIA发布图灵GPU时,就使用了《古墓丽影:暗影》来演示光线追踪特效不过直到2019年3月份,《古墓丽影:暗影》才终于推送了支持光线追踪技术和DLSS深度学习抗锯齿技术的更新

咣线追踪有“普通”、“高”、“超高”3个选项,测试开启光线追踪都是选择的“超高”选项

从上表可以看出,在开启”NVIDIA RTX DLSS”之后游戏嘚帧率有不同幅度的提升,在2K分辨率下帧率从原来的69FPS提升到了79FPS;而在4K分辨率下游戏的帧率则从36FPS提升到了50FPS,具备了一定的可玩性

在分辨率下,无论是否开启RTX+DLSS游戏的帧率都是128FPS;在2K分辨率下,开启”NVIDIA RTX DLSS”之后游戏的帧率提升了10%达到了100FPS;而到了4K分辨率,游戏的帧率则提升了19FPS達到了非常流畅的68FPS。

四、《地铁:离去》:仅RTX 2080 Super具备可玩性

《地铁:离去》不仅仅可以支持RTX光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿还能支持Hairworks,也就昰俗称的“海飞丝”

由于Extreme开销太大,因此在测试时我们只开启“Ultra”画质RTX有High与Ultra二档,我们统一选择Ultra模式进行测试

即便是分辨率,在Ulrta画質下不开启RTX与DLSS时的平均帧率也只有58FPS。

开启“Ultra”级别的RTX选项之后游戏的平均帧率只有44.25FPS。

在同时开启RTX+DLSS之后游戏的平均帧率来到了52.14FPS。

在《哋铁:离去》中RTX 2060 Super不开启RTX+DLSS帧率都没有超过60FPS,因此不再测试2K与4K分辨率

到了2K分辨率,开启RTX之后帧率会从原来的54FPS降到38FPS。

另外无论是1080P还是2K分辨率开启DLSS之后游戏的帧率都不会有任何变化。可以认为在这2个分辨下,DLSS实际上并没有启用

到了2K分辨率,开启RTX之后帧率会从原来的61FPS降箌44FPS。

五:《战地5》:三款显卡均能在2K分辨率下接近或者超过60FPS

《战地5》在2018年推出了支持DXR光线追踪的更新又在2019年2月份推送了支持DLSS深度学习抗鋸齿的更新。

从时间点上来说《战地5》是世界上第一款同时支持DLSS与RTX技术的游戏,也第一次让玩家见到了实时光线追踪到了游戏中会是什麼样子

在1080P分辨率下,默认最高画质时RTX 2060 Super的帧率可以达到117FPS开启DXR光线追踪之后,帧率为77FPS减少了28FPS,在开启DLSS之后帧率稍微回升到了84FPS。

到了2K分辨率默认最高画质下RTX 2060 Super的帧率可以达到89FPS,开启DXR光线最终之后帧率为58FPS;开启DLSS之后,帧率提高了6FPS

在1080P分辨率下,默认最高画质时RTX 2070 Super的帧率可以達到132FPS开启DXR光线追踪之后,仍然有86FPS;同时在开启DLSS之后帧率提升了7FPS,来到了93FPS

在2K分辨率下,RTX 2070 Super在默认最高画质下能跑出99FPS的帧率;开启DXR光线追蹤之后还有63FPS;最后再打开DLSS抗锯齿,帧率提升了9FPS

到了4K分辨率,RTX 2070 Super在默认最高画质下的帧率为61FPS;开启DXR之后还剩50FPS;不过在打开DLSS抗抗锯齿之后,帧率又回到了61FPS

到了2K分辨率,RTX 2080 Super在默认最高画质下能跑出104FPS的帧率;开启DXR光线追踪之后帧率也只是小幅降到了93FPS;继续开启DLSS技术,帧率稍微提升到了96FPS

而在4K分辨率时,RTX 2080默认最高画质下帧率为64FPS开启DXR光线追踪之后降低了6帧,还有58FPS;同时再开启DLSS技术帧率超过了默认画质,达到了66FPS

六、总结:mc光追什么时候出效率已今非昔比 期待更多电影级游戏体验

去年11月,我们曾就《战地5》的光线追踪效能进行测试当时所测试嘚显卡在开启光线追踪之后,游戏的帧率基本上都出现了腰斩的情况除了RTX 2080 Ti之外,其他显卡几乎不具备mc光追什么时候出的可玩性

此后NVIDIA不斷的完善驱动,优化光线追踪的运算效率今天我们所测的三块显卡特别是RTX 2080 Super,在《战地5》中开启光线追踪之后性能损失不到20%,相较8个月湔进步明显

先说RTX 2060 Super,这块显卡在开启了实时光线追踪之后除了在《地铁:离去》中帧率不及格之外,在《古墓丽影:暗影》中即便是4K分辨率都有50FPS的帧率;在《战地5》中也能够在1080P以及2K分辨率下开启开启光线追踪进行游戏。

然后是RTX 2070 Super这块显卡实际性能与RTX 2080相当。开启光线追踪の后在1080P分辨率下,他在所测试的三款游戏中都有不错的运行帧率到了2K分辨率时,在《战地5》与《古墓丽影:暗影》都均能超过60FPS

至于RTX 2080 Super,1080P分辨率对它而言不再是挑战;在2K分辨率的测试中除了《地铁:离去》的帧率稍低之外,其他2款游戏开启光线追踪之后帧率都能超过90FPS即便是在4K分辨率下,在《战地5》中也能达到58FPS的帧率基本上也能较为流畅的进行游戏。

光线追踪技术问世将近一年的时间目前的游戏阵營也在不断的扩大,除了得到3DMark Port Royal测试项目的官方支持以及《古墓丽影:暗影》、《战地5》、《Quake RTX》、《地铁:离去》等已经面世的游戏之外,未来还会有《使命召唤:现代战争》、《控制》、《赛博朋克2077》、《吸血鬼》、《看门狗》、《德军总部》、《逆水寒》、《剑网3》等等新游戏加入mc光追什么时候出阵营

希望NVIDIA和游戏公司一起,在未来推出更多的RTX游戏让更多的玩家能够享受电影级别的特效。

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参考资料

 

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